interpolator是用来控制动画进度的,即动画的速率变化。常见的有以下几类:
Java 类 | res引用(@android:anim/) | 含义 |
---|---|---|
AccelerateInterpolator | accelerate_interpolator | 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速 |
DecelerateInterpolator | decelerate_interpolator | 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速 |
AccelerateDecelerateInterpolator | accelerate_decelerate_interpolator | 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速 |
AnticipateInterpolator | anticipate_interpolator | 开始的时候向后然后向前甩 |
OvershootInterpolator | overshoot_interpolator | 向前甩一定值后再回到原来位置 |
AnticipateOvershootInterpolator | anticipate_overshoot_interpolator | 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值 |
CycleInterpolator | cycle_interpolator | 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线 |
BounceInterpolator | bounce_interpolator | 动画结束的时候弹起 |
LinearInterpolator | linear_interpolator | 在动画的以均匀的速率改变 |
四种动画的实现方式有两种:
利用xml方式来实现:
set
),然后在其内添加标签alpha
(透明)、scale
(缩放)、translate
(位移)以及rotate
(旋转)中的一种或者多者混合AnimationUtils
类的loadAnimation来获取动画startAnimation
方法运行动画利用java代码来实现:
AlphaAnimation
、ScaleAnimation
、TranslateAnimation
以及RotateAnimation
,对其进行初始化以及设置。startAnimation
方法运行动画1. 在res/anim目录创建文件alpha文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fillAfter="false"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:repeatCount="3"
android:repeatMode="reverse" />
</set>
android:duration
表示动画运行时长
android:fillAfter
true表示view保持动画结束时的状态,false表示动画结束时,view变回执行动画前的状态。
android:interpolator
可以参考前面的Interpolator表格的res引用(@android:anim/)列
android:fromAlpha
表示动画开始时控件的透明度
android:toAlpha
表示动画结束时控件的透明度
android:repeatCount
表示重复次数,注:只有配置在alpha
标签内才有效,如果配置在set
标签内则设置无效。
android:repeatMode
表示动画重复的模式,分为reverse和restart两种。reverse表示动画结束状态反向执行到动画初始状态,restart表示重新从动画初始状态执行到动画结束状态。注:只有配置在alpha
标签内才有效,如果配置在set
标签内则设置无效。
注:在xml文件中,repeatCount和repeatMode属性需要设置alpha内才有效,而设置在set内是无效的
2. 在java文件中加载动画
public void runAlphaAnimation(View view){ Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha); animation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); //animation.setRepeatCount(1); //animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE); animation.setFillAfter(false); animation.setDuration(2000); imageView.startAnimation(animation); }
我们可以看到xml的属性在java代码中也有相关的方法来进行设置。在这里有一点需要注意下,由于我们这里加载的资源是上面的res/anim/alpha.xml文件,其root element为set
标签。因此当我们对返回的animation对象使用setRepeatCount和setRepeatMode方法的时候,其本质是为set设置相关属性,此时你就会发现setRepeatCount设置无效了。与之相对,如果我们加载下面的xml文件,setRepeatCount就可以正常使用了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:repeatCount="3"
android:repeatMode="reverse">
</alpha>
直接初始化AlphaAnimation对象并设置,即可。
public void runAlphaAnimation(View view){ AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f,0.0f); alphaAnimation.setDuration(2000); alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); imageView.startAnimation(alphaAnimation); }
初始化对象方法public AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)其参数和xml的属性相对应。animation的相关设置方法(如setDuration,setInterpolator,setRepeatCount,setRepeatMode等)都和xml中的属性相对应。
1. 在res/anim目录创建文件scale文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true">
<scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.6"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"/>
</set>
android:fromXScale
表示初始X轴缩放比例,1.0f为正常大小。
android:toXScale
表示结束X轴缩放比例,1.0f为正常大小。
android:fromYScale
表示初始Y轴缩放比例,1.0f为正常大小。
android:toYScale
表示结束Y轴缩放比例,1.0f为正常大小。
android:pivotX
表示view的缩放中心的横坐标,其值主要有以下三种:
"50"
表示以当前View左上角坐标加50px为初始点="50%"
表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点。="50%p"
表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点。android:pivotY
表示view的缩放中心的纵坐标,具体参数同android:pivotX
。
2. 在java文件中加载动画
public void runAlphaAnimation(View view){ Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale); animation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); animation.setFillAfter(false); animation.setDuration(2000); imageView.startAnimation(animation); }
