JavaScript 基础之 JavaScript 秘密花园

司空兴为
2023-12-01
               

对象

对象使用和属性

JavaScript 中所有变量都可以当作对象使用,除了两个例外 null 和undefined

false.toString(); // 'false'[1, 2, 3].toString(); // '1,2,3'function Foo(){}Foo.bar = 1;Foo.bar; // 1

一个常见的误解是数字的字面值(literal)不能当作对象使用。这是因为 JavaScript 解析器的一个错误, 它试图将点操作符解析为浮点数字面值的一部分。

2.toString(); // 出错:SyntaxError

有很多变通方法可以让数字的字面值看起来像对象。

2..toString(); // 第二个点号可以正常解析2 .toString(); // 注意点号前面的空格(2).toString(); // 2先被计算

对象作为数据类型

JavaScript 的对象可以作为哈希表使用,主要用来保存命名的键与值的对应关系。

使用对象的字面语法 - {} - 可以创建一个简单对象。这个新创建的对象从Object.prototype 继承下面,没有任何自定义属性

var foo = {}; // 一个空对象// 一个新对象,拥有一个值为12的自定义属性'test'var bar = {test: 12}; 

访问属性

有两种方式来访问对象的属性,点操作符或者中括号操作符。

var foo = {name: 'kitten'}foo.name; // kittenfoo['name']; // kittenvar get = 'name';foo[get]; // kittenfoo.1234; // SyntaxErrorfoo['1234']; // works

两种语法是等价的,但是中括号操作符在下面两种情况下依然有效

  • 动态设置属性
  • 属性名不是一个有效的变量名(译者注:比如属性名中包含空格,或者属性名是 JS 的关键词)

译者注:在 JSLint 语法检测工具中,点操作符是推荐做法。

删除属性

删除属性的唯一方法是使用 delete 操作符;设置属性为 undefined 或者null 并不能真正的删除属性, 而仅仅是移除了属性和值的关联。

var obj = {    bar: 1,    foo: 2,    baz: 3};obj.bar = undefined;obj.foo = null;delete obj.baz;for(var i in obj) {    if (obj.hasOwnProperty(i)) {        console.log(i, '' + obj[i]);    }}

上面的输出结果有 bar undefined 和 foo null - 只有 baz 被真正的删除了,所以从输出结果中消失。

属性名的语法

var test = {    'case': 'I am a keyword so I must be notated as a string',    delete: 'I am a keyword too so me' // 出错:SyntaxError};

对象的属性名可以使用字符串或者普通字符声明。但是由于 JavaScript 解析器的另一个错误设计, 上面的第二种声明方式在 ECMAScript 5 之前会抛出SyntaxError 的错误。

这个错误的原因是 delete 是 JavaScript 语言的一个关键词;因此为了在更低版本的 JavaScript 引擎下也能正常运行, 必须使用字符串字面值声明方式。

原型

JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototype 原型模型。

虽然这经常被当作是 JavaScript 的缺点被提及,其实基于原型的继承模型比传统的类继承还要强大。 实现传统的类继承模型是很简单,但是实现 JavaScript 中的原型继承则要困难的多。 (It is for example fairly trivial to build a classic model on top of it, while the other way around is a far more difficult task.)

由于 JavaScript 是唯一一个被广泛使用的基于原型继承的语言,所以理解两种继承模式的差异是需要一定时间的。

第一个不同之处在于 JavaScript 使用原型链的继承方式。

注意: 简单的使用Bar.prototype = Foo.prototype 将会导致两个对象共享相同的原型。 因此,改变任意一个对象的原型都会影响到另一个对象的原型,在大多数情况下这不是希望的结果。

function Foo() {    this.
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