| 英雄无敌笑话
金龙和黑龙去野餐,半路上遇到一个十字军,金龙说:“亲爱的,你对十字军感兴趣吗?” 黑龙瞟了一眼:“又是铁皮罐头,没胃口。”
骑士的马丢了,于是他到祭司哪去,祭司告诉他:“下次我布道时,会讲《十诫》,当我讲到‘不可偷盗’时,我会故意大声说,那时,小偷会羞愧万分,自动把马还给你。” 几天后,祭司找到骑士,问:“马找到了吗?” “找到了!” “那太好了,谁偷的?” “其实,”骑士说:“你讲到‘不可偷盗’时,谁也没来找我,但你讲到‘不可奸淫’时,我又想起马放到哪了。”
吸血鬼给鹰身女巫的情书,原文如下: “亲爱的鹰鹰: ……(此处为隐私,故省略)我如此的爱你,愿为你上刀山下火海,如果下个星期天不出太阳的话我一定去找你。 爱你的吸吸”
枪兵听说脑子好使会提干,于是他找祭司去换个脑子,祭司拿出一个个瓶子:“这是十字军的,每克100元;这是骑士的,每克200元……” “不要!”枪兵打断他:“你就没有些别的货色吗?” “有是有,不过……”祭祀又拿出一个瓶子:“这是大天使的,每克10000元。” “KAO,有没有搞错,这么贵?” “你真不识货,你知不知道?第一,这个脑子从没被用过,第二,你知道得用多少个大天使才能采集够这一克脑子吗?”
黑龙突击检查它的地下城有限公司,发现所有员工都在开小差,于是他训斥道:“怎么回事?你们看看对门塔城公司,泰坦老总的那些员工,泰坦可没给我说过他的员工会偷懒。” “可是黑总,”牛头打断它的话:“您应该考虑到你是飞行,悄无声息,而泰坦是步行,方圆百里都听得见。”
农民走到“城堡有限公司”的总裁办公室门口,问守卫的枪兵:“请问,十字军总裁在吗?”枪兵告诉他:“十字军是二代的总裁,现在已经下台了。” “知道了,谢谢。”农民微笑着走了。 第二天,农民又走到“城堡有限公司”的总裁办公室门口,问枪兵:“请问,十字军总裁在吗?”枪兵说:“我已经告诉过你了,十字军是二代的总裁,现在已经下台了。” “知道了,谢谢”农民微笑着走了。 第三天,农民又走到“城堡有限公司”的总裁办公室门口,问枪兵:“请问,十字军总裁在吗?”枪兵暴跳如雷:“我最后告诉你一遍,十字军是二代的总裁,现在已经下台了。你到底想要干什么?” “没什么,我只不过想再多听几遍这个好消息。” 农民微笑着走了。
神射手进了监狱。 同牢房的盗贼问他:“哥们,判了几年?” “不多,15年。” “15年?你一定干了很大一票,说说吧,干了什么?” “也没啥,偷猎。” “偷猎?15年?偷猎啥?” “狮鹫……” “狮鹫?就算是皇家狮鹫也不用15年呀……” “听我说完,我当时看见天上满是狮鹫,就胡乱往天上放了几箭,结果掉下三只狮鹫和十二只大天使……” |
| 新增兵种
新增了许多生物,其中神的象征也不能算是真正意义上的生物,并且在普通地图上不会出现,每个英雄只能带一个神。这里列出的都是在“标准情况”下的数据,也就是WoG选项中不选择任何加强、改变时的数据。
八级兵种
当光明和黑暗不再介入埃拉西亚的事务时,大陆上取得了很长时间的和平。但是黑暗势力不再甘于现状,渴求力量,渴求控制埃拉西亚。然而什么是征服世界最好的方式呢?力量! 为了把他们新的邪恶秩序带到这个世界,可怕的异种生物被创造出来——八级生物。而为了对抗邪恶,光明的力量也被迫同样行事。
神圣天使 Supreme Archangel
一天,骑士欧灵收到去邻国送信的命令。人们过着和平的生活,所以他只带了一个大天使和一小队十字军作为旅途上的护卫。这样的防卫似乎已经足够了,于是他起程了。旅途中的第二天,一个陌生的,全身是火的怪物突然从地下冲出来。战斗很短,而且充满了死亡气息。虽然欧灵的大天使复活了他手下勇敢的十字军,但是这么少的部队还是无法抵挡如此强大的敌人。欧灵的部队最后被击败而欧灵被怪物击伤,最后不得不投降。费了很大的周折,最后欧灵抵达了邻国。 要不是有两个情况导致了事情进一步发展,这个故事很快就会被忘记了: ·攻击欧灵和他的部队的怪物是前所未有的,它有难以置信的力量,而且拥有恐怖的 盗取敌人灵魂的能力; ·大天使们的荣誉被玷污,因为他们的一员在一场不公平的战斗中牺牲了。 欧灵跟牧师们做了长时间高强度的祈祷,向上帝企求保护。虽然通常上帝都是沉默的,这一次上帝给了他回复并且给了他恩惠:一些大天使被给予了新的力量。这就是埃拉西亚上至高大天使的来历。他们新的能力和更强的复活技能极大的鼓舞了与他们共同作战部队的士气。 生命:500 攻击:40 防御:40 伤害:75 弹药量:0 速度:18 类型:飞行 增长率:1 招募地:杰出之门 费用:10000金 4宝石 1、己方士气加1 2、如果有英雄领导,士气再加1 3、每场战斗可复活友军两次,每只神圣天使每次复活100生命值 4、敌人无法反击 5、抵抗恐惧 拥有所有八级兵中最强的攻防与伤害,却同时又偷学了宿敌大恶魔在七级行列中立足的法宝--不反击技能,加两点士气后只能用恐怖来形容。复活特技由原本的一次增到了两次,可以大幅降低战斗损失,可惜仍然无法像四代一样复活自己。与大天使一样,缺点还是太贵了,但只要想一想,比他实力稍逊的水晶龙都要20000金+10水晶,其实已经很划算了。
