最近看友盟的SDK更新日志:
Apple公司于2013年5月1日开始,拒绝采集UDID的App上架App Store。 为适应Apple公司的这一政策,2013年4月23日之后,友盟统计分析iOS平台的SDK只提供OpenUDID版本。 OpenUDID版本SDK使用OpenUDID为统计标准,兼有mac地址的统计。同时,我们已经上线服务器端解决方案,避免大家在将SDK从UDID版本切换到OpenUDID版本时统计数据受到影响。
提到了UDID和OpenUDID,那么这两个有什么区别呢?
最近iOS7开始禁掉了UDID,不允许APP随便获取玩家的UDID信息,防止用作非法用途,如广告商广告分析,黑客盗用信用卡.
UDID与OpenUDID的不同之处
如下是一位网友的
原文地址:http://blog.csdn.net/wwmusic/article/details/8929611
早前研究OpenUDID,最近整理资料,故贴出关于OpenUDID的测试分析结果
1、OpenUDID的测试结果
1)同一台设备下(黑色iPhone4)
a、 Demo1OfOpenUDID测试结果
无线局域网下:
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GPRS下:
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飞行模式下:
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b、安装第二个Demo2OfOpenUDID测试结果【Demo1存在未删除】
无线局域网下:
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GPRS下:
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飞行模式下:
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c、Demo1存在,删除Demo2应用并重装后:
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d、 将使用了LXF_OpenUDID方案的应用全部删除【关机重启iPhone,Xcode彻底清除并重启】重装Demo2
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2)不同设备下
a、 黑色iPhone4:
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b、 白色iphone4
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c、 黑色iPhone4S
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(以已有的三部设备分别交替重复测试)
2、OpenUDID测试结果分析
1)优点:
a、没有用到MAC地址。MAC地址跟UDID一样,存在隐私问题。不能保证以后不会禁用MAC地址。
b、不同设备能够获取各自唯一的识别码,保证了唯一性,可以用于以往UDID的相关用途。
c、从代码分析OpenUDID的获取,识别码获取方便并且保存谨慎
OpenUDID生成唯一识别码的代码:
当设备装上第一个使用OpenUDID方案的应用程序第一次调试时,会生成一个唯一识别码,追加8为随机数保持了40位的UDID,并且利用了NSUserDefaults类将识别码进行了保存。
但是当应用删除,UserDefaults同样会被清空,为了避免重新生成唯一识别码,该方案还使用到了UIPasteboard类(设备剪切板),将识别码同时保存到了UIPasteboard中。
d、当设备上安装第二个使用了OpenUDID方案的应用程序,将会从UIPasteboard中获取唯一识别码,这里取到的就是之前第一个应用保存到UIPasteboard中的。【前提:设备上有一个使用了OpenUDID的应用存在】
2)缺点
a、当将设备上所有使用了OpenUDID方案的应用程序删除,且设备关机重启,xcode彻底清除并重启,重装应用程序去获取OpenUDID,此时OpenUDID变化,与之前不一样了,从测试结果可看出。
b、由缺点1分析,所有OpenUDID应用卸载后,由UIPasteboard保存的数据即被清除,重装故会重新获取新的OpenUDID。
那么当因为用户干预或者恶意程序,致使UIPasteboard数据清除,从而导致OpenUDID被删除,重装也会获取新的OpenUDID。