关于B2G:http://wiki.mozilla.org/B2G
底层是基于Android
编译条件:
Linux
复制
git clone git://github.com/UnitedDev/B2G.git
HTC G1也就是:dream_sapphire
./config dream_sapphire
这个过程将会持续很久。
Building
./build.sh
./make-bacon.sh
1.4.1 编译目标选择 事实上Emscripten的诞生早于WebAssembly,在WebAssembly标准出现前的很长一段时间内,Emscripten的编译目标是asm.js。自1.37.3起,Emscirpten才开始正式支持WebAssembly。 以asm.js为编译目标时,C/C 代码被编译为.js文件;以WebAssembly为编译目标时,C/C代码被编译为.wasm文件及对应的
1. YodaOS Universal 如何配置系统和应用 1.1. 目录 1.1.1. 一.YODAOS完整体验 1.1.2. 定制系统和应用 1.1. 目录 YODAOS 完整体验 如何定制化系统和应用 1.1.1. 一.YODAOS完整体验 下载代码 Yodaos使用git作为源代码管理工具,用Repo 命令行工具管理多个git代码仓库,下载代码时需要用户注册成为Rokid 平台开发者。 注
1.2 编译运行 1.2.1 创建项目 package main import ( "github.com/henrylee2cn/pholcus/exec" // "github.com/henrylee2cn/pholcus/logs" _ "github.com/pholcus/spider_lib" // 此为公开维护的spider规则库 // _ "spi
一、Azkaban 源码编译 1.1 下载并解压 Azkaban 在 3.0 版本之后就不提供对应的安装包,需要自己下载源码进行编译。 下载所需版本的源码,Azkaban 的源码托管在 GitHub 上,地址为 https://github.com/azkaban/azkaban 。可以使用 git clone 的方式获取源码,也可以使用 wget 直接下载对应 release 版本的 tar.g
本文向大家介绍intellij-idea 编译并运行,包括了intellij-idea 编译并运行的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 制作项目(编译后且依赖) Windows:Ctrl+F9 OS X / macOS:Cmd+F9 编译选定的文件,包或模块 这很有用,因为在调试时可以使用此快捷方式快速重新加载/热交换类。 Windows:Ctrl+ Shift+F9 OS X / ma
编译和运行 cd tb // make //编译 xt-run --turbo ./output/dsp.elf ./audio_data (或者make run)// 程序默认开启了aec算法,程序执行完后,你会看到目录 audio_data下多了一个 output.wav,这个是第0录mic经过aec后的音频输出。 gdb调试 修改 Makefile,将优化级别改成 -O0 xt-gdb -
编译和运行 cd tb // make //编译 xt-run --turbo ./output/dsp.elf ./audio_data // 程序默认开启了aec算法,程序执行完后,你会看到目录 audio_data下多了一个 output.wav,这个是第0录mic经过aec后的音频输出。 gdb调试 修改 Makefile,将优化级别改成 -O0 xt-gdb --args ./out
问题内容: 我正在尝试在OSX上交叉编译go应用程序,以为Windows和Linux构建二进制文件。我已经阅读了所有可以在网上找到的东西。我发现的最接近的示例已发布(除了有关go- nuts邮件列表的许多未完成的讨论之外): http://solovyov.net/en/2012/03/09/cross-compiling- go/ 但它不适用于我的安装。我去了1.0.2。由于1.0.2是最近的版