钻石龙 Diamond Dragon
从那一天开始,壁垒族的事情开始变得不对劲了。不知因为什么,宝石开始消失。这会导致事态开始失去控制,因为这些宝石是建设城镇所必须的。高级树精议会认为他们需要魔法森林的智慧的帮助,于是他们决定去老树那里寻求帮助。 到达树林以后他们寻求指引,被领到了一个高崖的山脚。他们惊奇于他们的所见:耀眼的美丽。一只龙,嘴里喷出的不是硫磺的烟雾而是宝石和火!魔法森林准许高级树精们带走一只这种耀眼的龙,而壁垒的居民们也接受了这个礼物。除了提供了宝石之外,这种新的龙还被证实是一只强大的友军。 不久以后,丢失的宝石被找到了。一个亡灵族的黑骑士偷走了它们!他被当场抓住,然后被吊在最近的树上,成了对那些要成为奸细的人的警示。
生命:500 攻击:36 防御:36 伤害:60-75 弹药量:0 速度:16 类型:飞行 增长率:1 招募地:龙崖顶峰 费用:8000金 3水晶 1、攻击时50%几率使敌人失明3回合 2、不怕英雄的魔法 3、每天加1宝石 4、抵抗恐惧 钻石龙总算能免疫五级魔法了,爆裂、泰坦之雷也不怕了,但和原来一样,免疫魔法是把双刃剑啊,不能复活难免会有损失。新学会的特技太过无耻,资料上说是50%的几率盲眼,实际上远远不止,连续6、7回合都出现的情况屡见不鲜,虽然没有不反击的特技,但要想反击到它还真不容易,何况有时盲眼比不反击有用多了。每天都能增加宝石,但与水晶龙的加水晶产量不同,有几个英雄带有钻石龙每天就能加几点宝石。
雷神领主 Lord of Thunder
一天,在回家的路上,一个泰坦遇到了风暴,但是他没有把风暴放在眼里。众所周知,泰坦那么强,自然灾害很难伤害到他。一道可怕的闪电击中了他的头然后在身体内传导,从他的脚传导出去这对他没什么影响,于是他继续走。十分钟以后他遇到了尸巫王的伏击,这些尸巫王数量很多而且大多是精英。这个泰坦不懂辩证法,所以尸巫的数量没能阻止他前进。作为一个命运的战士,他同意在战场上献出生命,开始战斗。 在战斗过程中,我们的泰坦英雄发现尸巫王们的死亡云雾对他造成的伤害比平常小了。除此之外,他还发现他能在对手攻击他一次的同时,自己攻击他们两次。当这些尸巫王不能再往高爬的时候,他们开始后退,开始怀疑自己能否取胜。而当他们对自己的信心下降的时候,泰坦的信心增长了,但是他突然发现他把他带的雷电用光了。怎么办呢?现在只能进行肉搏战所以泰坦勇猛的冲进了那个薄弱的包围圈。他发现了另一个令人惊讶的地方!他每打敌人一下一道闪电就从晴朗的天空劈向敌人!这场战斗以泰坦的胜利告终。 当他回到家后,他告诉所有人他身上发生的奇迹。高级法师商议之后认为这是自然的强大力量造成的。而从那时起,被认为有价值的泰坦会跟着神的指引走上增强力量的道路。他们在风暴最猛烈的地方建起风暴神殿。住在神殿里,每天接受许多次雷劈,泰坦们取得了他们新的力量。 生命:600 攻击:32 防御:32 伤害:60-75 弹药量:24 速度:12 类型:远程 增长率:1 招募地:风暴神殿 费用:10000金 3宝石 1、射击两次 2、肉搏战中攻击附加雷电伤害 3、随身带有大气神盾魔法 4、免疫精神魔法 5、抵抗恐惧 掌握射击两次的技巧之后的泰坦更加厉害了,又不受心智魔法,无法用失忆(但可以用山洞技能Voodoo),遇到了相当麻烦。近身攻击不减半,但只能攻击一次,所以实际上还是减半了。学会了雷鸟的闪电,伤害同样为10×雷神数量,并且100%概率,可惜不易积成规模,闪电伤害不会太大。自带气盾似乎是一大优势,实际上很惨:由于WoG没有消除H3中箭塔对气盾伤害加倍的Bug(也可能并非Bug,故意这么设定的),同时又引进了箭塔经验值、金城箭等以加强箭塔的伤害,如果用雷神去攻城,无异于送羊入虎口了。
基督之敌 Antichrist
