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WTL简介

徐高懿
2023-12-01

什么是WTL

WTL是基于模板对窗口封装,接近系统底层,灵活度高,由于资料匮乏,开发上手比较困难。

WTL 具有两面性,确实是这样的。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的可执行文件。如果你使用MFC进行界面编程,你会觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。当然,如果你不希望自己的程序仅仅因为使用了MFC的框架就增加几M的大小的话,WTL就是你的选择。当然,还要克服一些障碍:

ATL样式的模板类初看起来有点怪异
没有类向导的支持,所以要手工处理所有的消息映射。
MSDN没有正式的文档支持,你需要到处去收集有关的文档,甚至是查看WTL的源代码。
买不到参考书籍
没有微软的官方支持
ATL/WTL的窗口与MFC的窗口有很大的不同,你所了解的有关MFC的知识并不全部适用与WTL。

从另一方面讲,WTL也有它自身的优势:

不需要学习或掌握复杂的文档/视图框架。
具有MFC的基本的界面特色,比如DDX/DDV和命令状态的自动更新功能(比如菜单的Check标记和Enable标记)。
增强了一些MFC的特性(比如更加易用的分隔窗口)。
可生成比静态链接的MFC程序更小的可执行文件(WTL的所有源代码都是静态链接到你的程序中的)。
你可以修正自己使用的WTL中的错误(BUG)而不会影响其他的应用程序(相比之下,如果你修正了有BUG的MFC/CRT动态库就可能会引起其它应用程序的崩溃。)
如果你仍然需要使用MFC,MFC的窗口和ATL/WTL的窗口可以“和平共处”。


WTL是构建与ATL之上的一系列附加类,所以需要很好的了解ATL的窗口类。

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