EventProxy
仅仅是一个很轻量的工具,但是能够带来一种事件式编程的思维变化。有几个特点:
• 利用事件机制解耦复杂业务逻辑
• 移除被广为诟病的深度callback嵌套问题
• 将串行等待变成并行等待,提升多异步协作场景下的执行效率
• 友好的Error handling
• 无平台依赖,适合前后端,能用于浏览器和Node.js
• 兼容CMD,AMD以及CommonJS模块环境
在页面中嵌入脚本即可使用:
<script src="https://raw.github.com/JacksonTian/eventproxy/master/lib/eventproxy.js"></script>
// EventProxy此时是一个全局变量
var ep = new EventProxy();
通过事件实现异步协作是EventProxy的主要亮点。除此之外,它还是一个基本的事件库。携带如下基本
• EventProxy
Examples:
var render = function (template, resources) {};
var proxy = new EventProxy();
proxy.all("template", "l10n", render);
proxy. emit ("template", template);
proxy. emit ("l10n", resources);
• on/addListener,绑定事件监听器
• removeListener,移除事件的监听器
• removeAllListeners,移除单个事件或者所有事件的监听器
• emit,触发事件
• once,绑定只执行一次的事件监听器
• immediate,绑定事件,并立即触发它,别名asap
• all,绑定一些事件,当所有事件执行后,将执行回调方法,别名assign
• fail,error事件处理
• tail,与all方法比较类似,都是注册到事件组合上。不同在于,指定事件都触发之后,如果事件依旧持续触发,将会在每次触发时调用handler,别名assignAll/assignAlways
• after,事件执行N次后,在执行回调函数
• any,事件执行完成后,只执行一次回调函数
• not,当事件名称与绑定的绑定事件名称不符时,才执行回调函数
• done,error事件处理
• create,创建EventProxy
Examples:
var ep = EventProxy.create();//等价于var ep = new EventProxy();
ep.all('user', 'articles', function(user, articles) {
// do something...
});
// or one line ways: Create EventProxy and Assign
var ep = EventProxy.create('user', 'articles', function(user, articles) {
// do something...
});
为了照顾各个环境的开发者,上面的方法多具有别名。
• YUI3使用者,subscribe对应的是on/addlistener,fire对应的是emit。
• jQuery使用者,trigger对应的是emit,bind对应的是on/addlistener。
• removeListener和removeAllListeners可以通过别名unbind完成。
多类型异步协作
此处以页面渲染为场景,渲染页面需要模板、数据。假设都需要异步读取。
var ep = new EventProxy();
ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) {
// 在所有指定的事件触发后,将会被调用执行
// 参数对应各自的事件名
});
fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', function (err, content) {
ep.emit('tpl', content);
});
db.get('some sql', function (err, result) {
ep.emit('data', result);
});
all
方法将handler注册到事件组合上。当注册的多个事件都触发后,将会调用handler执行,每个事件传递的数据,将会依照事件名顺序,传入handler作为参数。
重复异步协作
此处以读取目录下的所有文件为例,在异步操作中,我们需要在所有异步调用结束后,执行某些操作。
var ep = new EventProxy();
ep.after('got_file', files.length, function (list) {
// 在所有文件的异步执行结束后将被执行
// 所有文件的内容都存在list数组中
});
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
fs.readFile(files[i], 'utf-8', function (err, content) {
// 触发结果事件
ep.emit('got_file', content);
});
}
after
方法适合重复的操作,比如读取10个文件,调用5次数据库等。将handler注册到N次相同事件的触发上。达到指定的触发数,handler将会被调用执行,每次触发的数据,将会按触发顺序,存为数组作为参数传入。
持续型异步协作
此处以股票为例,数据和模板都是异步获取,但是数据会是刷新,视图会重新刷新。
var ep = new EventProxy();
ep.tail('tpl', 'data', function (tpl, data) {
// 在所有指定的事件触发后,将会被调用执行
// 参数对应各自的事件名的最新数据
});
fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', function (err, content) {
ep.emit('tpl', content);
});
setInterval(function () {
db.get('some sql', function (err, result) {
ep.emit('data', result);
});
}, 2000);
tail
与all
方法比较类似,都是注册到事件组合上。不同在于,指定事件都触发之后,如果事件依旧持续触发,将会在每次触发时调用handler,极像一条尾巴。
异常处理
在异步方法中,实际上,异常处理需要占用一定比例的精力。在过去一段时间内,我们都是通过额外添加error事件来进行处理的,代码大致如下:
exports.getContent = function (callback) {
var ep = new EventProxy();
ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) {
// 成功回调
callback(null, {
template: tpl,
data: data
});
});
// 侦听error事件
ep.bind('error', function (err) {
// 卸载掉所有handler
ep.unbind();
// 异常回调
callback(err);
});
fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', function (err, content) {
if (err) {
// 一旦发生异常,一律交给error事件的handler处理
return ep.emit('error', err);
}
ep.emit('tpl', content);
});
db.get('some sql', function (err, result) {
if (err) {
// 一旦发生异常,一律交给error事件的handler处理
return ep.emit('error', err);
}
ep.emit('data', result);
});
};
EventProxy经过很多实践后,提供了优化的错误处理方案:
exports.getContent = function (callback) {
var ep = new EventProxy();
ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) {
// 成功回调
callback(null, {
template: tpl,
data: data
});
});
// 添加error handler
ep.fail(callback);
fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', ep.done('tpl'));
db.get('some sql', ep.done('data'));
};
上述代码优化之后,开发者几乎不用关心异常处理。上述代码的转换,秘诀在fail
方法和done
方法中。
ep.fail(callback);
// 由于参数位相同,它实际是
ep.fail(function (err) {
callback(err);
});
// 等价于
ep.bind('error', function (err) {
// 卸载掉所有handler
ep.unbind();
// 异常回调
callback(err);
});
fail方法侦听了error事件,默认处理卸载掉所有handler,并调用回调函数。
神奇的done
ep.done('tpl');
// 等价于
function (err, content) {
if (err) {
// 一旦发生异常,一律交给error事件的handler处理
return ep.emit('error', err);
}
ep.emit('tpl', content);
}
在Node的最佳实践中,回调函数第一个参数一定会是一个error对象。检测到异常后,将会触发error事件。剩下的参数,将触发事件,传递给对应handler处理。
done也接受回调函数
done
方法除了接受事件名外,还接受回调函数。如果是函数时,它将剔除第一个error对象(此时为null)后剩余的参数,传递给该回调函数作为参数。该回调函数无需考虑异常处理。
ep.done(function (content) {
// 这里无需考虑异常
});
本文转自:百度文库