问题
onClick事件是Android开发中最常见的事件。比如,一个submitButton,功能是点击之后会提交一个订单,
则一般代码如下,其中submitOrder()函数会跳转到下一页进行处理 :
//代码0
submitButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
submitOrder();
}
});
正常情况下这段代码是没什么问题的,但是Android设备的机型性能等千差万别,如果碰到比较卡的手机,则有可能出现submitOrder()函数跳转页面出现延迟的现象。碰到这种现象,则用户就很有可能再次点击一次,从而造成函数被调用两次,出现重复订单的BUG。
一般地,碰到这现象,首先就会想到的就是在点击之后把submitButton设置为不可点击:
//代码1
submitButton.setClickable(false);
//或者
submitButton.setEnabled(false);
此方法也确实有效,不过如果submitOrder()方法没有成功,需要再次提交订单时又需要再重复把submitButton设置为可点击状态。如果类似的button比较多时,就显得比较麻烦、混乱。
方案
自定义一个NoDoubleClickListener,继承自OnClickListener:
//代码2
public abstract class NoDoubleClickListener implements OnClickListener {
public static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 1000;
private long lastClickTime = 0;
@Override
public void onClick(View v) {
long currentTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
if (currentTime - lastClickTime > MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
lastClickTime = currentTime;
onNoDoubleClick(v);
}
}
}
使用方法—— 给submitButton设置点击事件时用NoDoubleClickListener代替OnClickListener,并且实现方法onNoDoubleClick代替onClick即可,像这样:
//代码3
submitButton.setOnClickListener(new NoDoubleClickListener() {
@Override
public void onNoDoubleClick(View v) {
submitOrder();
}
});
原理
很简单,见代码……
就是用onNoDoubleClick代替onClick处理具体的操作,在onClick方法中加一个判断:在接收到点击事件之后,先判断一下时间,如果距离上次处理操作不足MIN_CLICK_DELAY_TIME,就忽视——即能防止误操作的连续点击导致重复事件。
MIN_CLICK_DELAY_TIME可调。
优势
好处是不用改变原有代码的逻辑,就只需要两个替换:NoDoubleClickListener代替OnClickListener,onNoDoubleClick代替onClick。 代码的结构等都不需要做改变(**对比上面的代码0跟代码**3),不需要关心处理更改button的状态这些额外判断逻辑,只需要关注业务逻辑即可,简洁优雅~