设计模式分三大类:
结构型模式(处理类和对象的组合):采用继承机制来组合接口或实现
Adapter适配器、Bridge桥接模式、Composite组合模式、Decorator装饰模式、Facade外观模式、FlyWeight享元模式、Proxy代理模式
Observer观察者、TemplateMethod模板方法、Command命令、State状态、Chain of Responsibility 职责链模式、Interpreter解释器、Mediator中介者、Visitor访问者、Strategy策略模式、Memento备忘录、Iterator迭代器
要见单词明白是哪个设计模式,可以快速的提高我们答题的效率,准确率。
Abstract Factory(抽象工厂):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
Builder(生成器):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
Singleton(单件):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
Adapter(适配器):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
Bridge(桥接):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
Composite(组成):将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
Decorator(装饰):动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活。