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windowsCE question

阴英武
2023-12-01
 
楼 主 :嵌入式WINCE工程师笔试题目 ( wogo  @ 2008-6-21 10:52:06) [ 本篇全文/回复本文]  
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//很多东西只要做过,并且用心体会过就很简单。大家拿去测试一下吧,会对你有用的

//过几天我把来桂电的公司的研发题目发上来,毕业了,很混乱,没有心情写。

基础理论题II:(可选择其中任意5道题来做)

1. 请画出TCP/IP的四层结构图?

1.网络接口

网络接口把数据链路层和物理层放在一起,对应TCP/IP概念模型的网络接口。对应的网络协议主要是:Ethernet、FDDI和能传输IP数据包的任何协议。

2.网际层

网络层对应Linux TCP/IP概念模型的网际层,网络层协议管理离散的计算机间的数据传输,如IP协议为用户和远程计算机提供了信息包的传输方法,确保信息包能正确地到达目的机器。这一过程中,IP和其他网络层的协议共同用于数据传输,如果没有使用一些监视系统进程的工具,用户是看不到在系统里的IP的。网络嗅探器Sniffers是能看到这些过程的一个装置(它可以是软件,也可以是硬件),它能读取通过网络发送的每一个包,即能读取发生在网络层协议的任何活动,因此网络嗅探器Sniffers会对安全造成威胁。重要的网络层协议包括ARP(地址解析协议)、ICMP(Internet控制消息协议)和IP协议(网际协议)等。

3.传输层

传输层对应Linux TCP/IP概念模型的传输层。传输层提供应用程序间的通信。其功能包括:格式化信息流;提供可靠传输。为实现后者,传输层协议规定接收端必须发回确认信息,如果分组丢失,必须重新发送。传输层包括TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议),它们是传输层中最主要的协议。TCP建立在IP之上,定义了网络上程序到程序的数据传输格式和规则,提供了IP数据包的传输确认、丢失数据包的重新请求、将收到的数据包按照它们的发送次序重新装配的机制。TCP 协议是面向连接的协议,类似于打电话,在开始传输数据之前,必须先建立明确的连接。UDP也建立在IP之上,但它是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,两者之间没有明确的连接。UDP不保证数据的传输,也不提供重新排列次序或重新请求的功能,所以说它是不可靠的。虽然UDP的不可靠性限制了它的应用场合,但它比TCP具有更好的传输效率。

4.应用层

应用层、表示层和会话层对应Linux TCP/IP概念模型中的应用层。应用层位于协议栈的顶端,它的主要任务是应用。一般是可见的,如利用FTP(文件传输协议)传输一个文件,请求一个和目标计算机的连接,在传输文件的过程中,用户和远程计算机交换的一部分是能看到的。常见的应用层协议有:HTTP,FTP,Telnet,SMTP和Gopher等。应用层是Linux网络设定最关键的一层。Linux服务器的配置文档主要针对应用层中的协议。TCP/IP模型各个层次的功能和协议如表1-2所示。

表1-2 TCP/IP模型各个层次的功能和协议

层次名称 功 能 协 议

网络接口

(Host-to-Net Layer) 负责实际数据的传输,对应OSI参考模型的下两层 HDLC(高级链路控制协议)

PPP(点对点协议)

SLIP(串行线路接口协议)

网际层

(Inter-network Layer) 负责网络间的寻址

数据传输,对应OSI参考模型的第三层 IP(网际协议)

ICMP(网际控制消息协议)

ARP(地址解析协议)

RARP(反向地址解析协议)

传输层

(Transport Layer) 负责提供可靠的传输服务,对应OSI参考模型的第四层 TCP(控制传输协议)

UDP(用户数据报协议)

应用层

(Application Layer) 负责实现一切与应用程序相关的功能,对应OSI参考模型的上三层 FTP(文件传输协议)

HTTP(超文本传输协议)

DNS(域名服务器协议)

SMTP(简单邮件传输协议)

NFS(网络文件系统协议)

说明:TCP/IP与OSI最大的不同在于OSI是一个理论上的网络通信模型,而TCP/IP则是实际运行的网络协议。

2. arm架构的CPU开运行时的起始地址是多少?

3. 请说出,你所知道的常用bootloader?

VIVI

4. 请说出,在wince中bootloader的作Boot Loader是定制Windows CE操作系统过程中一个重要的开发环节。Boot Loader的作用正如名字中的两个单词:Boot,既引导系统,如果基于CE的产品采用BIOS实现硬件初始化和配置,那么Boot Loader只需引导软件系统。如果没有采用BIOS,那么Boot Loader的作用还包括实现BIOS的基本功能;Loader,既加载操作系统,在整个系统正常启动后Boot Loader通过不同的方式加载CE的内核文件nk.bin。当Boot Loader把nk.bin解压到RAM后就把CPU控制权交给CE内核。用?

