下拉刷新的基本原理
大部分的下拉刷新控件,都是用contentInset实现的。默认情况下,如果一个UIScrollView的左上角在导航栏的正下方,那么它的contentInset是64,而contentOffset是-64。继续下拉的话,contentOffset就会越来越小,如果上滑,contentOffset就会增大,直到左上角达到屏幕的左上角时,contentOffset刚好为0
默认情况下,如果下拉一个UIScrollView,在松手之后,会弹回初始的位置(导航栏下方)。而大部分的下拉刷新控件,都是将自己放在UIScrollView的上方,起始y设置成负数,所以平时不会显示出来,只有下拉的时候才会出现,放开又会弹回去。然后在loading的时候,临时把contentInset增大,相当于把UIScrollView往下挤,于是下拉刷新的控件就会显示出来,然后刷新完成之后,再把contentInset改回原来的值,实现回弹的效果
基本上,MJRefresh也是这么实现的
创建下拉刷新控件实例
从创建实例的代码开始:
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| MJRefreshNormalHeader *header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{ [myController loadCollectionDataNeedReset:YES withBlock:^{ [self.header endRefreshing]; [self reloadData]; }]; }];
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调用的是一个工厂方法headerWithRefreshingBlock,这个方法定义在各种header控件的基类MJRefreshHeader里:
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| + (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock { MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init]; cmp.refreshingBlock = refreshingBlock; return cmp; }
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然后会调用init方法,由于MJRefreshHeader里并没有定义init方法,而它的基类MJRefreshComponent里定义了,所以会进入到基类的初始化方法里:
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| - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) { // 准备工作 [self prepare]; // 默认是普通状态 self.state = MJRefreshStateIdle; } return self; }
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这里的关键是prepare方法,这个方法是第一个扩展点,具体的header(包括库提供的原生header,和用户自定义的header)有哪些属性,样式是怎么样,都是在这个方法里实现的。每个子类的prepare方法,都会调用父类的prepare方法。所以在扩展的时候,公共的属性写在父类的prepare方法里,特有的属性写在子类的prepare方法里。比如,我们看一下MJRefreshStateHeader的:
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| - (void)prepare { [super prepare]; // 初始化文字 [self setTitle:MJRefreshHeaderIdleText forState:MJRefreshStateIdle]; [self setTitle:MJRefreshHeaderPullingText forState:MJRefreshStatePulling]; [self setTitle:MJRefreshHeaderRefreshingText forState:MJRefreshStateRefreshing]; }
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总之,调用headerWithRefreshingBlock方法以后,就得到了一个UIView的实例,也就是下拉刷新的控件。但是现在它还没有挂到任何superview上,也没有任何行为
接下来的调用:
这是利用了UIScrollView+MJRefresh里的一个category,为UIScrollView增加了属性header和footer。这里用到了关联对象的技巧(AssociatedObject),因为category通常情况下是不能直接添加实例变量的
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| - (void)setHeader:(MJRefreshHeader *)header { if (header != self.header) { // 删除旧的,添加新的 [self.header removeFromSuperview]; [self addSubview:header]; // 存储新的 [self willChangeValueForKey:@"header"]; // KVO objc_setAssociatedObject(self, &MJRefreshHeaderKey, header, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN); [self didChangeValueForKey:@"header"]; // KVO } }
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通过上面的代码,把header添加到了UIScrollView的subviews里,并保留了一个引用。但是这个header的frame还没有确定,也没有任何行为
由于上面执行了addSubview,接下来就会进入header的生命周期方法willMoveToSuperview,这个方法是在公共的基类MJRefreshComponent里实现的。因为这是基础的行为,所以写在公共的基类里,所有的子类都能共享:
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| - (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview { [super willMoveToSuperview:newSuperview]; // 如果不是UIScrollView,不做任何事情 if (newSuperview && ![newSuperview isKindOfClass:[UIScrollView class]]) return; // 旧的父控件移除监听 [self removeObservers]; if (newSuperview) { // 新的父控件 // 设置宽度 self.mj_w = newSuperview.mj_w; // 设置位置 self.mj_x = 0; // 记录UIScrollView _scrollView = (UIScrollView *)newSuperview; // 设置永远支持垂直弹簧效果 _scrollView.alwaysBounceVertical = YES; // 记录UIScrollView最开始的contentInset _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset; // 添加监听 [self addObservers]; } }
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这里关键是设置了alwaysBounceVertical,这样才能确保UIScrollView可以下拉,否则需要处理contentSize才能拉得动,就麻烦了很多。此外这里令header也持有UIScrollView的引用,后续可以从上面取到各种属性
然后是添加监听的方法addObservers,这里主要是用了KVO的技巧:
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| - (void)addObservers { NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld; [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil]; [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil]; self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer; [self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil]; }
