socket.io中有一种方法可以在断开连接的事件中创建超时,然后检查用户是否已重新连接?
这个想法是仅在超时后未重新连接用户时才发出数据/将用户状态保存在数据库中
编辑 :@Are Wojciechowski回答之后,我已经完成了多个标签页和F5洪水处理程序
https://gist.github.com/foohey/7696811
有一个socket.on('disconnect', function () { ... });
。所以你可以做
socket.on('disconnect', function () {
setTimeout(function () {
//do something
}, 10000);
});
我明白了 因此,也许您应该执行以下操作:
//right after connection
socket.emit('register', localstorage.getItem('gameUniqueId'));
//somewhere, when game starts
var randomlyGeneratedUID = Math.random().toString(36).substring(3,16) + +new Date;
localStorage.setItem('gameUniqueId', randomlyGeneratedUID);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
var player = null;
socket.on('register', function (data) {
if (data !== null) {
//there was something in localstorage
if (game.Players.existsUID(data)) {
player = game.Players.getByUID(data);
player.disconnected = false;
} else {
//timed out, create new player
}
} else {
//localStorage is not set, create new player
}
});
socket.on('disconnect', function () {
player.disconnected = true;
setTimeout(function () {
if (player.disconnected) player.delete();
}, 10000);
});
});
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