我在使用Dotween Dopath路径动画时出现(Look rotation viewing vector is zero)这样的错误 。
通过网络查询过各博主书写的文章基本上将的是Quaternion.LookRotation相关的解释,但在我的程序中并没有使用到Quaternion.LookRotation。
因翻译定义:路径动画最后看向目标点时出现的看向目标点的向量为零。
相机当前位置到看向目标点的向量为零。
发现Dopath的路径动画的结束点和看向目标点重合。
那样修改方式就简单了,只需要将结束点和看向目标点分离。
在工作中遇到的一些问题,
并且在各博主文章中没有找到相关的解释,
所以将问题解决方式进行扩展补充。
文章不是很好。请见谅。