package com.juan;
public class AutoBox {
public static void main(String[] args){
Integer i1 = 2;
Integer i2 = 2;
System.out.println(i1 == i2); //true
Integer i3 = 128;
Integer i4 = 128;
System.out.println(i3 == i4); //false
Integer i5 = Integer.valueOf(5);
Integer i6 = Integer.valueOf(5);
System.out.println(i5 == i6); //true
Integer i7 = Integer.valueOf(-129);
Integer i8 = Integer.valueOf(-129);
System.out.println(i7 == i8); //false
}
}
自动装箱和自动拆箱,当int值在-128~127之间时,Integer创见一个对象,其余的都创见两个对象,这就是答案为什么不一样的原因。这里采用了一种模式叫做享元模式(Flyweight),Flyweight是拳击比赛中最轻量级的,享元模式的大概理解见如下:
/**
* 享元模式:出现频率高,特性相似的对象缓存起来,下次再用的是和直接从缓存里面拿,而不是重新创建对象
* 例如:window OS下的每个文件夹的图标只有一份
*/