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| - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context { // 遇到这些情况就直接返回 if (!self.userInteractionEnabled || self.hidden) return; if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentOffset]) { [self scrollViewContentOffsetDidChange:change]; } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentSize]) { [self scrollViewContentSizeDidChange:change]; } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentInset]) { [self scrollViewContentInsetDidChange:change]; } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathPanState]) { [self scrollViewPanStateDidChange:change]; } }
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这里侦听了3个key的变化,UIScrollView的contentOffset和contentSize,以及滑动手势的状态。然后在每个value发生变化的时候,调用几个didChange方法。这些didChange方法都是hook,是第二个扩展点,实际上都是由子类来实现的
接下来会进入生命周期方法layoutSubviews:
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| - (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; [self placeSubviews]; }
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这里的placeSubviews就是header应该怎么摆,是第三个扩展点,把header的origin.y设置成负值,就是在MJRefreshHeader的这个方法里实现的:
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| - (void)placeSubviews { [super placeSubviews]; // 设置y值(当自己的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值) self.mj_y = - self.mj_h; }
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每个子类的placeSubviews方法,都应该先调用父类的这个方法
通过上述的代码,确定了下拉刷新控件的位置,以及其中每个subview的位置。并且侦听了UIScrollView的contentOffset和contentSize变化
下拉时的实际行为
下拉会导致contentOffset变化,由于前面已经添加了KVO侦听,所以会执行scrollViewContentOffsetDidChange方法:
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| - (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change { [super scrollViewContentOffsetDidChange:change]; // 在刷新的refreshing状态 if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) { // sectionheader停留解决 return; } // 跳转到下一个控制器时,contentInset可能会变 _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset; // 当前的contentOffset CGFloat offsetY = self.scrollView.mj_offsetY; // 头部控件刚好出现的offsetY CGFloat happenOffsetY = - self.scrollViewOriginalInset.top; // 如果是向上滚动到看不见头部控件,直接返回 if (offsetY >= happenOffsetY) return; // 普通 和 即将刷新 的临界点 CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY - self.mj_h; CGFloat pullingPercent = (happenOffsetY - offsetY) / self.mj_h; if (self.scrollView.isDragging) { // 如果正在拖拽 self.pullingPercent = pullingPercent; if (self.state == MJRefreshStateIdle && offsetY < normal2pullingOffsetY) { // 转为即将刷新状态 self.state = MJRefreshStatePulling; } else if (self.state == MJRefreshStatePulling && offsetY >= normal2pullingOffsetY) { // 转为普通状态 self.state = MJRefreshStateIdle; } } else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {// 即将刷新 && 手松开 // 开始刷新 [self beginRefreshing]; } else if (pullingPercent < 1) { self.pullingPercent = pullingPercent; } }
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这段代码比较长,主要是判断offset变化是否达到了临界值,以及当前的手势,切换header的state状态,然后根据state状态变化,驱动不同的行为:
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| - (void)setState:(MJRefreshState)state { MJRefreshCheckState // 根据状态做事情 if (state == MJRefreshStateIdle) { if (oldState != MJRefreshStateRefreshing) return; // 保存刷新时间 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSDate date] forKey:self.lastUpdatedTimeKey]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; // 恢复inset和offset [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{ self.scrollView.mj_insetT -= self.mj_h; // 自动调整透明度 if (self.isAutoChangeAlpha) self.alpha = 0.0; } completion:^(BOOL finished) { self.pullingPercent = 0.0; }]; } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) { [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{ // 增加滚动区域 CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h; self.scrollView.mj_insetT = top; // 设置滚动位置 self.scrollView.mj_offsetY = - top; } completion:^(BOOL finished) { [self executeRefreshingCallback]; }]; } }
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setState方法是第四个扩展点,这里的MJRefreshCheckState是个宏,也调用了父类的setState的方法。下拉的时候临时增大contentInset,令header保留在屏幕上,然后调用callback block;结束之后还原contentInset