最近写了mod_caucho在nginx中的实现,欢迎使用,如果有问题,请联系我 代码下载:http://code.google.com/p/nginx-hmux-module/downloads/list
nginx采用hmux协议访问resin服务器,以提高访问性能。 每天有50亿pv采用了此模块,使用还是不错的 此模块相当于apache的mod_caucho模块,欢迎大家测试和使用。
本文向大家介绍使用Python通过oBIX协议访问Niagara数据的示例,包括了使用Python通过oBIX协议访问Niagara数据的示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 oBIX 全称是 Open Building Information Exchange,它是基于 RESTful Web Service 的接口的标准,用于构建控制系统。oBIX是在专为楼宇自动化设计的框架内,使用X
本文向大家介绍Android通过HTTP协议实现断点续传下载实例,包括了Android通过HTTP协议实现断点续传下载实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 整理文档,搜刮出一个Android通过HTTP协议实现断点续传下载的代码,稍微整理精简一下做下分享。 FileDownloader.java
本文向大家介绍Java下载远程服务器文件到本地(基于http协议和ssh2协议),包括了Java下载远程服务器文件到本地(基于http协议和ssh2协议)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java中java.io包为我们提供了输入流和输出流,对文件的读写基本上都依赖于这些封装好的关于流的类中来实现。前段时间遇到了以下两种需求: 1、与某系统对接,每天获取最新的图片并显示在前端页面。
由于TCP是基于流的,客户端发送的请求数据是像水流一样流入到服务端,服务端探测到有数据到来后应该检查数据是否是完整的,因为可能只是一个请求的部分数据到达服务端,甚至可能是多个请求连在一起到达服务端。如何判断请求是否全部到达或者从多个连在一起的请求中分离请求,就需要规定一套通讯协议。 在WorkerMan中为什么要制定协议? 传统PHP开发都是基于Web的,基本上都是HTTP协议,HTTP协议的解析
1.1 OCTO协议 + Thrift协议 美团内部服务间使用OCTO私有协议进行通信,OCTO协议具备良好的扩展性,如下是协议格式: 2Byte 1Byte 1Byte 4Byte 2Byte header length Byte body length Byte 4Byte(可选) magic version protocol total length header length header
帧同步与消息同步 引擎为开发提供帧同步与消息同步两套同步协议。同一款游戏可以同时使用两种协议。 消息同步 向房间内所有玩家广播消息。 该消息协议有以下几个特点 玩家加入游戏后即可发送 消息不保存 可能存在丢包。基于udp 用途 因玩家加入游戏后便可使用,可用于游戏开始前同步数据,也用于作为游戏主协议 接口 发送: BK.Room.sendBroadcastData(buffer) 监听: BK.R