void AAudioPlayer::OnErrorCallback(aaudio_result_t error) { RTC_LOG(LS_ERROR)
概述 getUserMedia 概述 范例:获取摄像头 范例:捕获麦克风声音 捕获的限定条件 MediaStreamTrack.getSources() RTCPeerConnectionl,RTCDataChannel RTCPeerConnectionl RTCDataChannel 外部函数库 参考链接 概述 WebRTC是“网络实时通信”(Web Real Time Communicati
https://github.com/ossrs/srs/issues/307
WebRTC 可通过简单的API为浏览器和移动应用程序提供实时通信(RTC)功能。WebRTC组件已经过优化,可以最好地满足此目的。 借助WebRTC,用户可以在基于开放标准的应用程序中添加实时通信功能。它支持在同级之间发送视频,语音和通用数据,从而使开发人员能够构建功能强大的语音和视频通信解决方案。该技术可在所有现代浏览器以及所有主要平台的本机客户端上使用。 WebRTC背后的技术被实现为一个开
我们的项目使用WebRTC进行VOIP呼叫,并且在访问CallKit框架之前运行良好。但是当我试图访问CallKit框架时,出现了双方都听不到对方讲话的情况。当我删除CallKit时,一切恢复正常。 CallKit的应答按钮与项目中的原始应答按钮功能相同。 令我惊讶的是,没有必要听到任何声音。有时一切正常,但有时会有问题。嗯,出现问题的可能性更大。 此外,我很好奇套接字不稳定是否会导致CallKi
我想在WebRTC上使用IP摄像机。然而,webrtc似乎只支持网络摄像头。所以我尝试将IP摄像机的流转换为虚拟网络摄像机。 我找到了像IP摄像机适配器这样的软件,但它们不太好用(每秒2-3帧,延迟2秒),它们只在Windows上工作,我更喜欢使用Linux(如果可能的话)。 我尝试FFMPEG/AVCONV: > 首先,我使用v4l2loopback创建了一个虚拟设备(命令为:)。虚拟设备会被检
Pion WebRTC 是纯go语言实现的webrtc框架库。可以用于开发webrtc服务器和webrtc客户端。API接口与JavaScript类似,减少学习成本。 示例代码: package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time" "github.com/pion/rtcp" "github.com/pion/webrtc/v2" "github.com/p
Flutter-WebRTC WebRTC plugin for Flutter Mobile/Desktop/Web Sponsored with �� by Enterprise Grade APIs for Feeds & Chat. Try the Flutter Chat tutorial �� Functionality Feature Android iOS Web macOS