Android截屏工具
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有时候会用到颜色拾取器这样的东西来查看屏幕上的颜色值,一直是用Pixolor这个软件来看颜色的;很方便,点哪里显示哪里,也没有延迟,以为是什么黑科技;我注意到一个细节,如果只是切换屏幕,颜色拾取器不会更新,只有移动拾取器才更新选中;可以确定是截屏来实现的了,那就简单了,截屏获取像素点的颜色值就好了
用到截屏,网上看了一下,大概分为保存View为图像和调用录屏服务来截屏,录屏是比较好的办法,可以在APP外截屏,所以简单的封装了一下
###集成方法:
Step 1. Add the JitPack repository to your build file
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
Step 2. Add the dependency
dependencies {
implementation 'com.github.tyhjh:ScreenShot:v1.0.0'
}
简单使用
主要分为两步,第一步是开启录屏;第二步就可以直接获取截屏,返回Bitmap
截图的过程录屏是开启的,录屏开启就可以进行截屏,操作完需要关闭录屏
截屏过程很快,效果很好
//第一次会自动申请录屏权限
ScreenRecordUtil.getInstance().screenShot(this, new OnScreenShotListener() {
@Override
public void screenShot() {
//可以获取截图,可以多次调用
iv_pre.setImageBitmap(ScreenRecordUtil.getInstance().getScreenShot());
//最后关闭录屏服务
ScreenRecordUtil.getInstance().destroy();
}
});
如果是APP外截屏则开启悬浮窗服务,可以通过操作悬浮窗进行截屏
截屏实现代码
1.初始化一个MediaProjectionManager
MediaProjectionManager mMediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) activity.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
2.创建并启动Intent
startActivityForResult(mMediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(),REQUEST_MEDIA_PROJECTION);
3.在onActivityResult中拿到MediaProjection
mMediaProjection = mMediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
4.设置VirtualDisplay将图像和展示的View关联起来。一般来说我们会将图像展示到SurfaceView,这里为了为了便于拿到截图,我们使用ImageReader,他内置有SurfaceView。
mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay("screen-mirror",
mScreenWidth, mScreenHeight, mScreenDensity,
DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
mImageReader.getSurface(), null, null);
5.通过ImageReader拿到截图
Image image = null;
image = mImageReader.acquireLatestImage();
while (image == null) {
SystemClock.sleep(10);
image = mImageReader.acquireLatestImage();
}
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
final Image.Plane[] planes = image.getPlanes();
final ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer();
//每个像素的间距
int pixelStride = planes[0].getPixelStride();
//总的间距
int rowStride = planes[0].getRowStride();
int rowPadding = rowStride - pixelStride * width;
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width + rowPadding / pixelStride, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer);
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height);
image.close();
return bitmap;
6.注意截屏之后要及时关闭VirtualDisplay ,因为VirtualDisplay 是十分消耗内存和电量的。
if (mVirtualDisplay == null) {
return;
}
mVirtualDisplay.release();
mVirtualDisplay = null;