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Blur模糊特效

顾承平
2023-12-01


Blur:模糊特效

 

模糊图像特效可以实时的渲染出的游戏画面进行模糊处理。

 

Iterations:迭代次数,该项用于控制迭代次数,次数越多模糊的效果越好,但会消耗更多的时间。

Blur Spread:模糊半径,更大的数值可以让模糊在同样的迭代次数中蔓延的更广,但会消耗更多的时间,一般来说默认的0.6可以在质量与速度之间达到一个比较好的平滑。

 

Blur Shader:模糊Shader,可以指定所使用的模糊Shader文件。

 

 

 

Camera info 摄像机信息脚本

 

该脚本仅在编辑器中有效,通过该脚本,开发者可以获得或设置当前摄像机上的部分关于图像渲染信息。

 

Current Depth Mode:当前深度模式,该项用于设置摄像机深度贴图模式,有3中选择,

None:无。

Depth:深度贴图中包含场景深度信息。

DepthNormals:深度贴图中同时包含深度与法线信息。

 

Current Render Path:当前渲染路径,该项用于选择渲染路径,有4中选择,

UsePlayerSetting:使用用户设置。

Vertex Lit:定点光照。

ForWard:正向着点。

Deferred Lighting:延迟光照。

 

Recognized Post Fx Count::该项用于显示当前应用于摄像机上的后期屏幕渲染特效数量(该项不可设置)。

 

 


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