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一、概述
二、使用步骤
三、插件常用功能
设备插件device可以获取手机设备的信息,比如设备的唯一编号UUID。很多APP都有根据使用者喜好推荐相关信息的功能,这就是通过设备插件获取UUID实现的。device插件可以判断当前操作系统的类型。
第一步:安装device插件
// 安装device插件 > ionic cordova plugin add c
一、插件简介 Device插件用于获取设备信息。 插件ID:cordova-plugin-device。 二、插件使用 插件会产生一个全局变量cordova,直接在它下访问属性即可。 变量device属性说明: device.cordova :cordova版本 device.platform : 操作系统平台 device.version :操作系统版本 device.uuid : 设备UUID
Kubernetes v1.8 开始增加了 Alpha 版的 Device 插件,用来支持 GPU、FPGA、高性能 NIC、InfiniBand 等各种设备。这样,设备厂商只需要根据 Device Plugin 的接口实现一个特定设备的插件,而不需要修改 Kubernetes 核心代码。 Device 插件原理 使用 Device 插件之前,首先要开启 DevicePlugins 功能,即配置
我想给ionic 4添加一种新字体,但我有一个奇怪的问题--Ionion字体系列。 > 步骤: 1:我下载并设置我的自定义字体Roboto-Light在资产/字体文件夹 2:我用下面的代码更新了variables.css @字体{font-family:'Roboto-Light';src:url('../assets/font/Roboto-Light.ttf')格式('truetype');字
Device The device object describes the device's hardware and software. Properties device.name device.cordova device.platform device.uuid device.version device.model Variable Scope Since device is assi
继承自NativeObject 提供应用运行设备的信息。 通过“const {device} = require('tabris');”引入该对象 示例: let lang = device.language; device.on("orientationChanged", ({value: orientation}) => console.log("new orientation: ", or
获取系统信息。 安装 $ npm install universal-device --save APIS appName: string app 名称或浏览器名称。 platform: string 平台: 'Android'、'iOS'、'MacIntel' 等。 screenWidth: number 屏幕宽度,单位为 px。 screenHeight: number 屏幕高度,单位为 px
Device模块管理设备信息,用于获取手机设备的相关信息,如IMEI、IMSI、型号、厂商等。通过plus.device获取设备信息管理对象。 属性: imei: 设备的国际移动设备身份码 imsi: 设备的国际移动用户识别码 model: 设备的型号 vendor: 设备的生产厂商 uuid: 设备的唯一标识 方法: beep: 发出蜂鸣声 dial: 拨打电话 getInfo: 获取设备信息
This plugin defines a global device object, which describes the device's hardware and software. Although the object is in the global scope, it is not available until after the deviceready event. docum