1.web worker
是运行在后台的 JavaScript
,不会影响页面的性能。
2.当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。
3.可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker
在后台运行。
1.下面的例子创建了一个简单的 web worker
,在后台计数:
<p>计数: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">开始工作</button>
<button onclick="stopWorker()">停止工作</button>
<p><strong>注意:</strong> Internet Explorer 9 及更早 IE 版本浏览器不支持 Web Workers.</p>
<script>
var w;
function startWorker() {
if(typeof(Worker) !== "undefined") {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
} else {
document.getElementById("result").innerHTML = "抱歉,你的浏览器不支持 Web Workers...";
}
}
function stopWorker()
{
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
2.检测浏览器是否支持 Web Worker
。
if(typeof(Worker)!=="undefined")
{
// 是的! Web worker 支持!
// 一些代码.....
}
else
{
//抱歉! Web Worker 不支持
}
3.创建 web worker
文件:
现在,让我们在一个外部 JavaScript 中创建我们的 web worker
。
在这里,我们创建了计数脚本。该脚本存储于 "demo_workers.js"
文件中:
var i=0;
function timedCount()
{
i=i+1;
postMessage(i);
setTimeout("timedCount()",500);
}
timedCount();
①以上代码中重要的部分是 postMessage()
方法:它用于向 HTML 页面传回一段消息。
⑤注意: web worker
通常不用于如此简单的脚本,而是用于更耗费 CPU 资源的任务。
4.我们已经有了 web worker
文件,现在我们需要从 HTML 页面调用它。
下面的代码检测是否存在 worker
,如果不存在,它会创建一个新的 web worker
对象,然后运行 "demo_workers.js"
中的代码:
if(typeof(w)=="undefined")
{
w=new Worker("demo_workers.js");
}
5.然后我们就可以从 web worker
发生和接收消息了。
向 web worker
添加一个 “onmessage
” 事件监听器:
w.onmessage=function(event){
document.getElementById("result").innerHTML=event.data;
};
6.当我们创建 web worker
对象后,它会继续监听消息(即使在外部脚本完成之后)直到其被终止为止。
如需终止 web worker
,并释放浏览器/计算机资源,请使用 terminate()
方法:
w.terminate();
Web Workers
和 DOM
1.由于 web worker
位于外部文件中,它们无法访问下列 JavaScript 对象:
①window
对象
②document
对象
③parent
对象