我想在程序获取某些特殊单词的同时,实时地绘制它们。所以我写了一段很好的代码,但是我仍然不能用键盘上的移动键改变指针的位置,并从我移动的位置开始输入文字。谁能给我一个提示,怎么做?这是代码:
from colorama import init
from colorama import Fore
import sys
import msvcrt
special_words = ['test' , 'foo' , 'bar', 'Ham']
my_text = ''
init( autoreset = True)
while True:
c = msvcrt.getch()
if ord(c) == ord('\r'): # newline, stop
break
elif ord(c) == ord('\b') :
sys.stdout.write('\b')
sys.stdout.write(' ')
my_text = my_text[:-1]
#CURSOR_UP_ONE = '\x1b[1A'
#ERASE_LINE = '\x1b[2K'
#print ERASE_LINE,
elif ord(c) == 224 :
set (-1, 1)
else:
my_text += c
sys.stdout.write("\r") # move to the line beginning
for j, word in enumerate(my_text.split()):
if word in special_words:
sys.stdout.write(Fore.GREEN+ word)
else:
sys.stdout.write(Fore.RESET + word)
if j != len(my_text.split())-1:
sys.stdout.write(' ')
else:
for i in range(0, len(my_text) - my_text.rfind(word) - len(word)):
sys.stdout.write(' ')
sys.stdout.flush()
正如您似乎已经在使用该colorama
模块一样,最简单易行的光标定位方式应该是使用相应的ANSI控件序列(请参阅:http
:
//en.m.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code)
您要寻找的是CUP –光标位置(CSI n; m H),将光标置于n行和m列。
代码如下:
def move (y, x):
print("\033[%d;%dH" % (y, x))
使事情甚至在Windows控制台中也能正常工作的漫长而痛苦的方式是不知道上述控制顺序,那就是使用Windows API。
幸运的是colorama
,只要您不会忘记对的调用,该模块就会为您完成这项(艰苦的)工作colorama.init()
。
出于教学目的,我留下了最痛苦的方法的代码,省去了colorama模块的功能,而是手动完成所有操作。
import ctypes
from ctypes import c_long, c_wchar_p, c_ulong, c_void_p
#==== GLOBAL VARIABLES ======================
gHandle = ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle(c_long(-11))
def move (y, x):
"""Move cursor to position indicated by x and y."""
value = x + (y << 16)
ctypes.windll.kernel32.SetConsoleCursorPosition(gHandle, c_ulong(value))
def addstr (string):
"""Write string"""
ctypes.windll.kernel32.WriteConsoleW(gHandle, c_wchar_p(string), c_ulong(len(string)), c_void_p(), None)
如注释部分中所述,这种尝试仍然会给您带来问题,即您的应用程序只能在命名控制台中运行,因此也许您仍然会希望提供一个curses
版本。
要检测是否支持curses或必须使用Windows API,可以尝试执行以下操作。
#==== IMPORTS =================================================================
try:
import curses
HAVE_CURSES = True
except:
HAVE_CURSES = False
pass
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