今天终于把音频输出设备里的 data source item 0 删除了。我把这个教程分享出来,方便以后遇到这种问题的人,能通过此贴解决问题。 这个是用过eshow投影,遗留下来的。下面把删除教程告诉大家。 1.在appstore里面下载easyfind 2.在easyfind里面查找eshow 3.把eshow删除掉。 4.重启MAC
AndroidLollipop现在支持USB音频开箱即用。但是,我希望能够控制到USB音频设备的音频路由。Android SDK中是否有任何方法允许这种程度的控制?我尝试使用setForceUse,但这在不同的设备上是不一致的,而且似乎只适用于未连接USB音频设备的情况(更不用说SetForceUser没有USB选项)。 例如,我希望我的应用程序能够在普通手机耳机插孔上播放,但通过切换按钮,可以将
问题内容: 我正在创建一个简单的音频编辑工具来修剪和删除音频。我实现了修剪功能,并且工作正常。但是我搜索并尝试实现删除功能,这是我的代码: 我在这里正在创建2个范围。从0-> time1的Range1和从time2-> endOfAudio的Range2。(我想从时间1->时间2中删除) 然后我在2个范围之间创建并集。但是,音频没有任何反应。它的保存与该功能之前的保存完全相同。 问题答案: 返回a
本文向大家介绍Ubuntu删除多余内核的方法,包括了Ubuntu删除多余内核的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 第一步:查看当前内核 当前使用版本为: 4.15.0-42-generic 第二步:查看所有内核 第三步:移除冗余内核 所有 39 版本的对我来说都是多余的,进行删除: 卸载后重新检查: 状态为 deinstall 即已经卸载,如果觉得看着不舒服的话可以使用 purge 连配
我有一个视频,其中有多个音频。有一些对话和一些不同的配乐。但是,当我使用ffmpeg-i 1时。mp4仅显示2个流。 Stream#0:0(und): Video: h264(High)(avc1/0x31637661), yuv420p(tv, bt709),1920x1080[SAR 1:1 DAR 16:9],2964 kb/s,24 fps,24 tbr,90ktbn,48 tbc(默认)
我是Java和Android开发人员的新手,来自更多的C++背景。我用这个问题作为指导创建了一个kiosk/cosu应用程序。我将应用程序设置为设备管理,使用
我的文件夹是26 GB。 直接删除所有内容安全吗?那些文件会自动重新生成吗?
我对同一主题进行了研究,发现android设备是a2dp源,音频只能从a2dp源流式传输到a2dp接收器。A2dp接收器可以是蓝牙耳机或蓝牙扬声器。 但我的问题是,Android应用程序“蓝牙音乐播放器”是如何工作的? 它允许从一部手机到另一部手机进行流媒体传输。因此,在这种情况下,收听移动设备必须充当接收器。这怎么可能?他们是否使用其他配置文件而不是a2dp? 好吧,这可能是他们使用的不同配置文
我们需要记录从有线或蓝牙耳机扬声器输出的设备音频。例如,如果用户在后台运行音乐应用程序时听了一些歌曲,我们想录制这首歌。是否可以使用AudioUnit实现输出录制?我们使用PalayAndRecords类别用于共享audio会话,带有AVAudioSessionClass oryOptionMixWith其他人选项。