1 开源编译器
2 适合学习编译原理的童鞋
3 C语言实现代码风格较好 ,代码量适中
4 他的家
http://ucc.sourceforge.net/
5 大力推荐
安装编译器或者 IDE(集成开发环境),也叫搭建开发环境。Windows 下的C语言 IDE 众多,多如牛毛,初学者往往不知道该如何选择,本节就来给大家指点迷津。 1) Visual Studio Windows 下首先推荐大家使用微软开发的 Visual Studio(简称 VS),它是 Windows 下的标准 IDE,实际开发中大家也都在使用。为了适应最新的 Windows 操作系统,微软每
主要内容:#if 的用法,#ifdef 的用法,#ifndef 的用法,三者之间的区别假如现在要开发一个C语言程序,让它输出红色的文字,并且要求跨平台,在 Windows 和 Linux 下都能运行,怎么办呢? 这个程序的难点在于,不同平台下控制文字颜色的代码不一样,我们必须要能够识别出不同的平台。 Windows 有专有的宏 ,Linux 有专有的宏 ,以现有的知识,我们很容易就想到了 if else,请看下面的代码: 但这段代码是错误的,在 Windows 下提示 __linu
上一个小节 C 语言的程序结构中我们简单的认识了一下 C 语言的程序到底由那些部分组成,但是仅仅了解 C 语言的程序结构还不够,仅仅是万里长征走完了第一步,后面还需要进行很多的步骤才能让程序成为一个可以使用的工业产品。还记的上一个小节中我们提到的 gcc 吗?其实这是一个 C 语言的编译器,这一个小节我们就来学习一下编译器这个概念。 1. C 语言编译器 每个语言都需要编译器,甚至包括可以直接操作
主要内容:桌面操作系统,嵌入式系统在上节《 C语言编译和链接》中我们已经讲解了C语言编译器的概念,由于C语言的历史比较久,而且早期没有规范,整个计算机产业也都处于拓荒的年代,所以就涌现了很多款C语言编译器,它们各有特点,适用于不同的平台,本节就来给大家科普一下。 我们分两部分介绍C语言的编译器,分别是桌面操作系统和嵌入式操作系统。 桌面操作系统 对于当前主流桌面操作系统而言,可使用 Visual C++、 GCC 以及 LLVM
在Windows下,可执行程序(Executable Program)大部分是 .exe 程序,它是一系列计算机指令和数据的集合。这些指令都是二进制形式的,CPU可以直接识别,毫无障碍;但是对于程序员,它们非常晦涩,难以记忆和使用。 计算机发展初期,程序员就是使用这些二进制形式的CPU指令来编写程序的。 直接使用CPU指令编程对程序员来说简直是噩梦,尤其是当程序比较大的时候,不但编写麻烦,需要频繁
ucc是一款遵从ANSI C89标准的编译器,大约15,000行C代码。目前支持x86平台上的Linux和Windows系统,能正确编译自身并成功运行。 它有下面一些特点: 代码结构清晰直观,有比较详细的中文文档讲述它的实现 使用三地址码作为中间码,构建了由基本块组成的控制流图,适合很多优化算法 编译速度快。词法分析,语法分析和目标代码生成器都是手写的(其中的代码生成器本想用burg这样的工具自动
本文向大家介绍解析C语言与C++的编译模型,包括了解析C语言与C++的编译模型的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 首先简要介绍一下C的编译模型: 限于当时的硬件条件,C编译器不能够在内存里一次性地装载所有程序代码,而需要将代码分为多个源文件,并且分别编译。并且由于内存限制,编译器本身也不能太大,因此需要分为多个可执行文件,进行分阶段的编译。在早期一共包括7个可执行文件:cc(调用其它可执行文