很多人认为邪恶势力是“安静的干扰者”,因为他们总是不满意和平跟融洽的地方。 在地狱最深暗的地方,邪恶势力决定创造能征服埃拉西亚及邻近大陆的新的完美的怪物。不久他们就成功了。这个世界开始出现基督之敌——一个可怕的浑身是火的怪物,任何灵魂都没办法匹敌。他在灵魂前实际上具有无限的威势。 生命:400 攻击:35 防御:37 伤害:45-60 弹药量:0 速度:17 类型:传送 增长率:1 招募地:亵渎之殿 费用:9000金 3水银 1、使敌方恐惧 2、敌方运气减1 3、如果敌方有英雄领导,运气再减1 4、50%几率盗取敌人灵魂(即石化) 5、敌人无法反击 6、抵抗恐惧 基督之敌的减运特技可以忽略,因为H3没有“厄运”设定,与血龙的降士气相比实在有够无聊,但好在邪恶族的八级兵都有恐惧特技,勉强也可以当做是降低士气了。攻防都不错,但伤害和生命不高,石化特技是它与至高大天使抗衡的筹码,同钻石龙的盲眼一样,基督之敌的石化几率也异乎寻常的高,绝对不止50%,并且对那些不长眼睛的亡灵也有效(不知亡灵哪来的灵魂),再加上它17点的速度和不反击的特点,是一个很好用的兵种。
血龙 Blood Dragon
亡灵法师总是想增强吸血鬼的力量以使他能汲取大陆上所有生物的鲜血和生命的力量。但是创造一个强大的吸血鬼没那么容易,因为无论怎样他们的躯体都是取自于人类的血肉。 所以,将吸血鬼的能力给予更强大的本体——幽灵龙更容易,而这么做也有充分的理由。一只幽灵龙跟一些吸血鬼被送到一个地下实验室,在那里,经过一个漫长的创造过程,一个新的,可怕的异种,血龙,出现了。 生命:400 攻击:25 防御:23 伤害:38-75 弹药量:0 速度:14 类型:飞行 增长率:1 招募地:幽灵地室 费用:6000金 2水银 1、使敌方恐惧 2、敌方士气减1 3、如果敌方有英雄领导,士气再减1 4、50%几率老化敌人 5、40%几率吸取敌人生命使自己重生 6、抵抗恐惧 血龙的特技无论哪个都是极品:减两点士气再加上恐惧,能够很有效的阻止敌人行动;而50%的老化几率应该不会像幽灵龙那样几场战都不出现老化;吸血几率不高,但在大规模的战斗中,出现个2、3次也已足够了--似乎这下骨头们终于要扬眉吐气了!错!看看它的指数吧:攻防甚至于连七级兵都不如,400点血被打时嫌少了,吸血复活时又太多了,要打大规模战?哪有那么容易,八级兵那么好凑吗?总的来看,低廉的招募费用就说明了它的价值。
暗黑龙 Darkness Dragon
生命:600 攻击:33 防御:33 伤害:60-75 弹药量:0 速度:15 类型:飞行 增长率:1 招募地:暗黑洞穴 费用:8000金 3硫磺 1、使敌方恐惧 2、攻击后返回原位 3、免疫所有魔法 4、英雄得到黑暗掩护特技 5、抵抗恐惧 攻击后返回实际上是一个比较好的特技,尤其是有着15点速度,如果守城将会是一大优势,而平时即使敌方躲在角落也可以七队同时群殴它,本来不好压制远程是这个技能的一大弱点,但好在WoG加入了可以选择攻击后是否返回的设定(右键点防御图标),当然,这还是比不上钻石龙的盲眼好用。暗黑龙还有个黑暗掩护的特技,可惜黑幕范围太小,完全就像是在地图上用黑线告诉敌人自己的行动路线,掩耳盗铃说的就是它了。综合来看,暗黑龙虽然比钻石龙多100生命,但由于特技性能的差距,这次算是被比下去了。
幽灵巨兽 Ghost Behemoth
生命:600 攻击:25 防御:25 伤害:45-75 弹药量:0 速度:11 类型:地面 增长率:1 招募地:比蒙墓穴 费用:6000金 2水晶 1、使敌方恐惧 2、己方幸运加1 3、如果有英雄领导,幸运再加1 4、忽视敌人防御 5、反击两次 6、无视障碍 7、抵抗恐惧 比蒙历来就是遇强愈强的巨人杀手,这次更绝了,干脆直接无视防御,又不知从哪儿学了个加幸运的特技(难道是拜投石头的半身人为师?汗……),被它抓一下可不好受,尤其对于专业肉盾--宠物来说,这简直是恶梦啊!偏偏还能反击两次,骗反击都不好骗了。本来或许还可以欺负它是地面部队,用流沙、减速之类配合地形来折磨它,可它又进化得早了一步,不仅无视防御,连障碍都无视了(相当于飞行兵种),不愧是“幽灵”啊。要对付这样一支部队,伤脑筋啊…… |
| heros 笑话
地狱九头龙 Hell Hydra
