为了学习Rust,阅读了github上的Rust By Practice电子书,本文章只是用来记录自己的学习过程,感兴趣的可以阅读原书,希望大家都能掌握Rust!
元组是由多种类型组合到一起形成的,因此它是复合类型,元组的长度是固定的,元组中元素的顺序也是固定的。
可以通过以下语法创建一个元组:
fn main() {
let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
}
变量 tup
被绑定了一个元组值 (500, 6.4, 1)
,该元组的类型是 (i32, f64, u8)
,看到没?元组是用括号将多个类型组合到一起,简单吧?
可以使用模式匹配或者 .
操作符来获取元组中的值。
fn main() {
let tup = (500, 6.4, 1);
let (x, y, z) = tup;
println!("The value of y is: {}", y);
}
上述代码首先创建一个元组,然后将其绑定到 tup
上,接着使用 let (x, y, z) = tup;
来完成一次模式匹配,因为元组是 (n1, n2, n3)
形式的,因此我们用一模一样的 (x, y, z)
形式来进行匹配,元组中对应的值会绑定到变量 x
, y
, z
上。这就是解构:用同样的形式把一个复杂对象中的值匹配出来。
.
来访问元组模式匹配可以让我们一次性把元组中的值全部或者部分获取出来,如果只想要访问某个特定元素,那模式匹配就略显繁琐,对此,Rust 提供了 .
的访问方式:
fn main() {
let x: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
let five_hundred = x.0;
let six_point_four = x.1;
let one = x.2;
}
和其它语言的数组、字符串一样,元组的索引从 0 开始。
元组在函数返回值场景很常用,例如下面的代码,可以使用元组返回多个值:
fn main() {
let s1 = String::from("hello");
let (s2, len) = calculate_length(s1);
println!("The length of '{}' is {}.", s2, len);
}
fn calculate_length(s: String) -> (String, usize) {
let length = s.len(); // len() 返回字符串的长度
(s, length)
}
calculate_length
函数接收 s1
字符串的所有权,然后计算字符串的长度,接着把字符串所有权和字符串长度再返回给 s2
和 len
变量。
在其他语言中,可以用结构体来声明一个三维空间中的点,例如 Point(10, 20, 30)
,虽然使用 Rust 元组也可以做到:(10, 20, 30)
,但是这样写有个非常重大的缺陷:
不具备任何清晰的含义,在下一章节中,会提到一种与元组类似的结构体,元组结构体
,可以解决这个问题。
元组中的元素可以是不同的类型。元组的类型签名是 (T1, T2, ...)
, 这里 T1
, T2
是相对应的元组成员的类型.
fn main() {
let _t0: (u8,i16) = (0, -1);
// 元组的成员还可以是一个元组
let _t1: (u8, (i16, u32)) = (0, (-1, 1));
// 填空让代码工作
let t: (u8, __, i64, __, __) = (1u8, 2u16, 3i64, "hello", String::from(", world"));
}
✅修改:
fn main() {
let _t0: (u8,i16) = (0, -1);
// 元组的成员还可以是一个元组
let _t1: (u8, (i16, u32)) = (0, (-1, 1));
// 填空让代码工作
let t: (u8, u16, i64, &str, String) = (1u8, 2u16, 3i64, "hello", String::from(", world"));
}
可以使用索引来获取元组的成员
// 修改合适的地方,让代码工作
fn main() {
let t = ("i", "am", "sunface");
assert_eq!(t.1, "sunface");
}
✅修改:
// 修改合适的地方,让代码工作
fn main() {
let t = ("i", "am", "sunface");
assert_eq!(t.2, "sunface");
}
过长的元组无法被打印输出
// 修复代码错误
fn main() {
let too_long_tuple = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13);
println!("too long tuple: {:?}", too_long_tuple);
}
✅修改:
fn main() {
let too_long_tuple = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12);
println!("too long tuple: {:?}", too_long_tuple);
}
使用模式匹配来解构元组
fn main() {
let tup = (1, 6.4, "hello");
// 填空
let __ = tup;
assert_eq!(x, 1);
assert_eq!(y, "hello");
assert_eq!(z, 6.4);
}
✅修改:
fn main() {
let tup = (1, 6.4, "hello");
// 填空
let (x, z, y) = tup;
assert_eq!(x, 1);
assert_eq!(y, "hello");
assert_eq!(z, 6.4);
}
解构式赋值
fn main() {
let (x, y, z);
// 填空
__ = (1, 2, 3);
assert_eq!(x, 3);
assert_eq!(y, 1);
assert_eq!(z, 2);
}
✅修改:
fn main() {
let (x, y, z);
// 填空
(y, z, x) = (1, 2, 3);
assert_eq!(x, 3);
assert_eq!(y, 1);
assert_eq!(z, 2);
}
元组可以用于函数的参数和返回值
fn main() {
// 填空,需要稍微计算下
let (x, y) = sum_multiply(__);
assert_eq!(x, 5);
assert_eq!(y, 6);
}
fn sum_multiply(nums: (i32, i32)) -> (i32, i32) {
(nums.0 + nums.1, nums.0 * nums.1)
}
✅修改:
fn main() {
// 填空,需要稍微计算下
let (x, y) = sum_multiply((2, 3));
assert_eq!(x, 5);
assert_eq!(y, 6);
}
fn sum_multiply(nums: (i32, i32)) -> (i32, i32) {
(nums.0 + nums.1, nums.0 * nums.1)
}