漂亮的界面是一个GUI程序必不可少的一部分,wxPython可以做到这一点,加之Python强大的功能和简洁的语法,使用得它在Python的gui中成为一种主流。是Python语言对流行的wxWidgets跨平台GUI工具库的绑定。而wxWidgets是用C++语言写成的。和Python语言与wxWidgets GUI工具库一样,wxPython是开源软件。
wxPython是Python语言的一套优秀的GUI图形库,允许Python程序员很方便的创建完整的、功能键全的GUI用户界面。 wxPython是作为优秀的跨平台GUI库wxWidgets的Python封装和Python模块的方式提供给用户的。
就如同Python和wxWidgets一样,wxPython也是一款开源软件,并且具有非常优秀的俄跨平台能力,能够支持运行在32位windows、绝大多数的Unix或类Unix系统、Macintosh OS X下。
开发步骤:
基本的wxPython程序说明了开发任一wxPython程序所必须的五个基本步骤:
1.导入必须的wxPython包
2.子类化wxPython应用程序类
3. 定义一个应用程序的初始化方法
4. 创建一个应用程序类的实例
5. 进入这个应用程序的主事件循环
*对于初学者或者对程序结构要求不多的用户来说,使用Boa Constructor这样的基于wxPython的开发平台,可以轻而易举的开发出优秀的wxPython程序。
导入wxPython:
你需要做的第一件事就是导入这个主要的wxPython包,这个包名为wx:
1 import wx
一旦这个包被导入,你就可以引用wxPython的类、函数和常量(它们以wx为前缀),如下所示:
1 class App(wx.App):
注意:老的引入方式仍然被支持,你可能会遇到用这种老的引入方式的代码。因此我们将会简短地说明这种老的方式及为什么要改变它。老的包的名字是wxPython,它包含了一个内在的名为wx模块。那时,通常有两种导入必要的代码