commander

魏安宁
2023-12-01

node.js命令行界面的完整解决方案,受Ruby Commander启发。

原理:

当一个Nodejs程序运行时,process对象中有一个叫做argv的属性。命令行程序的第一个重头戏就是解析这个process.argv属性。

定义一个hello脚本,打印一下process.argv

 

 

 

 
  1. #!/usr/bin/env node

  2. console.log('hello ', process.argv);复制代码

在终端输入$ hello a b c

 

看起来process.argv好像是一个数组,其中第一个元素是node的执行路径,第二个元素是当前执行文件的路径,从第三个元素开始,是执行时带入的参数。

当然可以自己解析argv参数

使用commander.js

commander.jsTJ所写的一个工具包,其作用是让node命令行程序的制作更加简单。

安装及使用

安装很简单,

$ npm install commander复制代码

 

 

 

 
  1. // file: ./bisheng

  2. #!/usr/bin/env nodeconst program = require('commander');const package = require('../package.json');program .version(package.version) .option('-f, --foo', 'enable some foo') .option('-b, --bar', 'enable some bar') .option('-B, --baz', 'enable some baz');program.on('--help', function(){ console.log(''); console.log('Examples:'); console.log(' $ custom-help --help'); console.log(' $ custom-help -h');});program.parse(process.argv);复制代码

 

命令来执行它$ ./bisheng -h复制代码

 

commander.js第一个优势就是提供了简介的api对可选项、参数进行解析。第二个优势就是自动生成帮助的文本信息。

常用api

  • version

作用:定义命令程序的版本号 用法示例:.version('0.0.1', '-v, --version') 参数解析:

  1. 版本号<必须>
  2. 自定义标志<可省略>:默认为 -V 和 --version

 

  • option

作用:用于定义命令选项:.option('-n, --name <name>', 'your name', 'GK')

  1. 第一个参数自定义标志<必须>:分为长短标识,中间用逗号、竖线或者空格分割;。
    1. 标志后面可跟参数,可以用<> 或者 []修饰,前者意为必须参数,后者意为可选参数
  2. 选项描述<省略不报错>:在使用 --help 命令时显示标志描述
  3. 第三个参数为选项参数默认值,可选。

 

  • command

作用:添加命令名称 用法示例:.command('rmdir [otherDirs...]', 'install description', opts)

 

参数解析:

  1. 命令名称<必须>:命令后面可跟用 <> 或 [] 包含的参数;命令的最后一个参数可以是可变的,像实例中那样在数组后面加入 otherDirs... 标志;在命令后面传入的参数会被传入到 action 的回调函数以及 program.args 数组中
  2. 命令描述<可省略>:如果存在,且没有显示调用action(fn),就会启动子命令程序,否则会报错
      • 当没有第二个参数时,commander.js将返回Command对象,若有第二个参数,将返回原型对象。
      • 当带有第二个参数,并且没有显示调用action(fn)时,则将会使用子命令模式。
      • 所谓子命令模式即,./pm./pm-install./pm-search等。这些子命令跟主命令在不同的文件中。

 3. 配置选项<可省略>:可配置noHelp、isDefault等

 

  • alias

         作用:自定义别名 用法 .alias('ex')

 

  • description

作用:定义命令的描述 用法示例:.description('rmdir desc')

 

  • action

用法:.action(fn)

用于设置命令执行的相关回调。fn可以接受命令的参数为函数形参,顺序与command()中定义的顺序一致。

 

  • parse

用法:program.parse(process.argv)

此api一般是最后调用,用于解析process.argv

 

  • outputHelp

用法:program.outputHelp()

一般用于未录入参数时自动打印帮助信息

 

参数解析

.option() 方法用来定义带选项的 commander,同时也作为这些选项的文档。下面的例子会解析来自 process.argv 指定的参数和选项,没有匹配任何选项的参数将会放到 program.args 数组中。

 

 

 

 
  1. #!/usr/bin/env node

  2.  
  3. var program = require('commander');

  4.  
  5. program

  6. .version('0.0.1')

  7. .option('-p, --peppers', 'Add peppers')

  8. .option('-P, --pineapple', 'Add pineapple')

  9. .option('-b, --bbq-sauce', 'Add bbq sauce')

  10. .option('-c, --cheese [type]', 'Add the specified type of cheese [marble]', 'marble')

  11. .parse(process.argv);

  12.  
  13. console.log('you ordered a pizza with:');

  14. if (program.peppers) console.log(' - peppers');

  15. if (program.pineapple) console.log(' - pineapple');

  16. if (program.bbqSauce) console.log(' - bbq');

  17. console.log(' - %s cheese', program.cheese);复制代码

执行命令$ ./bisheng -p 或者 ./bisheng --peppers

program.peppers的值为true复制代码

 

执行命令$ ./bisheng -c 123

program.cheese值为123 默认值为marble复制代码

 

 

添加处理函数

 
  1. #!/usr/bin/env node

  2. var program = require('commander');

  3.  
  4.  
  5. function range(val) {

  6. return val.split('..').map(Number);

  7. }

  8.  
  9. function list(val) {

  10. return val.split(',');

  11. }

  12.  
  13. function collect(val, memo) {

  14. memo.push(val);

  15. return memo;

  16. }

  17.  
  18. function increaseVerbosity(v, total) {

  19. return total + 1;

  20. }

  21.  
  22. program

  23. .version('0.0.1')

  24. .usage('[options] <file ...>')

  25. .option('-i, --integer <n>', 'An integer argument', parseInt)

  26. .option('-f, --float <n>', 'A float argument', parseFloat)

  27. .option('-r, --range <a>..<b>', 'A range', range)

