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drawstring 文本居中_c#-Graphics.DrawString()的中心文本输出

乐正心思
2023-12-01

c#-Graphics.DrawString()的中心文本输出

我正在使用.NETCF(Windows Mobile)Graphics类和DrawString()方法将单个字符呈现到屏幕。

问题是我似乎无法使其正确居中。 无论我为字符串渲染的位置的Y坐标设置什么,它总是比该值低,并且文本大小越大,Y偏移量就越大。

例如,在文本大小12处,偏移量约为4,但在32处,偏移量约为10。

我希望角色垂直占据绘制的矩形的大部分并水平居中。 这是我的基本代码。 Graphics引用了正在绘制的用户控件。

Graphics g = this.CreateGraphics();

float padx = ((float)this.Size.Width) * (0.05F);

float pady = ((float)this.Size.Height) * (0.05F);

float width = ((float)this.Size.Width) - 2 * padx;

float height = ((float)this.Size.Height) - 2 * pady;

float emSize = height;

g.DrawString(letter, new Font(FontFamily.GenericSansSerif, emSize, FontStyle.Regular),

new SolidBrush(Color.Black), padx, pady);

是的,我知道可以使用标签控件来代替它并设置居中,但是实际上我确实需要使用Graphics类手动执行此操作。

6个解决方案

77 votes

我想为StringFormat对象添加另一个投票。您可以简单地使用它来指定“中心,中心”,文本将在矩形或所提供的点的中心绘制:

StringFormat format = new StringFormat();

format.LineAlignment = StringAlignment.Center;

format.Alignment = StringAlignment.Center;

但是,CF中存在一个问题。 如果您对两个值都使用Center,则它将关闭TextWrapping。 不知道为什么会这样,这似乎是CF的一个错误。

Quibblesome answered 2019-11-09T22:20:26Z

55 votes

要对齐文本,请使用以下命令:

StringFormat sf = new StringFormat();

sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;

sf.Alignment = StringAlignment.Center;

e.Graphics.DrawString("My String", this.Font, Brushes.Black, ClientRectangle, sf);

请注意,此处的文本在给定范围内对齐。 在此示例中,这是ClientRectangle。

Chris Hughes answered 2019-11-09T22:20:56Z

19 votes

通过结合我的建议,我想到了:

private void DrawLetter()

{

Graphics g = this.CreateGraphics();

float width = ((float)this.ClientRectangle.Width);

float height = ((float)this.ClientRectangle.Width);

float emSize = height;

Font font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, emSize, FontStyle.Regular);

font = FindBestFitFont(g, letter.ToString(), font, this.ClientRectangle.Size);

SizeF size = g.MeasureString(letter.ToString(), font);

g.DrawString(letter, font, new SolidBrush(Color.Black), (width-size.Width)/2, 0);

}

private Font FindBestFitFont(Graphics g, String text, Font font, Size proposedSize)

{

// Compute actual size, shrink if needed

while (true)

{

SizeF size = g.MeasureString(text, font);

// It fits, back out

if (size.Height <= proposedSize.Height &&

size.Width <= proposedSize.Width) { return font; }

// Try a smaller font (90% of old size)

Font oldFont = font;

font = new Font(font.Name, (float)(font.Size * .9), font.Style);

oldFont.Dispose();

}

}

到目前为止,这是完美的。

我唯一要更改的是将FindBestFitFont()调用移至OnResize()事件,这样我每次绘制字母时都不会调用它。 仅在控件大小更改时才需要调用它。 我只是为了完整性而将其包括在函数中。

Adam Haile answered 2019-11-09T22:21:33Z

10 votes

绘制居中文字:

TextRenderer.DrawText(g, "my text", Font, Bounds, ForeColor, BackColor,

TextFormatFlags.HorizontalCenter |

TextFormatFlags.VerticalCenter |

TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);

确定最佳字体大小以填充区域会有些困难。 我发现一个可行的尝试是反复试验:从大字体开始,然后反复测量字符串并缩小字体,直到适合为止。

Font FindBestFitFont(Graphics g, String text, Font font,

Size proposedSize, TextFormatFlags flags)

{

// Compute actual size, shrink if needed

while (true)

{

Size size = TextRenderer.MeasureText(g, text, font, proposedSize, flags);

// It fits, back out

if ( size.Height <= proposedSize.Height &&

size.Width <= proposedSize.Width) { return font; }

// Try a smaller font (90% of old size)

Font oldFont = font;

font = new Font(font.FontFamily, (float)(font.Size * .9));

oldFont.Dispose();

}

}

您可以将其用作:

Font bestFitFont = FindBestFitFont(g, text, someBigFont, sizeToFitIn, flags);

// Then do your drawing using the bestFitFont

// Don't forget to dispose the font (if/when needed)

dbkk answered 2019-11-09T22:22:10Z

3 votes

您可以使用传递到DrawString方法中的StringFormat对象的实例来使文本居中。

请参见Graphics.DrawString方法和StringFormat类。

John answered 2019-11-09T22:22:40Z

2 votes

这是一些代码。 假定您正在表单或UserControl上执行此操作。

Graphics g = this.CreateGraphics();

SizeF size = g.MeasureString("string to measure");

int nLeft = Convert.ToInt32((this.ClientRectangle.Width / 2) - (size.Width / 2));

int nTop = Convert.ToInt32((this.ClientRectangle.Height / 2) - (size.Height / 2));

在您的帖子中,听起来好像ClientRectangle部分(例如,您没有使用它)给您带来了困难。

TheSmurf answered 2019-11-09T22:23:11Z

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