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《关于PSX的一切》——作者序

于嘉誉
2023-12-01

作者序

本书约始于一年前,旨在详细阐述PSX的硬件信息。初衷源自我对索尼美国公司起诉Bleem仿真器1的极度反感。这是一个大型跨国公司试图摧毁两个无私青年的丑陋,而他们只是想分享好点子罢了。SONY的行径使我恶心。我想做些什么去帮助他们,但是开始写本书时的我也没有多少钱,(尽管我现在也没有),但我依然买了一张Bleem的CD来支持他们。

我开始本项目,小部分原因是想向索尼证明,但大部分是想向自己证明,得到所需数据后制作PSX仿真器并没有那么难。其也为了展示众人所珍视的那个灰盒子2的内部原理。它不过是一台插进电视机里的无键盘电脑罢了。一方面,一台新的PSX售价250美元,另一方面,其中的CPU(来自LSI)花费5.99美元。

这让我们看到了事情的本质、意义和重要性,不是吗?

我并非程序员,从未在索尼工作,也从未与他们签过保密协议。我只是把我的PSX拆开,研究他的工作原理,再装回去罢了。我也在网络上尽我所能寻找资料。我从来看过任何索尼的官方文档,也从未使用任何需要得到许可证才能使用的东西,例如PSY-Q3。大部分时间我都在满心好奇中研究仿真器的内部原理。现在的Bleem甚至只有512k,甚至不需要使用反汇编器就能弄清楚它是如何工作的4PSEmu自带一个很棒的调试器,使我不需要caelta5就可以弄明白PSX是如何工作的。

本书免费,人人可用。经验丰富的程序员到未来的程序员6,都可以阅读本书以制作更大型的模拟器。若你发现了矛盾或歧义,请修正它们。删去错误的部分并纠正它们,使本书更好。我期望本书有75%的正确率,我认为我做到了,但不确定。本书大部分内容都来自小道消息和逻辑推理。甚至大部分仅仅是猜测。

当然本书亦有标准的免责声明,所有商标的所有权均属于他们的合法持有者,且本书并未得到索尼或Bleem的任何支持。你可以多次地发分本文档或出售本文档。本书归属于任何人,可以合法地随意使用。如果你的PSX因为本文档发生爆炸或故障,对不起,我不对任何你对机器所做的事情负责。我不能保证"任何”信息的有效性,因为它们不是从索尼的官方文档中得到的。

最后,我想为序言的仓促道歉。现在是凌晨2点, 我十点半要去参加一个婚礼,过去三天我都没睡,一直在准备这该死的婚礼。我要感谢所有支持我的人。珍妮丝(Janice),感谢你对我的信任,还有我的女朋友金(Kim),她忍受了我在电脑前写作的漫漫长夜和在游戏机前玩FF87时叫嚣着 "做研究 "的漫长日子。感激之情无以言表。读者的喜乐是我最大的回报。

约书亚-沃克(Joshua Walker)

2000年4月29日

凌晨2时34分


  1. Bleem,一种在当时效果极佳的PSX仿真器,仿真器(emulator)和模拟器(simulator)并不一样。 ↩︎

  2. 灰盒子,类比黑盒子(Black Box),而PSX主机恰好是灰色。 ↩︎

  3. PSY-Q是SN System公司和Psygnosis公司联合制作的Psx-SDK(应用程序开发包)。 ↩︎

  4. 译者推断,此处指的是只需调试器,不需要反汇编器和反编译器。 ↩︎

  5. 译者实在不知道caelta的意思,也许是笔误,作者笔误并不少。 ↩︎

  6. 准备学习编程,而未开始者。 ↩︎

  7. Final Fantasy 8,最终幻想8。 ↩︎

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