我正在开发一个多人游戏。当我使用清单中的对象时,它应使用对象的属性值更新用户生物的统计信息。
这是我的代码:
try:
obj = self._get_obj_by_id(self.query['ObjectID']).first()
# Get user's current creature
cur_creature = self.user.get_current_creature()
# Applying object attributes to user attributes
for attribute in obj.attributes:
cur_creature.__dict__[str(attribute.Name)] += attribute.Value
dbObjs.session.commit()
except (KeyError, AttributeError) as err:
self.query_failed(err)
现在,由于某种原因,这不能正确地执行操作,因此我尝试了:
cur_creature.Health = 100
logging.warning(cur_creature.Health)
dbObjs.session.commit()
哪个可行,但不是很方便(因为我需要一个大的if语句来更新该生物的不同统计信息)
所以我尝试了:
cur_creature.__dict__['Health'] = 100
logging.warning(cur_creature.Health)
dbObjs.session.commit()
我进入100
日志,但是没有任何更改,所以我尝试了:
cur_creature.__dict__['Health'] = 100
cur_creature.Health = cur_creature.__dict__['Health']
logging.warning(cur_creature.Health)
dbObjs.session.commit()
日志中仍然为“ 100”,但没有更改,因此我尝试:
cur_creature.__dict__['Health'] = 100
cur_creature.Health = 100
logging.warning(cur_creature.Health)
dbObjs.session.commit()
仍然会在日志中写入100,但不会将更改提交到数据库。现在,这很奇怪,因为仅在工作版本方面有所不同,因为它的最上面是这一行:
cur_creature.__dict__['Health'] = 100
摘要: 如果我直接修改属性,则提交工作正常。相反,如果我通过类的字典修改属性,则无论以后如何修改它,都不会将更改提交到数据库。
有任何想法吗?
提前致谢
更新1:
另外,这将更新数据库中的“健康”,但不会更新“饥饿”:
cur_creature.__dict__['Hunger'] = 0
cur_creature.Health = 100
cur_creature.Hunger = 0
logging.warning(cur_creature.Health)
dbObjs.session.commit()
因此,一般来说,访问字典对于属性来说不是问题,但是通过字典修改属性可以防止对该属性的更改被提交。
更新2:
作为临时解决方案,我覆盖__set_item__(self)
了该类中的函数Creatures
:
def __setitem__(self, key, value):
if key == "Health":
self.Health = value
elif key == "Hunger":
self.Hunger = value
这样,“使用对象”的新代码为:
try:
obj = self._get_obj_by_id(self.query['ObjectID']).first()
# Get user's current creature
cur_creature = self.user.get_current_creature()
# Applying object attributes to user attributes
for attribute in obj.attributes:
cur_creature[str(attribute.Name)] += attribute.Value
dbObjs.session.commit()
except (KeyError, AttributeError) as err:
self.query_failed(err)
更新3:
通过查看答案中的建议,我选择了以下解决方案:
在 Creatures
def __setitem__(self, key, value):
if key in self.__dict__:
setattr(self, key, value)
else:
raise KeyError(key)
在另一种方法
# Applying object attributes to user attributes
for attribute in obj.attributes:
cur_creature[str(attribute.Name)] += attribute.Value
问题不在于SQLAlchemy,而是由于Python的描述符机制。每个Column
属性都是一个描述符:这就是SQLAlchemy如何“挂钩”属性检索和修改以产生数据库请求。
让我们尝试一个简单的例子:
class Desc(object):
def __get__(self, obj, type=None):
print '__get__'
def __set__(self, obj, value):
print '__set__'
class A(object):
desc = Desc()
a = A()
a.desc # prints '__get__'
a.desc = 2 # prints '__set__'
但是,如果浏览a
实例
字典并为设置另一个值'desc'
,则会绕过描述符协议(请参阅调用描述符):
a.__dict__['desc'] = 0 # Does not print anything !
在这里,我们只是创建了一个名为0的新 实例
属性'desc'
。该Desc.__set__
方法从未被调用过,在您的情况下,SQLAlchemy不会获得“捕获”分配的机会。
解决的办法是使用setattr
,这完全等同于编写a.desc
:
setattr(a, 'desc', 1) # Prints '__set__'
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