awesome-go:一个很全的go语言框架,库,软件合集
awesome-go
前面发过关于awsone-python, awsone django, flask。最近在学习golang,所以找到awsone-go
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github网址https://github.com/avelino/awesome-go,
官网 http://awesome-go.com/。
Go语言起源 编程语言的演化跟生物物种的演化类似,一个成功的编程语言的后代一般都会继承它们祖先的优点;当然有时多种语言杂合也可能会产生令人惊讶的特性;还有一些激进的新特性可能并没有先例。通过观察这些影响,我们可以学到为什么一门语言是这样子的,它已经适应了怎样的环境。 下图展示了有哪些早期的编程语言对Go语言的设计产生了重要影响。 Go语言有时候被描述为“C类似语言”,或者是“21世纪的C语言”。G
Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。 Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的。 定义 Map 可以使用内建函数 make 也可以使用 map 关键字来定义 Map: /* 声明变量,默认 map
Awesome Go 收集了 Go 语言的流行库,框架和软件。 Awesome Go Middlewares Actual middlewares Libraries for creating HTTP middlewares Audio & Music Authentication & OAuth Command Line Configuration Continuous Integration
前面两个小节我们分别学习了 Go 语言中的变量声明和赋值。按照一贯的思维,变量肯定是要先声明然后才能被赋值并使用。但是在 Go 语言中新增了一个特殊的运算符 := ,这个运算符可以使变量在不被声明的情况下直接使用,这节课我们就来具体看下这个特殊的运算符: 1. 单变量 := Go 语言中新增了一个特殊的运算符:=,这个运算符可以使变量在不声明的情况下直接被赋值使用。其使用方法和带值声明变量类似,只
包(package)是多个 Go 源码的集合,是一种高级的代码复用方案,像 fmt、os、io 等这样具有常用功能的内置包在 Go语言中有 150 个以上,它们被称为标准库,大部分(一些底层的除外)内置于 Go 本身。 包要求在同一个目录下的所有文件的第一行添加如下代码,以标记该文件归属的包: package 包名 包的特性如下: 一个目录下的同级文件归属一个包。 包名可以与其目录不同名。 包名为
主要内容:使用命令行查看GOPATH信息,使用GOPATH的工程结构,设置和使用GOPATH,在多项目工程中使用GOPATHGOPATH 是 Go语言中使用的一个环境变量,它使用绝对路径提供项目的工作目录。 工作目录是一个工程开发的相对参考目录,好比当你要在公司编写一套服务器代码,你的工位所包含的桌面、计算机及椅子就是你的工作区。工作区的概念与工作目录的概念也是类似的。如果不使用工作目录的概念,在多人开发时,每个人有一套自己的目录结构,读取配置文件的位置不统一,输出的二进制运行文件也不统一,这样
Go语言中 continue 语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在 for 循环内使用,在 continue 语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环,例如: 代码输出结果如下: 0 2 1 2 代码说明:第 14 行将结束当前循环,开启下一次的外层循环,而不是第 10 行的循环。
Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 下面来看下并发情况下读写 map 时会出现的问题,代码如下: 运行代码会报错,输出如下: fatal error: concurrent map read and map write 错误信息显示,并发的 map 读和 map 写,也就是说使用了两个并发函数不断地对 map 进行读和写而发生了竞态问题,map 内部会对