偶然的一次,一只锈龙陷进了沼泽里。它尖叫着,发出各种声音最后生锈了。它像纪念碑一样立在这个沼泽地,呆了许多年。 最后,有一天,这块大锈铁吸引了九头龙的注意,它们决定把它拖到自己的池塘里。要移动这么大,这么旧的锈龙不是一件简单的事,就在它们即将成功将它拖进池塘的时候,锈龙那锈蚀已久的骨头开始松散。在它的肋骨笼里它们发现了它的酸的来源。这些酸已经跟冒着瘴气的沼泽混合在一起,已经发生了变化而且变得不稳定起来。毫无预兆的,它突然爆炸了,把九头龙从头到爪子都覆盖上了!但是九头龙没有受到伤害,因为看来这种混合物对他们来说并不危险。实际上,它们非常喜欢这种混合物并且开始喝它!!九头龙高兴了好多天!它们在池塘里撕打嬉戏,丝毫未察觉到自己正在发生改变。它们的皮变成了红酸的颜色,而且获得了重生的能力。对于九头龙这好象水里的生活一样,他们觉得现在是无敌的! 生命:500 攻击:25 防御:27 伤害:38-68 弹药量:0 速度:10 类型:地面 增长率:1 招募地:混乱之池 费用:7000金 2水银 1、攻击周围所有敌人 2、酸性攻击 3、敌人无法反击 4、每回合40%几率回复50生命 5、抵抗恐惧 地狱九头龙攻防、伤害都和血龙有得一比,速度最慢还不会飞,自从比蒙升仙以后,地面部队就剩下了地狱九头龙和雷神了,但雷神可是远程啊!至于生命回复,本来50点就不多,还只有40%几率,一战打完都不知道能回复几点。酸性攻击还算不错,附加伤害虽不多,但每回合降低对手3点防御,如果打持久战,效果应该不错,但问题是,既然难以凑成规模,持久战又从何谈起?或许最有实际意义的还是只有那祖传的环击技能了,虽然对战时用处不大,但对电脑时还是可以有效的防止被群殴的。
神圣凤凰 Sacred Phoenix
在无边的火焰中,在被摧毁的城市中,新的凤凰出现了——神圣凤凰! 生命:400 攻击:28 防御:28 伤害:45-60 弹药量:0 速度:21 类型:飞行 增长率:1 招募地:灵之漩涡 费用:5000金 3水银 1、火魔法免疫 2、100%几率复活,复活比例为20% 3、自带火盾 4、自带屠龙魔法 5、抵抗恐惧 神圣凤凰100%会复活了,可惜复活比例依然是20%;自带的火盾和屠龙对战斗有一定的帮助。虽然指数都不高,但比之血龙、地狱九头龙之流也不差了,何况凤凰历来都是用的“鸟海战术”,以二搏一的话绝对够强。21点速度加上100%的复活几率,使得它成为了裸奔宠物的最佳拍档,带上一只神圣凤凰保证能先用魔法,即使被打死了也不要紧,还能复活一次。
神的象征
让我们回到传说里。这些传说告诉我们,当神知道艾拉西亚的平衡已经被打破的时候,他们就会出现,来使艾拉西亚重新回到平衡。出于这种目的,使节——神的象征出现了。
战争之神 Emissary of War
由火魔法的元素产生,他被送来帮助英雄修复从前的协调。 生命:2000 攻击:0 防御:10 伤害:0 弹药量:0 速度:4 类型:传送 增长率:0 招募地:战神宫殿 费用:0 1、每周一给英雄+1攻击(资料说明可以加1-3点,实际上只可能是1点。下同) 2、免疫所有魔法 3、在战神宫殿可以免费招募一个,但需击败火元素使者(数量不定,60、80、120各1/3几率,下同),且只能招募一次
和平之神 Emissary of Peace
由地魔法的元素产生,他被送来保护那些渴望重建各种族平衡的英雄。 生命:2000 攻击:0 防御:10 伤害:0 弹药量:0 速度:4 类型:传送 增长率:0 招募地:平静之墙 费用:0 1、每周一给英雄+1防御 2、免疫所有魔法 3、在平静之墙免费招募一个,但必须击败土元素使者,且只能招募一次
魔法之神 Emissary of Mana
由空气魔法的元素产生,他通过魔法帮助那些努力维持光与暗平衡的英雄。 生命:2000 攻击:0 防御:10 伤害:0 弹药量:0 速度:4 类型:传送 增长率:0 招募地:魔法神庙 费用:0 1、每周一给英雄+1力量 2、免疫所有魔法 3、在魔法神庙可以免费招募一个,但需在神殿击败气元素使者,且只能招募一次
知识之神 Emissary of Lore
由水魔法的元素产生,他通过抓住魔法的艺术来帮助英雄修复力量之间的平衡。 生命:2000 攻击:0 防御:10 伤害:0 弹药量:0 速度:4 类型:传送 增长率:0 招募地:传奇图书馆 费用:0 1、每周一给英雄+1知识 2、免疫所有魔法 3、在传奇图书馆可以免费招募一个,但需击败水元素使者,且只能招募一次
其它兵种
最后的大战役已经过去很长时间了。生命不能在一个地区延续很长时间。因此一些怪物试着通过自身调节来适应。他们中的一部分由于强大的训练,产生了新的技能。新的怪物从此出现。
鬼魂 Ghost
鬼魂来自恩洛斯。是的,这些冷酷无情的怪物又回来了!没有肉体,也没有血液,而且是同一个形态。它们杀死一切,并且抽取灵魂。这些埃拉西亚的鬼魂从它们在恩洛斯的时光里学到了一些新的技能。它们现在可以在战场上抽取任何生物的灵魂。现在,不光是活着的生物能够满足这些鬼魂的需要,连死的也可以,甚至是非死非生的。只有战争机器,像投石车或炮车,才能阻碍鬼魂的进逼。 生命:5 攻击:11 防御:8 伤害:1-2 弹药量:0 速度:8 类型:飞行 增长率:5 招募地:毁灭的城堡 费用:500金 1、杀死敌人增加自己,增加的数量不多于敌方死去的兵数,增加鬼魂的总生命不高于敌方死去的总生命,战后不消失 2、免疫末日审判 3、不能复活,也不能聚灵复生 4、拆完城堡一周后即可在铁匠铺中招募5个
