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[5分钟学会Katana Katana中文教程]—摘要

吕淮晨
2023-12-01

个人摘要,视频教程网址:https://www.bilibili.com/video/BV12b411J7Ng?p=1

2.Katana的工作流程与节点基础知识

2.1 鼠标点击选中任意窗口,敲击空格键,窗口最大化,再点空格最小化;
2.2 鼠标中键平移窗口,滚轮缩放窗口,按住ALT+鼠标左/右也可平移/缩放;
2.3 鼠标点击每个节点右侧的绿色按钮—为属性面板(E),左侧紫色按钮—为场景按钮(V)(需要截图),双击节点同时显示两个按钮;
2.4 选中模型窗口按住F,将模型最大化;

3.构建场景

3.1 选中模型+W,拖动模型;
3.2 选中模型+R,缩放模型;
3.3 选中模型+M,合并模型;E-旋转;
3.4 模型名字(属性面板name处)前加"/A",以"A"划分新的层级;
3.5 选中几个节点+G,分组Group;
3.6 TAB+“需要节点开头大写字母”,方便快速检索;
3.7 Viewer面板下Node Graph 可以选择摄像机类型;

4.材质的创建和指定

4.1 增加材质shader-dl3DelightMaterial;
4.2 Shift+选中 ,拖到Add Statemants;

5.灯光渲染

5.1 GafferThree—灯光节点,在里面添加灯光;
5.2 RenderSettings—渲染节点;
5.3 DlSettings;
5.4 PrimitiveCreate—增加模型节点;
5.5 HierarchyCopy—复制节点(可批量调参式复制);

6.物体的设置和移动

6.1 按住鼠标中键+拖动到任务栏里的source…;
6.2 GroupStack—两个行为组合叠加的节点,并不同于单纯的Group;

7.模型与摄像机的导入

7.1 Alembic-in—abc式模型的导入.abcAsset;
7.2 S+dl;

9.在Viewer中显示自定义贴图

9.1 Viewer中没有显示的原因—1.材质是否真正创建(空材质);2.材质的属性是否真正合并(检查merge面板中mergeGroupAttributes); 3.有无灯光进行照射;

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