现代软件系统趋向于依赖大量的非直接可控的组件。通过协同与重用,这增加了生产效率。然而,每个组件会带来一些问题: 你该如何修复组件中的 bug? 组件限制你使用特殊的硬件或软件系统了吗? 如果组件完全坏掉了,你该做什么? 某些程度上解耦组件,让它独立可以被移除,总是最好的。如果组件被证明完全不可用,你可能能够使用不同的组件,但你可能必须自己写一个组件。解耦不是可移植性,但这让移植变得简单,这大多数时
Fabric Fabric 是一个用来简化系统管理任务的第三方库。当 Chef 和 Puppet 更倾向于管理服务器和系统库的时候,Fabric 则更关注于应用级别的任务管理,比如应用部署。 安装 Fabric: $ pip install fabric 下面的代码为我们创建了两个可以使用的任务:memory_usage 和 deploy,前面的任务会输出每一个服务器设备的内存使用率;后面的任
设备和磁盘 在Linux下你的磁盘和USB设备都被看作设备。要读写它们你得先把这些设备挂载到一个文件夹(被称为挂载点)里。在Slitaz里你可以使用图形界面工具mountbox挂载设备,也可以用命令行挂载。要挂载第一个硬盘的第一个主要分区到/mnt/disk: # mkdir -p /mnt/disk # mount /dev/hda1 /mnt/disk 要挂载USB设备或者CDROM,建议使用
系统管理 函数 描述 uname 得到内核的名称和信息 getpwuid 通过uid获得相应的结构体passwd getpwnam 通过用户名获得相应的结构体passwd getspnam 通过用户名获得结构体spwd(内包含密码) getgrgid 通过gid获得相应的结构体group getgrnam 通过组名获得相应的结构体group getenv 获取系统环境变量的值
FILESYSTEM AND STORAGE DEVICE MANAGEMENT 如果您来自 Windows 环境,那么 Linux 表示和管理存储设备的方式在您看来将非常不同。您已经看到,文件系统没有驱动器的物理表示形式,就像 Windows 中的 C:、D:或 E:系统一样,而是有一个文件树结构,其顶部或根目录是/。本章将介绍 Linux 如何表示存储设备,如硬盘驱动器、闪存驱动器和其他存储设
用命令去下载,升级,管理安装在系统上的软件。Windows 平台用 chocolatey,macOS 可以使用 Homebrew。
函数原型 #include <sys/types.h> #include <grp.h> struct group *getgrnam(const char *name); struct group *getgrgid(gid_t gid); int getgrnam_r(const char *name, struct group *grp, char *buf, size_t
函数原型 #include <sys/types.h> #include <pwd.h> struct passwd *getpwnam(const char *name); struct passwd *getpwuid(uid_t uid); int getpwnam_r(const char *name, struct passwd *pwd, char