NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好。你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置。同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作。可以通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步。
NSUserDefaults类提供了非常方便的方法来获取常用的类型,例如floats,doubles,intergers,Booleans,URLs。所以一个NSUserDefaults的对象必须是属性表,这也就是说我们可以存储NSData,NSString,NSNUmber,NSDate,NSArray,NSDictionary这些实例。如果你想存储其他类型的对象,你要将其归档并创建一个NSData来实现存储。
从NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即便是你在存储的时候使用的是可变的值。例如你使用mutable string做为“MyStringDefault”的值,当你做使用stringForKey:方法获取的值,这个值仍然是不可变的。
NSUserDefaults是单例,同时也是线程安全的
在使用NSUserDefaults的时候,
先看下下面的代码
NSDictionary* defaults = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation];
NSLog(@"Defaults: %@", defaults);
是用来获取设备上的所有的NSUserDefaults的设置。
上面代码输出了
Defaults: {
AppleITunesStoreItemKinds = (
eBook,
document,
"software-update",
booklet,
"itunes-u",
newsstand,
artist,
podcast,
"podcast-episode",
software
);
AppleKeyboards = (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);
AppleKeyboardsExpanded = 1;
AppleLanguages = (
"zh-Hans",
en,
fr,
de,
ja,
nl,
it,
es,
pt,
"pt-PT",
da,
fi,
nb,
sv,
ko,
"zh-Hant",
ru,
pl,
tr,
uk,
ar,
hr,
cs,
el,
he,
ro,
sk,
th,
id,
"en-GB",
ca,
hu,
vi
);
如果想单独看某个key的设置,例如:
NSArray *array = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"AppleKeyboards"];
NSLog(@"Keyboards: %@", array);
会输出
AppleKeyboards = (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);
在看下面的代码
if([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"message"]==nil){
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"This_is_my_default_message" forKey:@"message"];
}
代码意思是判断NSUserDefaults的“message”key 在dictionaryRepresentation中是否存在,如果不存在就
设置“message”key为This_is_my_default_message。//synchronize
在加上句[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];,这样这个设置就存到默认参数中了。
也见过别人把默认参数的设置写到applicationDidFinishLaunching注册的,
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
NSDictionary *defaultValues = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"This_is_my_default_message", @"message",
nil];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] registerDefaults:defaultValues];
[[NSUserDefaultsController sharedUserDefaultsController] setInitialValues:defaultValues];
}
当然写到applicationDidFinishLaunching中注册和不写到里面效果是一样的,只是代码的优美问题。
下面是一个保存数据的例子:
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"111" forKey:@"myTest"];
[defaults synchronize];
NSString *testStr = [defaults objectForKey:@"myTest"];
NSLog(@"testStr is: %@",testStr);
注意问题:
通过查看官方文档。UserDefaults不是立即写入,而是根据时间戳定时的把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题。可以通过调用synchronize方法强制写入。
要点:
1)NSUserDefaults非常好用,并不需要用户在程序中设置NSUserDefaults的全局变量,需要在哪里使用NSUserDefaults的数据,那么就在哪里创建一个NSUserDefaults对象,然后进行读或者写操作。
2)针对同一个关键字对应的对象或者数据,可以对它进行重写,重写之后关键字就对应新的对象或者数据,旧的对象或者数据会被自动清理。