5. 请说出BSP包里包括了那些内容?

BSP(Board Support Packet——板级支持包)是介于底层硬件和上层软件之间的底层软件开发包,它主要功能为屏蔽硬件,提供操作系统的驱动及硬件驱动,具体功能包括:

•单板硬件初始化,主要是CPU的初始化,为整个软件系统提供底层硬件支持;

•为操作系统提供设备驱动程序和系统中断服务程序;

•定制操作系统的功能,为软件系统提供一个实时多任务的运行环境;

•初始化操作系统,为操作系统的正常运行做好准备;

6. 请写出在platform builder5.0进行build时经历的四个过程?

7. 在wince开发中的驱动程序可以分为那几种?

8. 在wince开发中要得到一个最小的wince系统必须需要那几个模块?

程序题(任意选择13道题目):

1、main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1); //ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

   printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

2、设有以下说明和定义:

  typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

  struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

  DATE max;

  则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:____________

3、以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

 char str[] = “Hello” ;

 char *p = str ;

int n = 10;

请计算

sizeof (str ) =

sizeof ( p ) =

sizeof ( n ) =  void Func ( char str[100])

{

请计算

sizeof( str ) =

}

 void *p = malloc( 100 );

请计算

sizeof ( p ) =

4、请简述以下两个for循环的优缺点

for (i=0; i<N; i++)

{

if (condition)

DoSomething();

else

DoOtherthing();

} if (condition)

{

for (i=0; i<N; i++)

DoSomething();

}

else

{

for (i=0; i<N; i++)

DoOtherthing();

}

5 、有关内存的思考题

void GetMemory(char *p)

{

p = (char *)malloc(100);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str); 

strcpy(str, "hello world");

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

 char *GetMemory(void)

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory(); 

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello"); 

printf(str); 

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

 void Test(void)

{

char *str = (char *) malloc(100);

 strcpy(str, “hello”);

 free(str); 

 if(str != NULL)

 {

  strcpy(str, “world”); 

printf(str);

}

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

6、编写strcpy函数(10分)

已知strcpy函数的原型是

 char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

 其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy

(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?

7、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)

已知类String的原型为:

 class String

 {

  public:

  String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

  String(const String &other);  // 拷贝构造函数

  ~ String(void);      // 析构函数

  String & operate =(const String &other); // 赋值函数

  private:

  char  *m_data;    // 用于保存字符串

 };

 请编写String的上述4个函数。

8、下面关于“联合”的题目的输出?

a)

#i nclude <stdio.h>

union

{

int i;

char x[2];

}a;

void main()

{

a.x[0] = 10;

a.x[1] = 1;

printf("%d",a.i);

}

b)

main()

{

union{ /*定义一个联合*/

int i;

struct{ /*在联合中定义一个结构*/

char first;

char second;

}half;

}number;

number.i=0x4241; /*联合成员赋值*/

printf("%c%c/n", number.half.first, mumber.half.second);

number.half.first='a'; /*联合中结构成员赋值*/

number.half.second='b';

printf("%x/n", number.i);

getch();

}

9、已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序 ?

10、已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序?(保留所有结点,即便大小相同)

11、已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。

12、 分析一下这段程序的输出

class B

{

public:

B()

{

cout<<"default constructor"<<endl;

}

~B()

{

cout<<"destructed"<<endl;

}

B(int i):data(i) //B(int) works as a converter ( int -> instance of B)

{

cout<<"constructed by parameter " << data <<endl;

}

private:

int data;

};

B Play( B b)

{

return b ;

}

(1)

int main(int argc, char* argv[])

{

B t1 = Play(5);

B t2 = Play(t1);  

return 0;              

}

(2)

int main(int argc, char* argv[])

{

B t1 = Play(5); B t2 = Play(10);  

return 0;              

}

13、 写一个函数找出一个整数数组中,第二大的数

14、写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值(3分)

int a = 4;

(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);

a = ?

15、请问以下代码有什么问题:

int main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

Translation :

The LCD controller provides a variety of programmable options including display type, resolution,frame buffer, pixel depth, overlays, hardware cursor, and output data formatting. Although all programmable combinations are possible, the selection of displays available dictates which combinations of these programmable options are practical. The type of external memory system used limits the bandwidth of the LCD DMA controller, which, in turn, limits the resolution and type of screen that can be controlled. See Section 7.4.1 to determine the maximum bandwidth of the internal bus that the LCD is allowed to use without negatively affecting all other functions.

已知地址线是32位,B-CS4确定的基地址是0x10000000,请计算出控制LED的绝对地址:

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