火元素使者 Fire Messenger
这些火的使节有着良好的防火能力,并且有稍微厉害一点的进攻能力。 生命:70 攻击:14 防御:12 伤害:13-18 弹药量:0 速度:5 类型:地面 增长率:2 招募地:自然灾难 费用:750金 1、自带御火魔法 2、抵抗恐惧 3、免疫火系魔法
土元素使者 Earth Messenger
这些土的使节有着良好的防土能力,并且有稍微厉害一点的防御能力。 生命:70 攻击:13 防御:14 伤害:10-14 弹药量:0 速度:5 类型:地面 增长率:2 招募地:自然灾难 费用:750金 1、自带御土魔法 2、抵抗恐惧 3、免疫火系魔法
气元素使者 Air Messenger
这些空气的使节有着良好的护气能力,并且行动迅速。 生命:70 攻击:13 防御:12 伤害:10-14 弹药量:0 速度:6 类型:地面 增长率:2 招募地:自然灾难 费用:750金 1、自带御气魔法 2、抵抗恐惧 3、免疫火系魔法
水元素使者 Water Messenger
这些水的使节有着良好的防水能力,并且在生命上占优。 生命:80 攻击:13 防御:12 伤害:10-14 弹药量:0 速度:5 类型:地面 增长率:2 招募地:自然灾难 费用:750金 1、自带御水魔法 2、抵抗恐惧 3、免疫火系魔法
血污怪 Gorynych
生命:250 攻击:20 防御:20 伤害:25-45 弹药量:0 速度:8 类型:飞行 增长率:1 招募地:巨大洞穴 费用:3500金 1、攻击周围所有敌人 2、敌人不能反击 3、抵抗恐惧 4、不受士气影响,不能复活或聚灵
战争狂热者 War Zealot
很多年来,这些狂热者都居住在偏远的修道院里,与世隔绝。那里的唯一访客是那些迷路的旅行者,而且这种事一年也不过一两次。在这段与世隔绝的日子里,这些狂热者努力地修炼他们的战斗技巧和锻炼他们的精神来抵制魔法。 生命:40 攻击:14 防御:10 伤害:10-12 弹药量:24 速度:8 类型:远程 增长率:2 招募地:失落的修道院 费用:600金 1、魔镜护身 2、近身攻击不减半 3、抵抗恐惧
极地神射手 Arctic Sharpshooter
由于他们良好的战斗技巧,每个英雄都想要他们加入自己的部队,因此神射手——一开始由格鲁训练的——变得异常的普通。由于想变成一个神射手的愿望是如此的强烈,于是这种技巧和训练在从父亲到儿子,母亲到女儿里非常普及。 由于这个原因,在埃拉西亚的每一个地方见到神射手都是有可能的。就像你预料的那样,他们也开始适应不同的环境。所以极地神射手出现了。他们提高了攻击力,并且能躲藏在雪地里,这样能够让他们更好地躲避箭和火。 生命:15 攻击:13 防御:10 伤害:8-10 弹药量:32 速度:9 类型:远程 增长率:3 招募地:覆雪小屋 费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离 2、自带气盾 3、抵抗恐惧
熔岩神射手 Lava Sharpshooter
另外一种神射手——熔岩神射手。他们的屋子是一个拱顶。他们艰苦的生活锻炼了他们,给予他们良好的防御能力。熔岩神射手得名于他们屋子下面的熔岩。他们把这些熔岩涂在箭尖。在战斗时,他们会把这种火箭射向他们的敌人。 生命:15 攻击:12 防御:11 伤害:8-10 弹药量:32 速度:9 类型:远程 增长率:3 招募地:岩石小屋 费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离 2、自带火盾 3、抵抗恐惧
梦魇兽 Nightmare
生命:110 攻击:15 防御:14 伤害:18-22 弹药量:0 速度:9 类型:地面 增长率:2 招募地:梦幻马房 费用:1500金 1、死亡凝视 2、免疫精神魔法 3、龙息攻击 4、抵抗恐惧 5、不受士气影响,不能复活或聚灵
圣侏儒 Santa Gremlin
