移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。
touch 对象代表一个触摸点。
触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
2.1:常见的触屏事件如下:
touchstart | 当手指触摸屏幕时触发 |
touchmove | 当手指在屏幕上滑动时连续触发 |
touchend | 当手指在屏幕上移开时触发 |
touchcancel | 当系统停止跟踪触摸时触发(不常用) |
注 | 上述事件都会冒泡,也都可以取消。每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标事件中常见的属性: bubbles,cancelable,view,clientyX,clientY,screenX,screenY等 |
2.2: 移动端拖动元素
拖动元素三步曲:
(1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
(2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
(3) 离开手指 touchend:
注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();
2.3:触摸事件对象(TouchEvent)
TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。
触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:
触摸列表 | 说明 |
touches | 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表 |
targetTouches | 正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表 |
changedTouches | 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化 |
每个touch对象包含的属性:
cientX | 触摸目标在视口中的X坐标 |
clientY | 触摸目标在视口中的Y坐标 |
pageX | 触摸目标在页面中的X坐标 |
pageY | 触摸目标在页面中的Y坐标 |
screenX | 触摸目标在屏幕中的X坐标 |
screenY | 触摸目标在屏幕中的Y坐标 |
identifier | 标识触摸的唯一ID 一个数字,用于唯一标识触摸会话中的当前手指 |
target | 触摸的DOM节点目标 |