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一、使用时需要先添加依赖(build.gradle文件中):
3.1 统一的文件下载管理(DownloadManager):
封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能
compile 'com.lzy.net:okhttputils:1.8.0' //可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包
compile 'com.lzy.net:okhttpserver:1.0.2' //扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加
或者
compile 'com.lzy.net:okhttputils:+' //版本号使用 + 可以自动引用最新版
compile 'com.lzy.net:okhttpserver:+' //版本号使用 + 可以自动引用最新版
okhttputils
使用的okhttp
的版本是最新的 3.4.1 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。okhttpserver
是对okhttputils
的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用okhttputils
即可。javaBean
必须实现Serializable
接口,否者会报NotSerializableException
。cacheKey
,默认是用url带参数的全路径名为cacheKey
。OkHttpUtils.init(this)。
/storage/emulated/0/download
,下载路径和下载数量都可以在代码中配置Post
, Put
, Delete
, Options
这四种请求,不支持Get
, Head
callback一共有以下 10 个回调,除onSuccess
必须实现以外,其余均可以按需实现,每个方法参数详细说明:
OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
.tag(this)//
.execute(new FileCallback("file.jpg") { //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名
@Override
public void onSuccess(File file, Call call, Response response) {
// file 即为文件数据,文件保存在指定目录
}
@Override
public void downloadProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
//这里回调下载进度(该回调在主线程,可以直接更新ui)
}
});
一般此种用法用于与服务器约定的数据格式,当使用该方法时,params中的参数设置是无效的,所有参数均需要通过需要上传的文本中指定,此外,额外指定的header参数仍然保持有效。
OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.upString("这是要上传的长文本数据!")//
.execute(new StringCallback() {
@Override
public void onSuccess(String s, Call call, Response response) {
//上传成功
}
@Override
public void upProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
//这里回调上传进度(该回调在主线程,可以直接更新ui)
}
});
该方法与postString没有本质区别,只是数据格式是json,一般来说,需要自己创建一个实体bean或者一个map,把需要的参数设置进去,然后通过三方的Gson或者fastjson转换成json字符串,最后直接使用该方法提交到服务器。
HashMap<String, String> params = new HashMap<>();
params.put("key1", "value");
params.put("key2", "随便写1");
params.put("key3", "随便写2");
params.put("key4", "随便写3");
JSONObject jsonObject = new JSONObject(params);
OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.upJson(jsonObject.toString())//
.execute(new StringCallback() {
@Override
public void onSuccess(String s, Call call, Response response) {
//上传成功
}
@Override
public void upProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
//这里回调上传进度(该回调在主线程,可以直接更新ui)
}
});
以下代码包含了以下内容:
setCertificates
方法即可setCookieStore
即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用addCookie
方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.connTimeOut(10000) // 设置当前请求的连接超时时间
.readTimeOut(10000) // 设置当前请求的读取超时时间
.writeTimeOut(10000) // 设置当前请求的写入超时时间
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheTime(5000) // 缓存的过期时间,单位毫秒
.cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
.setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
.addInterceptor(interceptor) // 添加自定义拦截器
.headers("header1", "headerValue1") // 添加请求头参数
.headers("header2", "headerValue2") // 支持多请求头参数同时添加
.params("param1", "paramValue1") // 添加请求参数
.params("param2", "paramValue2") // 支持多请求参数同时添加
.params("file1", new File("filepath1")) // 可以添加文件上传
.params("file2", new File("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
.addUrlParams("key", List<String> values) //这里支持一个key传多个参数
.addFileParams("key", List<File> files) //这里支持一个key传多个文件
.addFileWrapperParams("key", List<HttpParams.FileWrapper> fileWrappers)//这里支持一个key传多个文件
.addCookie("aaa", "bbb") // 这里可以传递自己想传的Cookie
.addCookie(cookie) // 可以自己构建cookie
.addCookies(cookies) // 可以一次传递批量的cookie
//这里给出的泛型为 ServerModel,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
.execute(new DialogCallback<ServerModel>(this, ServerModel.class) {
@Override
public void onBefore(BaseRequest request) {
// UI线程 请求网络之前调用
// 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
}
@Override
public ServerModel parseNetworkResponse(Response response) throws Exception{
// 子线程,可以做耗时操作
// 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 ServerModel 类型并返回
// 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理
return null;
}
@Override
public void parseNetworkFail(Call call, IOException e) {
// 子线程,可以做耗时操作
// 用于网络错误时在子线程中执行数据耗时操作,子类可以根据自己的需要重写此方法
}
@Override
public void onSuccess(ServerModel serverModel, Call call, Response response) {
// UI 线程,请求成功后回调
// ServerModel 返回泛型约定的实体类型参数
// call 本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取
// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等
}
@Override
public void onCacheSuccess(ServerModel serverModel, Call call) {
// UI 线程,缓存读取成功后回调
// serverModel 返回泛型约定的实体类型参数
// call 本次网络的请求信息
}
@Override
public void onError(Call call, Response response, Exception e) {
// UI 线程,请求失败后回调
// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request
// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等
// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 404,或大于等于500
}
@Override
public void onCacheError(Call call, Exception e) {
// UI 线程,读取缓存失败后回调
// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request
// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 404,或大于等于500
}
@Override
public void onAfter(ServerModel serverModel, Exception e) {
// UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框
// ServerModel 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null
// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 404,或大于等于500
}
@Override
public void upProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
// UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)
// currentSize 当前上传的大小(单位字节)
// totalSize 需要上传的总大小(单位字节)
// progress 当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f
// networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
}
@Override
public void downloadProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
// UI 线程,文件下载过程中回调
//参数含义同 上传相同
}
});
每个请求前都设置了一个参数tag
,取消则通过OkHttpUtils.cancel(tag)
执行。 例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//根据 Tag 取消请求
OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
}