生命:5 攻击:5 防御:5 伤害:2-3 弹药量:0 速度:5 类型:魔法 增长率:不定 招募地:雪人 费用:200金 1、冰箭攻击,伤害依圣侏儒个数而定: 64n~64n+63个圣侏儒冰箭伤害为20n+40; 2、给予礼物(条件不明); 3、召唤护卫,即召唤与英雄同族的一级兵(金龙城为矮人)包围住圣侏儒,每一队数量与圣侏儒相同,且这些召唤的兵在该队圣侏儒死光前只能防御(速度为0),战后消失。 4、用了加速魔法的召唤兵可以行动,用了减速魔法的召唤兵速度为1,可以攻击但不能主动移动。 5、在雪人里第一次可以招募1个,以后每天均可招募,数量为当时地图上的势力数。 6、如果在地下城的召唤之门招募,则每周只能招募一个。
变狼人 Werewolf
生命:35 攻击:10 防御:12 伤害:6-9 弹药量:0 速度:7 类型:地面 增长率:4 招募地: 费用:300金 1、
女巫 Sorceress
生命:35 攻击:15 防御:13 伤害:10-12 弹药量:24 速度:8 类型:地面? 增长率:2 招募地: 费用:600金 1、
地狱战马 Hell Steed
生命:100 攻击:15 防御:15 伤害:16-24 弹药量:0 速度:8 类型:地面 增长率:2 招募地: 费用:110金 1、
席尔瓦半人马 Sylvan Centaur
生命:15 攻击:10 防御:5 伤害:4-6 弹药量:24 速度:8 类型:地面 增长率:7 招募地: 费用:250金 1、
龙巫妖 Dracolich
生命:800 攻击:40 防御:45 伤害:50-80 弹药量:5 速度:16 类型:飞行、远程 增长率:1 招募地: 费用:25000金 15水银 1、 |
| 恩洛斯: 艾恩法斯特王朝。 1代中是艾恩法斯特1世。 而罗兰德在2代中击败哥哥阿基巴德成为艾恩法斯特2世。王后是凯瑟琳·艾恩法斯特(娘家姓格芬哈特)。罗兰德失踪之后的摄政王是威尔伯·汉弗里爵士,他也任恩洛斯总督。儿子是尼古拉。
恩塔格瑞: 北部是迪雅,亡灵巫师的国度。国王是德斯奈尔。在光复战役中死于被变成僵尸的格芬哈特六世(尼可拉斯·格芬哈特)手中。迪雅还有两个比较重要的人物是山德鲁和菲尼斯·威尔玛。后者在前者的帮助之下获得了德斯奈尔信任而加冕,成为迪雅领主中的新贵(死亡阴影战役)。之后菲尼斯不甘心成为山德鲁的傀儡,终于在接着山德鲁在“天使联盟”战役的失败之后,再等山德鲁串通罗德·哈特毒死格芬哈特之后,将山德鲁打成阶下囚。
埃里 迪雅南方,恩塔格瑞的中部偏北,精灵王国。 MM7中提到了位于图拉利昂森林中的首都比尔邦特城。而精灵王在首都北部的那文城堡。但是不知道名字。 菲亚特领主被毒死,费拉里领主也被毒死,还被变成了吸血鬼。而飞龙领主被格鲁杀死,因为据说是叛逆,但之后证实是格鲁搞错了。
埃拉西亚: 埃里西南,恩塔格瑞中部。首都是斯坦德威克。曾经陷落过。与埃里接壤的哈蒙代尔曾经是人类和精灵争夺不休的地方。 在MM7的时候凯瑟琳已经回到了埃拉西亚。而这之前的国王是格芬哈特六世。 凯瑟琳因为罗兰德的第二次失踪,将政权交给了摄政王摩甘·肯达尔。 还有一个就是格鲁,是埃拉西亚的精锐“丛林勇士”的领袖,前任领袖德波尔的继承人。不少人以为格鲁应该是埃里的人,其实不然。虽然格鲁是半人半精灵,但是是隶属埃拉西亚的军队的。
布拉卡达: 埃里东南,埃拉西亚以东的布拉卡达沙漠中,北部与迪雅接壤,但不接壤哈蒙代尔。术士王国。布拉卡达有的地方是在高原,但不像无敌系列中的塔楼城,完全是在雪原上。 国王是著名的格温·马格努斯。首都是塞莱斯特。首都中的光辉城堡在MM7中可以看到,是通过传送点传送的。而格温·马格努斯则是光明魔法的大宗师。而索姆拉(特长连锁闪电)是他最老的臣子了,从三千多年前就被封印,后来被马格努斯解救。
泰塔利亚: 东接迪雅,东南接壤埃拉西亚,南部是克鲁罗德。 国王塔洛斯三世。而末日之刃中提到的埃德妮在泰塔利亚似乎不被人看成重要人物。倒是有一个马克汉姆爵士主办了MM7开始的翡翠岛寻宝。泰塔利亚是个小国,但是和克鲁罗德一样想扩张领土。在格芬哈特时代无能为力,但是当埃拉西亚笼罩在战火中的时候,他们也想分一杯羹,和克鲁罗德联合起来扩张领土,到了后来又与临时结成的盟友翻脸。
克鲁罗德: 东部是埃拉西亚,北部接壤泰塔利亚。野蛮人王国。 尚武的风气使克鲁罗德用远也不乏优秀的战士,但是他们始终只是戈壁上的民族,所以野蛮人是无法在学院里学习航海术的。并且克鲁罗德每十年要选一位新王。 前一任是云斯顿·伯拉格公爵。其长子杰巴克斯(特长半兽人)已经被立为储君。而由于十年一度的王位之争中死在了科尔格手中,上面的事也只得作罢。而著名的肯洛·哈格以前是恩洛斯的人(在自传中可以看到),因为觉得没有发展前途才来到埃拉西亚。约克(半神怪)的母亲是布拉卡达的术士,是一个神怪。父亲是克鲁罗德的野蛮人。-----但是这里我怎么都没想明白,神怪如索姆拉,是只有上半身的,怎么生出约克的呢?
