Json和JsonCpp是什么这里就不多余介绍了,大概知道就行,各位想详细了解的话可以自行搜索。
JsonCpp的代码在github上开源,可以前往github下载源代码加入到项目中使用。
也可以编译为静态/动态库使用。
源码地址:https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp
访问不了的话可以自行百度下载。
按照字面字面意思理解,就是JsonCpp里定义的一种值
值的类型有以下几种:
enum ValueType
{
nullValue = 0, ///< 'null' value
intValue, ///< signed integer value
uintValue, ///< unsigned integer value
realValue, ///< double value
stringValue, ///< UTF-8 string value
booleanValue, ///< bool value
arrayValue, ///< array value (ordered list)
objectValue ///< object value (collection of name/value pairs).
};
Tips 1. 对象类型的value由一到多个键值对组成,每个键值对的值可以是任意类型。
Tips 2. 数组中的项也可以是任意类型,可以任意混搭。
Tips 3. 多个键值对 或 多个数组的项 之间用逗号‘,’隔开,最后一个键值对(数组的项)后不要加逗号。
Tips 4. json文件可以用vs code一键格式化,方便实用。有红波浪线的地方就是有错误,会parse失败。
值对象的类型可以通过 type() 方法获取。
value.type();
Json解释器,可以使用 parse() 方法将Json格式的字符串解析成Json::Value
string str; // Json格式的字符串
Json::Value value;
Json::Reader reader;
if (!reader.parse(str, value)) {
// 解析失败
}
可以将Json::Value转换为字符串。其中FastWriter结果是无格式的字符串。而StyleWriter是格式化的字符串。
string str;
Json::Value value;
value["exp"] = "JsonCpp使用示例";
Json::FastWriter fwriter;
str = fwriter.write(value); // str = "{"exp":"JsonCpp使用示例"}\n"
Json::StyledWriter swriter;
str = swriter.write(value); // str = "{\n \"exp\" : \"JsonCpp使用示例\"\n}\n";
其中转换为格式化字符串也可以使用Json::Value的 toStyleString() 方法。
str = value.toStyledString();
Value &operator[]( UInt index );
const Value &operator[]( UInt index ) const;
Value &operator[]( const char *key );
const Value &operator[]( const char *key ) const;
Value &operator[]( const std::string &key );
const Value &operator[]( const std::string &key ) const;
Value &operator[]( const StaticString &key );
[] 里可以传入 char * 或 string 等其他字符串作为 key 取得对应的值。也可以传入非负整数作为索引取得值。
但是需要注意的是,只有当value的类型是 nullValue 或 objectValue 时才可以传入字符串调用 [] 操作符,否则会触发assert错误中断。
当 value 类型为 nullValue 或 arrayValue 时才可以传入uint作为索引调用 [] 操作符。
bool isNull() const;
判断type()是否为nullValue,是则返回true,否则返回false。
效果等同于bool operator!() const;
操作符。
bool ret = value["null"].isNull();
str = value.toStyledString();
但是这样使用会先调用重载的 [] 符号,如果传入的 key 值不存在,就会创建一个新的空键值对。
Members getMemberNames() const;
获取Json::Value的键列表,本质是字符串向量。
typedef std::vector<std::string> Json::Value::Members;
Tips: 当value的类型是 objectValue 或 nullValue 时才可以使用此函数,否则会报运行时错误。因此,收到value时一定要先判断类型处理,不要一上来就getMemberNames()。
Json::Value::Members mem = value.getMemberNames();
UInt size() const;
如果类型是数组或对象,则返回数组或对象的大小;其他类型返回0。
bool empty() const;
如果是数组或对象类型,size()为0则返回true;
如果是nullValue类型,返回true;
剩下类型返回false。
bool isMember( const char *key ) const;
bool isMember( const std::string &key ) const;
判断 value 是否包含传入的字符串作为 key 的键值对。
包含则返回 true
不包含则返回 false
Value removeMember( const char* key );
移除字符串作为 key 的键值对。
返回被移除的键值对的值。
不存在该键值对则返回null。
仅当 value 的类型是 nullValue 或 objectValue 时可调用此函数,否则会assert错误触发中断。
Value &append( const Value &value );
添加value到数组的结尾
仅当 value 的类型为 nullValue 或 arrayValue 时才可调用此函数,否则会assert错误触发中断。
遍历方法如下:
入口处先判断一下类型 value.type() == Json::objectValue ? objectValue(value) : typeSwitch(value);
void objectValue(Json::Value &value)
{
Json::Value::Members mem = value.getMemberNames();
for (auto iter = mem.begin(); iter != mem.end(); iter++) {
printf("%s : ", (*iter).c_str()); // 打印键名
typeSwitch(value[*iter]);
}
}
void typeSwitch(Json::Value &value)
{
switch (value.type())
{
case Json::objectValue :
objectValue(value);
break;
case Json::arrayValue :
{
auto count = value.size();
for (unsigned int i = 0; i < count; i++)
typeSwitch(value[i]);
}
break;
case Json::stringValue :
printf("%s\n", value.asString().c_str());
break;
case Json::realValue :
printf("%lf\n", value.asDouble());
break;
case Json::uintValue :
printf("%u\n", value.asUInt());
break;
case Json::intValue :
printf("%d\n", value.asInt());
break;
case Json::booleanValue :
printf("%d\n", value.asBool());
break;
default :
break;
}
}
如过想要根据 key 值寻找特定键值对的话,可以修改一下 objectValue() ,然后递归调用。
JsonCpp中提供的方法非常丰富全面,源码也对新人比较友好,可以多加阅读。
以上仅是我个人学习总结,欢迎各位一起探讨补充