http://www.cnblogs.com/tylerdonet/archive/2012/02/03/2336985.html
一般来说Rebuild=99%*(Clean+Build),效果在非常小的可能性下会不同,一般可以忽略。
至于rebuild,有过很多次这样的经历:把一个项目解决方案编译后,如果没有做过任何改动,点击build菜单命令就不会再编译,那怕你删除了原来编译生成的dll或exe文件,vs.net仍然会因为未检测到项目中有新的改动而拒绝编译,但点击rebuild,不管上次编译后有没有做过改动,vs.net都会重新编译。
http://blog.163.com/jxwangwenchao@126/blog/static/115609583201021944419112/
Build 和 Rebuild的区别:
因为你改过一些东西之后,有时导致别的模块也需要重新编译。
而现在看来,Visual Studio的智能性还不够,它有时不能非常准确地判断出都有哪些文件需要重新编译。于是,当你Build时,它仅仅把它认为需要重新编译的重新编译一下,而有时候它的判断实际是不够的。
但Rebuild All 就不同了,它把所有的东西都重新编译,不管改过的,没改过的;还是它认为有依赖的,没依赖的,统统重来,于是问题就消除了。
Build 和 Build solution的区别:
build只会生成当前激活的项目
build solution会生成当前解决方案下所有项目,顺序是按照解决方案中的依赖性以及生成顺序决定的
补充:
在解决方案管理器里,右键点击文件,编译。
不一定只编译此文件,至少会把相关的文件编译进去的