ART 虚拟机下的 DexClassLoader 的构造函数 , 与 Dalvik 虚拟机下的 DexClassLoader
构造函数基本相同 , 都是只实现了一个构造函数 , 调用了 BaseDexClassLoader 父类 ;
package dalvik.system;
import java.io.File;
/**
* 从{@code.jar}和{@code.apk}文件加载类的类加载器
* 包含{@code classes.dex}项。这可用于执行代码,而不是
* 作为应用程序的一部分安装。
*
* <p>此类加载器需要一个应用程序专用的可写目录来
* 缓存优化类。使用{@code Context.getCodeCacheDir()}创建
* 这样一个目录:<pre>{@code
* 文件dexOutputDir=上下文。getCodeCacheDir();
* }</pre>
*
* <p><strong>不要在外部存储上缓存优化的类</强>
* 外部存储不提供保护您的计算机所需的访问控制
* 防止代码注入攻击的应用程序。
*/
public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {
/**
* 创建一个{@code-DexClassLoader}来查找解释的和本机的
* 代码。解释类可以在包含的一组DEX文件中找到
* 在Jar或APK文件中。
*
* <p>使用指定的字符分隔路径列表
* {@code path.separator}系统属性,默认为{@code:}。
*
* @param dexPath包含类和
* 资源,由{@code File.pathSeparator}分隔,其中
* Android上的默认值为{@code”:“}
* @param optimizedDirectory目录,其中包含优化的dex文件
* 应该是书面的;不能为{@code null}
* @param librarySearchPath包含本机
* 库,由{@code File.pathSeparator}分隔;可能是
* {@code null}
* @param parent父类加载器
*/
public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, new File(optimizedDirectory), librarySearchPath, parent);
}
}
ART 虚拟机下的 DexClassLoader 类加载流程 , 在 Java 层 与 Dalvik 下的类加载流程类似 , 参考如下博客 , 然后直接从 native 函数 /art/runtime/native/dalvik_system_DexFile.cc#DexFile_openDexFileNative 开始分析 ;