node.js命令行界面的完整解决方案,受Ruby Commander启发。
当一个Nodejs程序运行时,process
对象中有一个叫做argv
的属性。命令行程序的第一个重头戏就是解析这个process.argv
属性。
定义一个hello脚本,打印一下process.argv
#!/usr/bin/env node
console.log('hello ', process.argv);复制代码
在终端输入$ hello a b c
看起来process.argv
好像是一个数组,其中第一个元素是node的执行路径,第二个元素是当前执行文件的路径,从第三个元素开始,是执行时带入的参数。
当然可以自己解析argv参数
commander.js是TJ所写的一个工具包,其作用是让node命令行程序的制作更加简单。
安装很简单,
$ npm install commander复制代码
// file: ./bisheng
#!/usr/bin/env nodeconst program = require('commander');const package = require('../package.json');program .version(package.version) .option('-f, --foo', 'enable some foo') .option('-b, --bar', 'enable some bar') .option('-B, --baz', 'enable some baz');program.on('--help', function(){ console.log(''); console.log('Examples:'); console.log(' $ custom-help --help'); console.log(' $ custom-help -h');});program.parse(process.argv);复制代码
命令来执行它$ ./bisheng -h复制代码
commander.js第一个优势就是提供了简介的api对可选项、参数进行解析。第二个优势就是自动生成帮助的文本信息。
作用:定义命令程序的版本号 用法示例:.version('0.0.1', '-v, --version') 参数解析:
作用:用于定义命令选项:.option('-n, --name <name>', 'your name', 'GK')
作用:添加命令名称 用法示例:.command('rmdir [otherDirs...]', 'install description', opts)
参数解析:
Command
对象,若有第二个参数,将返回原型对象。action(fn)
时,则将会使用子命令模式。./pm
,./pm-install
,./pm-search
等。这些子命令跟主命令在不同的文件中。3. 配置选项<可省略>:可配置noHelp、isDefault等
作用:自定义别名 用法 .alias('ex')
作用:定义命令的描述 用法示例:.description('rmdir desc')
用法:.action(fn)
用于设置命令执行的相关回调。fn
可以接受命令的参数为函数形参,顺序与command()
中定义的顺序一致。
用法:program.parse(process.argv)
此api一般是最后调用,用于解析process.argv
。
用法:program.outputHelp()
一般用于未录入参数时自动打印帮助信息
.option()
方法用来定义带选项的 commander,同时也作为这些选项的文档。下面的例子会解析来自 process.argv
指定的参数和选项,没有匹配任何选项的参数将会放到 program.args
数组中。
#!/usr/bin/env node
var program = require('commander');
program
.version('0.0.1')
.option('-p, --peppers', 'Add peppers')
.option('-P, --pineapple', 'Add pineapple')
.option('-b, --bbq-sauce', 'Add bbq sauce')
.option('-c, --cheese [type]', 'Add the specified type of cheese [marble]', 'marble')
.parse(process.argv);
console.log('you ordered a pizza with:');
if (program.peppers) console.log(' - peppers');
if (program.pineapple) console.log(' - pineapple');
if (program.bbqSauce) console.log(' - bbq');
console.log(' - %s cheese', program.cheese);复制代码
执行命令$ ./bisheng -p 或者 ./bisheng --peppers
program.peppers的值为true复制代码
执行命令$ ./bisheng -c 123
program.cheese值为123 默认值为marble复制代码
#!/usr/bin/env node
var program = require('commander');
function range(val) {
return val.split('..').map(Number);
}
function list(val) {
return val.split(',');
}
function collect(val, memo) {
memo.push(val);
return memo;
}
function increaseVerbosity(v, total) {
return total + 1;
}
program
.version('0.0.1')
.usage('[options] <file ...>')
.option('-i, --integer <n>', 'An integer argument', parseInt)
.option('-f, --float <n>', 'A float argument', parseFloat)
.option('-r, --range <a>..<b>', 'A range', range)
.option('-l, --list <items>', 'A list', list)
.option('-o, --optional [value]', 'An optional value')
.option('-c, --collect [value]', 'A repeatable value', collect, [])
.option('-v, --verbose', 'A value that can be increased', increaseVerbosity, 0)
.parse(process.argv);
console.log(' int: %j', program.integer);
console.log(' float: %j', program.float);
console.log(' optional: %j', program.optional);
program.range = program.range || [];
console.log(' range: %j..%j', program.range[0], program.range[1]);
console.log(' list: %j', program.list);
console.log(' collect: %j', program.collect);
console.log(' verbosity: %j', program.verbose);
console.log(' args: %j', program.args);复制代码
查看输出的对应结果如下:
program
.version('0.0.1')
.option('-s --size <size>', 'Pizza size', /^(large|medium|small)$/i, 'medium')
.option('-d --drink [drink]', 'Drink', /^(coke|pepsi|izze)$/i)
.parse(process.argv);
console.log(' size: %j', program.size);
console.log(' drink: %j', program.drink);复制代码
一个命令的最后一个参数可以是可变参数, 并且只有最后一个参数可变。为了使参数可变,你需要在参数名后面追加 ...
