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次组件可以画轮盘和九宫格 老虎机抽奖画面
Mudu.Room.LuckyDraw 抽奖组件 获取抽奖信息 Mudu.Room.LuckyDraw.Get(function (response) { response = JSON.parse(response) if (response.status === 'y') { console.log('获取成功,数据为:', response.data) } if (r
抽奖互动能够有效活跃直播间气氛,吸引更多观众参与直播互动 讲师端 说明: 1)自定义奖品名称:发起抽奖时可自定义抽奖名称,观看端进行显示 2)参与用户:可选择全部在线用户或本次直播未中奖用户参与抽奖(一场直播中,累计中奖人数不能超过2000人,否则发起抽奖时,如参与用户设置为未中奖用户则无法发起) 3)中奖人数:支持一次性抽取1-200个中奖用户 4)预设中奖用户:可基于在线用户列表提前选择中奖用
获取抽奖信息 Mudu.Room.LuckyDraw.Get(function (response) { response = JSON.parse(response) if (response.status === 'y') { console.log('获取成功,数据为:', response.data) } if (response.status === 'n') {
抽奖 调用抽奖,异步接口。若使用TidaSDK自带UI,则不用关心结果是什么,直接将结果缓存下来。调用Tida.showDrawResult时传入回调结果即可。 若需要定制化UI,有关结果数据结构见下面注释 /** * Tida.draw 抽奖接口回调 * @callback Tida~drawCallback * @param {object} result 结果数据对象 * @para
包括 抽奖接口、查询保存粉丝、抽奖记录等
Lucky 是一个用 Crystal 写的 Web 框架,它可以帮助你在编译时捕获 bug,并提供快速的响应,使编写 Web 应用程序快速、有趣和容易。 Lucky 使用 Action 类来处理 HTTP 请求和响应,类将它处理的路由和参数映射到响应块。 特性: 速度快和使用很少的内存 在创建一个新的 Lucky 项目时,可以包括身份验证、资产管理、CORS、数据库 ORM等等 与在 QA 或生产
显示抽奖结果 显示抽奖结果,将drawResultList(调用draw的结果)直接放进来即可。 /** * 展示中奖信息 * * @memberOf Tida * @name showDrawResult * @function * * @param {Object} opt 传入参数 * @param {Object} opt.score 游戏得分 * @param {num
������ 使用 TypeScript + 原生 Canvas 封装的 JS 抽奖插件【大转盘 / 九宫格】,�� 一套源码适配多端框架 js / jq / vue / react / 微信小程序 / taro / uni-app 等,�� 奖品 / 文字 / 图片 / 颜色 / 按钮均可配置,支持同步 / 异步抽奖,�� 概率前 / 后端可控,自动根据设备 dpr 适配清晰度;并支持使用 百分