尼根: 远在布拉卡达南方的桑达菲斯山脉(又译雷拳山脉)以南。要通过充满火山和熔岩的桑达菲斯取道尼根是不现实的。而领主又精于挖掘地道,所以刚好可以利用。尼根的地道主要有三个方向。一个就是尼根,一个是欧弗,还有一个是布拉卡达与埃拉西亚之间的诅咒之地拜尔德斯。这里的石头城是洞穴矮人的王国。而地道直通石头城的底部。 尼根著名的人物是龙后摩莉尔。特长是龙的攻防各+5。但是初始技能觉得不怎么样。倒是龙城双璧杰德特和艾玛不错。
欧弗: 与恩塔格瑞大陆之间有海相隔。在大陆的东南。地狱。首都格里拉。 前任国王是塞纳菲斯。继任者是路西法·克里根。在克里根交代他忠心的臣子塞尔伦(特长恶魔,与约克一样是混血,半人半魔血统)找铸剑师卡伦达熔铸末日之刃以满足他的野心,之后被格鲁挫败。
元素族: 居于元素界之中。与恩塔格瑞是两个不同的世界。这个世界的独特和奇妙在历代记“宇宙之神”(又译“魔法大师”)中可以深切体会到。是所有元素魔法的发源地。
在魔法门系列中,魔法大致分为四个派系:元素系,自系,光明系,黑暗系。 元素系无非就是气土水火。 自系是灵魂系,心智系和肢体系。 或许是由于英雄无敌是魔法门的外传,所以魔法分类不是那么详细,就是在无敌4中也只分了5个系,不过却是不同的分法。 |
| 增加攻击: 半人马战斧(Centaur\\\\\\\'s Axe) 攻击+2 死亡骑士之剑(Blackshard Of The Dead Knight) 攻击+3 大鬼连枷(Greater Gnoll\\\\\\\'s Flail) 攻击+4 浩劫狼牙棒(Orge’s Club Of Havoc) 攻击+5 地狱火剑(Sword Of Hellfire) 攻击+6 泰坦之剑(Titan’s Gladius) 攻击+12,防御-3
增加防御: 矮人领主之盾(Shield Of The Dwarven Lords) 防御+2 死亡之盾(Shield Of The Yawning Dead) 防御+3 狼头怪王之盾(Buckler Of The Gnoll King) 防御+4 狂怒食人魔之盾(Targ Of The Rampaging Ogre) 防御+5 诅咒之盾(Shield Of The Damned) 防御+6 哨兵之盾(Sentinel’s Shield) 防御+12,攻击-3
增加法力: 冷木护甲(Breastplate Of Petrified Wood) 法力+1 肋骨之笼(Rib Cage) 法力+2 大蛇怪鳞甲(Scales Of The Greater Basilisk) 法力+3 独眼巨人之王鳞甲(Tunic Of The Cyclops King) 法力+4 硫磺护甲(Breastplate Of Brimstone) 法力+5 泰坦胸甲(Titan’s Cuirass) 法力+10,知识-2
增加知识: 雪花独角兽头盔(Helm Of The Alabaster) 知识+1 颅骨头盔(Skull Helmet) 知识+2 混沌头盔(Helm Of Chaos) 知识+3 至高法师之冠(Crown Of The Supreme Magi) 知识+4 地狱风暴头盔(Hellstrom Helmet) 知识+5 雷电头盔(Thunder Helmet) 知识+10,法力-2
增加攻击、防御: 龙之静眼(Quiet Eye Of The Dragon) 攻击、防御+1 红龙火舌(Red Dragon Flame Tongue) 攻击、防御+2 龙鳞盾(Dragon Scale Shield) 攻击、防御+3 龙鳞甲(Dragon Scale Armor) 攻击、防御+4
增加知识、法力: 龙骨胫甲(Dragonbone Greaves) 知识、法力+1 龙翼战袍(Dragon Wing Tabard) 知识、法力+2 龙牙项圈(Necklace Of Dragonteeth) 知识、法力+3 龙牙之冠(Crown Of Dragontooth) 知识、法力+4
增加所有指数: 奇迹盔甲(Armor Of Wonder ) 所有指数+1 圣徒之鞋(Sandals Of The Saint) 所有指数+2 天国赐福项链(Celestial Necklace Of Bliss) 所有指数+3 英勇狮盾(Lion’s Shield Of Courage ) 所有指数+4 先知之剑(Sword Of Judgement) 所有指数+5 神谕之冠(Helm Of Heavenly Enlightenment ) 所有指数+6 末日之刃(Armageddon\\\\\\\'s Blade) 攻击+3,防御+3法力+3,知识+6 可以使用专家级的末日风暴且不伤及友军
增加士气和幸运: 英勇之冠(Crest Of Valor) 士气+1 勇气徽章(Badge Of Courage) 士气+1 勇气饰物(Glyph Of Gallantry) 士气+1 幸运苜蓿(Clover Of Fortune) 幸运+1 幸运瓢虫(Ladybird Of Luck) 幸运+1 语言卡片(Cards Of Prophecy) 幸运+1 龙之止眼(Still Eye Of The Dragon) 士气、幸运+1 勇气链坠(Pendant Of Courage) 士气、幸运+3
增加技能效应: 间谍之眼(Spyglass) 侦察技能+1 望远镜(Speculum) 侦察技能+1 招魂者护身符(Amulet Of Undertaker) 招魂技能+5% 吸血鬼头巾(Vampire\\\\\\\'s Cowl) 招魂技能+10% 死人之靴(Dead Man\\\\\\\'s Boots) 招魂技能+15% 干扰服装(Garniture of Interference) 抗魔技能+5% 平衡外套(Surcoat of Counterpoise) 抗魔技能+10% 反向之靴(Boots of Polarity) 抗魔技能+15% 精灵樱桃木之弓(Bow of Elven Cherrywood) 弓箭技能+5% 独角兽鬃之弦(Bowstring of the Unicorn\\\\\\\'s Mane) 弓箭技能+10% 天使羽毛之箭(Angel Feather Arrows) 弓箭技能+15% 知觉鸟(Bird of Perception) 