。 下面是个示例:
#!/usr/bin/env node
var program = require('commander');
program
.version('0.0.1')
.command('rmdir <dir> [otherDirs...]')
.action(function (dir, otherDirs) {
console.log('rmdir %s', dir);
if (otherDirs) {
otherDirs.forEach(function (oDir) {
console.log('rmdir %s', oDir);
});
}
});
program.parse(process.argv);复制代码
执行$ ./bisheng rmdir dir 五一 放假 回家
rmdir <dir> [otherDirs...]
dir 接受参数dir otherDirs为一个数组接受后面所有的参数(可变参数)复制代码
尖括号(例如 <cmd>
)代表必填输入,方括号(例如 [env]
)代表可选输入。
#!/usr/bin/env node
var program = require('commander');
program
.version('0.0.1')
.arguments('<cmd> [env]')
.action(function (cmd, env) {
cmdValue = cmd;
envValue = env;
});
program.parse(process.argv);
if (typeof cmdValue === 'undefined') {
console.error('no command given!');
process.exit(1);
}
console.log('command:', cmdValue);
console.log('environment:', envValue || "no environment given");复制代码
// file: ./bin/bisheng
#!/usr/bin/env nodeconst program = require('commander');const package = require('../package.json');program .version(package.version) .usage('[command] [options]') .command('start [options]', 'to start a server') .command('build [options]', 'to build and write static files to `config.output`') .command('gh-pages [options]', 'to deploy website to gh-pages',{isDefault: true}) .parse(process.argv);复制代码
当 .command()
带有描述参数时,不能采用 .action(callback)
来处理子命令,否则会出错。这告诉 commander,你将采用单独的可执行文件作为子命令。 Commander 将会尝试在入口脚本(例如 ./bin/bisheng
)的目录中搜索 program-command
形式的可执行文件,例如 bisheng-start
, bisheng-build,bisheng-gh-pages
。
如下:
你可以在调用 .command()
时传递选项。指定 opts.noHelp
为 true
将从生成的帮助输出中剔除该选项。指定 opts.isDefault
为 true
将会在没有其它子命令指定的情况下,执行该子命令。
帮助信息是 commander 基于你的程序自动生成的,下面是 --help
生成的帮助信息:
你可以通过监听 --help
来控制 -h, --help
显示任何信息。一旦调用完成, Commander 将自动退出,你的程序的其余部分不会展示。例如在下面的 “stuff” 将不会在执行 --help
时输出。
#!/usr/bin/env node
var program = require('commander');
program
.version('0.0.1')
.option('-f, --foo', 'enable some foo')
.option('-b, --bar', 'enable some bar')
.option('-B, --baz', 'enable some baz');
program.on('--help', function(){
console.log('');
console.log('Examples:');
console.log(' $ custom-help --help');
console.log(' $ custom-help -h');
});
program.parse(process.argv);
console.log('stuff');
复制代码
不退出输出帮助信息。 可选的回调可在显示帮助文本后处理。 如果你想显示默认的帮助(例如,如果没有提供命令),你可以使用类似的东西:
var program = require('commander');
var colors = require('colors');
program
.version('0.0.1')
.command('getstream [url]', 'get stream URL')
.parse(process.argv);
if (!process.argv.slice(2).length) {
program.outputHelp(make_red);
}
function make_red(txt) {
return colors.red(txt); // 在控制台上显示红色的帮助文本
}复制代码