  28. .option('-l, --list <items>', 'A list', list)

  29. .option('-o, --optional [value]', 'An optional value')

  30. .option('-c, --collect [value]', 'A repeatable value', collect, [])

  31. .option('-v, --verbose', 'A value that can be increased', increaseVerbosity, 0)

  32. .parse(process.argv);

  33.  
  34. console.log(' int: %j', program.integer);

  35. console.log(' float: %j', program.float);

  36. console.log(' optional: %j', program.optional);

  37. program.range = program.range || [];

  38. console.log(' range: %j..%j', program.range[0], program.range[1]);

  39. console.log(' list: %j', program.list);

  40. console.log(' collect: %j', program.collect);

  41. console.log(' verbosity: %j', program.verbose);

  42. console.log(' args: %j', program.args);复制代码

查看输出的对应结果如下:

 

正则表达式

 
  1. program

  2. .version('0.0.1')

  3. .option('-s --size <size>', 'Pizza size', /^(large|medium|small)$/i, 'medium')

  4. .option('-d --drink [drink]', 'Drink', /^(coke|pepsi|izze)$/i)

  5. .parse(process.argv);

  6.  
  7. console.log(' size: %j', program.size);

  8. console.log(' drink: %j', program.drink);复制代码

可变参数

一个命令的最后一个参数可以是可变参数, 并且只有最后一个参数可变。为了使参数可变,你需要在参数名后面追加 ...。 下面是个示例:

 
  1. #!/usr/bin/env node

  2.  
  3. var program = require('commander');

  4.  
  5. program

  6. .version('0.0.1')

  7. .command('rmdir <dir> [otherDirs...]')

  8. .action(function (dir, otherDirs) {

  9. console.log('rmdir %s', dir);

  10. if (otherDirs) {

  11. otherDirs.forEach(function (oDir) {

  12. console.log('rmdir %s', oDir);

  13. });

  14. }

  15. });

  16.  
  17. program.parse(process.argv);复制代码

执行$ ./bisheng rmdir dir 五一 放假 回家

 
  1. rmdir <dir> [otherDirs...]

  2. dir 接受参数dir otherDirs为一个数组接受后面所有的参数(可变参数)复制代码

 

指定参数的语法

尖括号(例如 <cmd>)代表必填输入,方括号(例如 [env])代表可选输入。

 

 

 

 
  1. #!/usr/bin/env node

  2.  
  3. var program = require('commander');

  4.  
  5. program

  6. .version('0.0.1')

  7. .arguments('<cmd> [env]')

  8. .action(function (cmd, env) {

  9. cmdValue = cmd;

  10. envValue = env;

  11. });

  12.  
  13. program.parse(process.argv);

  14.  
  15. if (typeof cmdValue === 'undefined') {

  16. console.error('no command given!');

  17. process.exit(1);

  18. }

  19. console.log('command:', cmdValue);

  20. console.log('environment:', envValue || "no environment given");复制代码

 

Git 风格的子命令

 

 

 

 
  1. // file: ./bin/bisheng

  2. #!/usr/bin/env nodeconst program = require('commander');const package = require('../package.json');program .version(package.version) .usage('[command] [options]') .command('start [options]', 'to start a server') .command('build [options]', 'to build and write static files to `config.output`') .command('gh-pages [options]', 'to deploy website to gh-pages',{isDefault: true}) .parse(process.argv);复制代码

 

当 .command() 带有描述参数时,不能采用 .action(callback) 来处理子命令,否则会出错。这告诉 commander,你将采用单独的可执行文件作为子命令。 Commander 将会尝试在入口脚本(例如 ./bin/bisheng)的目录中搜索 program-command 形式的可执行文件,例如 bisheng-startbisheng-build,bisheng-gh-pages

如下:

 

你可以在调用 .command() 时传递选项。指定 opts.noHelp 为 true 将从生成的帮助输出中剔除该选项。指定 opts.isDefault 为 true 将会在没有其它子命令指定的情况下,执行该子命令。

自动化帮助信息 --help

帮助信息是 commander 基于你的程序自动生成的,下面是 --help 生成的帮助信息:

 

自定义帮助

你可以通过监听 --help 来控制 -h, --help 显示任何信息。一旦调用完成, Commander 将自动退出,你的程序的其余部分不会展示。例如在下面的 “stuff” 将不会在执行 --help 时输出。

 

 

 

 
  1. #!/usr/bin/env node

  2. var program = require('commander');

  3.  
  4. program

  5. .version('0.0.1')

  6. .option('-f, --foo', 'enable some foo')

  7. .option('-b, --bar', 'enable some bar')

  8. .option('-B, --baz', 'enable some baz');

  9.  
  10. program.on('--help', function(){

  11. console.log('');

  12. console.log('Examples:');

  13. console.log(' $ custom-help --help');

  14. console.log(' $ custom-help -h');

  15. });

  16.  
  17. program.parse(process.argv);

  18.  
  19. console.log('stuff');

  20. 复制代码

 

 

.outputHelp(cb)

不退出输出帮助信息。 可选的回调可在显示帮助文本后处理。 如果你想显示默认的帮助(例如,如果没有提供命令),你可以使用类似的东西:

 
  1. var program = require('commander');

  2. var colors = require('colors');

  3.  
  4. program

  5. .version('0.0.1')

  6. .command('getstream [url]', 'get stream URL')

  7. .parse(process.argv);

  8.  
  9. if (!process.argv.slice(2).length) {

  10. program.outputHelp(make_red);

  11. }

  12.  
  13. function make_red(txt) {

  14. return colors.red(txt); // 在控制台上显示红色的帮助文本

  15. }复制代码

 

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