public void runScaleAnimation(View view){ ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 1.4f,1.0f,0.6f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); scaleAnimation.setDuration(2000); imageView.startAnimation(scaleAnimation); }
初始化构造方法:public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
其中 pivotXType和pivotYType的参数值有Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF和Animation.RELATIVE_TO_PARENT。
在res/anim目录创建文件translate文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator">
<translate
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="300"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="100"/>
</set>
android:fromXDelta
表示起始点横坐标,具体参数如下:
"50"
表示以当前View左上角坐标加50px为初始点"50%"
表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点。"50%p"
表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点。android:toXDelta
表示结束点横坐标,同上。
android:fromYDelta
表示起始点纵坐标,同上。
android:toYDelta
表示结束点纵坐标,同上。
2. 在java文件中加载动画
public void runAlphaAnimation(View view){ Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate); animation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); animation.setFillAfter(false); animation.setDuration(2000); imageView.startAnimation(animation); }
public void runTranslateAnimation(View view){ TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.0f,50.0f,0.0f,50.f); translateAnimation.setDuration(2000); imageView.startAnimation(translateAnimation); }
初始化构造方法:public TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
1. 在res/anim目录创建文件rotate文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="120"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50" />
</set>
android:fromDegrees
表示旋转开始角度,正代表顺时针度数,负代表逆时针度数。
android:toDegrees
表示旋转结束角度,正代表顺时针度数,负代表逆时针度数。
android:pivotX
表示旋转中心X轴坐标。具体参数如下:
"50"
表示以当前View左上角坐标加50px为初始点"50%"
表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点。"50%p"
表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点。android:pivotY
表示旋转中心Y轴坐标。具体参数同上。
2. 在java文件中加载动画
public void runAlphaAnimation(View view){ Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate); animation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); animation.setFillAfter(false); animation.setDuration(2000); imageView.startAnimation(animation); }
public void runRotationAnimation(View view){ RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0.0f,60.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); rotateAnimation.setDuration(2000); imageView.startAnimation(rotateAnimation); }
初始化构造方法:public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
其中 pivotXType和pivotYType的参数值有Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF和Animation.RELATIVE_TO_PARENT。具体和前面说的xml对应。
前面介绍了四种动画单一使用的情况。接下来简单说下四种动画混合使用的情况。其实现方式还有有两种:xml实现以及java代码实现。
xml代码实现
在res/anim目录创建mix.xml文件,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="5000"
android:shareInterpolator="false">
<translate
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="300"/>
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"/>
</set>
在java文件中加载动画
public void runMixAnimation(View view){ Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.mix); imageView.startAnimation(animation); }
java代码实现
public void runMixAnimation(View view){ AnimationSet set = new AnimationSet(false); TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0,300,0,0); set.addAnimation(translateAnimation); RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0,360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); set.addAnimation(rotateAnimation); set.setDuration(5000); imageView.startAnimation(set); }
对比两种实现方式,我们会发现:
xml中的set
标签对应着java代码中的AnimationSet
xml中的alpha
,scale
,translate
,rotate
,标签对应着java代码中的AlphaAnimation
,ScaleAnimation
,TranslateAnimation
,RotateAnimation
有些方法(如setRepeatCount,setRepeatMode等)只对AlphaAnimation(或者xml中alpha标签)有效,而对AnimationSet(或者xml中set标签)无效。因此建议,对于只有对于只有一种效果的动画,其xml的root element最好就设为alpha,scale之类的,而不要设为set。