Mockingbird 是一种声音克隆软件,可以复制和编辑人类语音。这种软件通常用于语音模拟和生成新语音,但也可能用于欺骗和恶作剧。由于技术的进步,声音克隆软件越来越逼真,因此应谨慎使用。
目前网络上的版本有很多,教程也是各种五花八门,我尝试看了几个代码都跑不通,自己折腾了一天终于完成了数据集预处理、模型训练应用的过程,效果还算可以,想要真的完美的克隆声音还需要技术的进步才可以。
Mockingbird 是一个基于 Web 的在线原型设计平台,方便用于软件和网页的界面原型设计。
我想构建一个android应用程序,它可以识别我的声音,将其转换为文本,并显示我刚才在祝酒词中所说的内容。我可以通过使用一个按钮来完成这项工作,该按钮将为我启动语音识别器。但现在我想让它只在我的声音的基础上工作。 应用程序应触发语音识别器,仅当我开始说话时才开始听我说话,当它感觉到沉默时应停止听我说话。就像会说话的tom应用程序的功能一样。它记录了声音,但我想用语音识别器识别它。像这样的事情: 主
js或者vue实现实时录音功能、如何实现、只录电脑系统声音、或者只录麦克风声音、用户可以自行选择录音的方式 有那些插件或者其他实现方案吗。 请求大佬指教 无
问题内容: 我想让一个python程序通过发出哔哔声来提醒我。当前,我使用然后使用命令行语音程序说“处理完成”。我宁愿它只是一个简单的“钟”。 我知道有一个可以在 Cocoa 应用程序中使用的功能,但是我认为这与该功能没有任何关系。 我也尝试过 但这没用。 如果您无法从我的 可可粉 评论中得知,我正在使用Mac,这可能会有所帮助。 问题答案: 你有没有尝试过 : 在Mac OS 10.5上适合我
在Microsoft Windows中,声音、音乐与视讯的综合运用是一个重要的进步。对多媒体的支持起源于1991年所谓的Microsoft Windows多媒体延伸功能(Multimedia Extensions to Microsoft Windows)。1992年,Windows 3.1的发布使得对多媒体的支持成为另一类API。最近几年,CD-ROM驱动器和声卡-在90年代初期还很少见-已成为
The Audio Listener acts as a microphone-like device. It receives input from any given Audio Source in the scene and plays sounds through the computer speakers. For most applications it makes the most
声音系统的接口主要面向两类需求,一类是长度较长,循环持续播放的 “音乐”,一类是长度较短,一次性播放的 “音效”。 所有音频资源都会在编辑器内导入成 AudioClip 资源,要播放声音,首先需要在场景里创建 AudioSource。 对于音乐,可以直接将 AudioClip 赋给 AudioSource 上的 clip 属性,勾选 playOnAwake 属性或脚本调用组件的 play 方法来控
问题内容: 我想用Java制作一个实时的语音聊天程序,但是我对用Java录制/播放声音一无所知,因此,在Google的帮助下,我认为我能够使用以下内容将麦克风录制到字节数组中: 因此,据我所知,如果我调用out.toByteArray();,我应该已经从麦克风上录制了一个字节数组的声音。(运行上述命令没有错误,但是由于我不希望将其输出到文件中并且没有这样做,所以没有办法证明它是否实际记录了) 现在