鹰眼技能+5% 守望者(Stoic Watchman) 鹰眼技能+10% 认知徽章(Emblem of Cognizance) 鹰眼技能+15% 政治家勋章(Statesman\\\\\\\'s Medal) 增加外交技能 使节指环(Diplomat\\\\\\\'s Ring) 增加外交技能 使节腰带(Ambassador\\\\\\\'s Sash) 增加外交技能 魔力符咒(Charm of Mana) 每天多恢复1点MP 魔力护身符(Talisman of Mana) 每天多恢复2点MP 神秘魔法球(Mystic Orb of Mana) 每天多恢复3点MP 水灵珠(Orb of Driving Rain) 使水系魔法伤害力增加50% 气灵珠(Orb of the Firmament) 使空气魔法伤害力增加50% 土灵珠(Orb of Silt ) 使土系魔法伤害力增加50% 火灵珠(Orb of Tempestuous Fire ) 使火系魔法伤害力增加50%
增加速度和移动力: 极速项圈(Necklace of Swiftness) 战斗中兵种速度+1 路人指环(Ring of the Wayfarer) 战斗中兵种速度+1 速度斗篷(Cape of Velocity) 战斗中兵种速度+2 骑士手套(Equestrian\\\\\\\'s Gloves) 增加陆上移动力 速度之靴(Boots of Speed) 增加陆上移动力 导航项链(Necklace of Ocean Guidance) 增加海上移动力 船长帽(Sea Captain\\\\\\\'s Hat) 增加海上移动力,使部队 不受漩涡的伤害,可以使用召船和毁船法
术
否定宝物: 禁魔球(Orb of Inhibition) 使敌我双方在战场上都不能使用魔法 毁灭之球(Orb of Vulnerability) 消除所有兵种的天然魔法抗性 禁魔斗篷 (Recanter\\\\\\\'s Cloak) 使敌我双方在战场上不能使用3级以上的魔法 压抑精灵(Spirit of Oppression) 使敌我双方在战场上的良好士气无效 邪恶沙漏 (Hourglass of the Evil Hour) 使敌我双方在战场上的幸运无效
增加生长率: 军团之足(Legs of Legion) 使城堡2级部队周产量增加5个 军团之腰(Loins of Legion) 使城堡3级部队周产量增加4个 军团之躯(Torso of Legion) 使城堡4级部队周产量增加3个 军团之臂(Arms of Legion) 使城堡5级部队周产量增加2个 军团之首(Head of Legion ) 使城堡6级部队周产量增加1个
魔法宝典: 空气魔法宝典(Tome of Air Magic) 允许佩带者使用所有空气魔法 土系魔法宝典(Tome of Earth Magic) 允许佩带者使用所有土系魔法 火系魔法宝典(Tome of Fire Magic) 允许佩带者使用所有火系魔法 水系魔法宝典(Tome of Water Magic) 允许佩带者使用所有水系魔法
免疫饰物: 死亡链坠(Pendant of Death) 使部队对亡灵灭绝术免疫 镇静饰物(Pendant of Dispassion ) 使部队对发狂术免疫 自由饰物(Pendant of Free Will) 使部队对催眠术免疫 神圣饰物(Pendant of Holiness) 使部队对诅咒术免疫 生命饰物(Pendant of Life) 使部队对死亡波纹术免疫 闪电中和饰物(Pendant of Negavity) 使部队对闪电术免疫 第二视觉链坠(Pendant of Second Sight) 使部队对失明术免疫 回忆链坠(Pendant of Total Recall) 使部队对失忆术免疫
无尽资源: 无尽黄金口袋(Endless Purse of Gold ) 黄金日产量+500 无尽黄金(Endless Bag of Gold) 黄金日产量+750 无尽黄金麻袋(Endless Sack of Gold) 黄金日产量+1000 无尽水晶斗篷(Everflowing Cloak of Crystal) 水晶日产量+1 无尽水银瓶(Everpouring Vial of Mercury) 水银日产量+1 无尽硫磺指环(Eversmoking Ring of Sulfur) 硫磺日产量+1 无尽运木车(Inexhaustible Cart of Lumber) 木材日产量+1 无尽运石车(Inexhaustible Cart of Ore) 矿石日产量+1 无尽宝石指环(Ring of Infinite Gems) 宝石日产量+1
其他宝物: 魔咒项链(Collar of Conjuring) 状态魔法效应延长1回合 魔咒指环(Ring of Conjuring) 状态魔法效应延长2回合 魔咒斗篷(Cape of Conjuring) 状态魔法效应延长3回合 生命戒指(Ring of Life) 所有部队最大生命值+1 活力指环(Ring of Vitality) 所有部队最大生命值+1 生命血瓶(Vial of Lifeblood ) 所有部队最大生命值+2 天使之翼(Angel Wings) 使你的英雄可以飞行移动 漂浮之靴 (Boots of Levitation) 使你的英雄可以在水上行走 黄金之弓(Golden Bow) 完全消除障碍物对远程伤害的影响 战争枷锁(Shackles of War) 使敌我双方英雄在战斗中不能逃跑和投降 演讲家之帽(Spellbinder\\\\\\\'s Hat ) 使佩带者可以使用所有5级魔法 永久之球(Sphere of Permanence) 使部队不受驱散魔法的影响 魔法卷轴(Spell Scroll ) 含有一种魔法的卷轴 龙血瓶(Vial of Dragonblood) 使英雄部队中的龙攻防各+5 潘朵拉之盒 (Pandora’s Box ) 里面的东西不可预料 圣杯(The Grail ) 终极宝物 |
caoren722 | 2004-11-19 12:09 |
| 什么破东西 |
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