首先我的网络条件不允许我使用snap,所以只能用源码安装
其次OpenToonz今年更新了1.6,但是文档没有更新,结果按照下面的链接操作会因为qt版本的问题编译失败。说来也怪,opentoonz1.5支持用qt5.9编译,1.6必须要用qt6。
总之最后换成1.5后好歹是安装上去了。
opentoonz/how_to_build_linux.md at master · opentoonz/opentoonz · GitHub
本文向大家介绍Ubuntu 16.04源码编译安装Apache 2.4.25教程,包括了Ubuntu 16.04源码编译安装Apache 2.4.25教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家介绍了Ubuntu 16.04源码编译安装Apache,供大家参考,具体内容如下 apache 安装指南:http://httpd.apache.org/docs/2.4/install.htm
有些情况下,比如我们自己从Github下载了最新的代码,或者自己临时修改了一点代码,想要编译后的Build文件夹的内容,需要自行编译源码,这里介绍一下编译的方法 下载源码之后,可以发现根目录存在一个gulpfile.js文件,编译源码就是使用 gulp 编译的成果有四部分, – 生成Apps文件夹,包括helloworld程序和沙盒Sandcastle – 编译后的部署环境下的Cesium文件夹
本文向大家介绍Android内核源码 在Ubuntu上下载,编译,安装,包括了Android内核源码 在Ubuntu上下载,编译,安装的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 从源代码树下载下来的最新Android源代码,是不包括内核代码的,也就是Android源代码工程默认不包含Linux Kernel代码,而是使用预先编译好的内核,也就是prebuilt/android-arm/kernel/
Swift(5.3.2) 源码编译 编译环境 Big Sur 11.2(20D64) Python3 3.9.1 CMake 3.19.3 Ninja 1.10.2 Sccache 0.2.13 (可选) Xcode 12.4(12D4e) 第一次编译失败, CMake 版本为3.17.2, 之前本地编译OCLint时安装的一个版本, 如果编译的是更新的源码, 注意版本; Xcode版本与Swif
主要内容:1.1 前期准备工作,1.2 jar包安装,1.3 编译源码1.1 前期准备工作 1. CentOS联网 配置CentOS能连接外网。Linux虚拟机ping www.baidu.com 是畅通的 注意:采用root角色编译,减少文件夹权限出现问题 2. jar包准备(hadoop源码、JDK8、maven、ant 、protobuf) (1)hadoop-2.7.2-src.tar.gz (2)jdk-8u144-linux-x64.tar.gz (3)
本文仅阐述Apache在Unix和类Unix系统中的编译和安装,在Windows中的编译和安装可以参考在Microsoft Windows中使用Apache。其他平台可以参见针对特定平台的说明文档。 像其它许多开源项目一样,Apache使用libtool和autoconf建立编译环境。 如果你只进行很小的版本升级(比如2.2.54→2.2.55),请直接跳转到下面的升级部分。 针对心急者的概述 下
编译 要求 预编译二进制 参考配置 配置生成器 烟雾测试配置 沙箱 前端代理 Zipkin跟踪 Jaeger跟踪 gRPC桥接 构建Envoy Docker镜像 工具 配置加载检测工具 路由表检查工具 模式验证工具
MinDoc 目前是用 dep 管理包,因此,你需要在你的计算机上安装 dep 包管理工具。 下面以 Windows 系统为例: 第一步 安装 gep 工具 go get -u github.com/golang/dep/cmd/dep 第二步 拉取 MinDoc 源码 你需要在你本地 go/src 目录中创建对应的子目录 github.com/lifei6671 ,之后切换到该子目录,举例如下: