是
Blur:模糊特效
模糊图像特效可以实时的渲染出的游戏画面进行模糊处理。
Iterations:迭代次数,该项用于控制迭代次数,次数越多模糊的效果越好,但会消耗更多的时间。
Blur Spread:模糊半径,更大的数值可以让模糊在同样的迭代次数中蔓延的更广,但会消耗更多的时间,一般来说默认的0.6可以在质量与速度之间达到一个比较好的平滑。
Blur Shader:模糊Shader,可以指定所使用的模糊Shader文件。
Camera info 摄像机信息脚本
该脚本仅在编辑器中有效,通过该脚本,开发者可以获得或设置当前摄像机上的部分关于图像渲染信息。
Current Depth Mode:当前深度模式,该项用于设置摄像机深度贴图模式,有3中选择,
None:无。
Depth:深度贴图中包含场景深度信息。
DepthNormals:深度贴图中同时包含深度与法线信息。
Current Render Path:当前渲染路径,该项用于选择渲染路径,有4中选择,
UsePlayerSetting:使用用户设置。
Vertex Lit:定点光照。
ForWard:正向着点。
Deferred Lighting:延迟光照。
Recognized Post Fx Count::该项用于显示当前应用于摄像机上的后期屏幕渲染特效数量(该项不可设置)。