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MuJS解释器c与javascript交互探讨之变量篇

邢运良
2023-12-01

在我的另外一篇《MuJS官网示例讲解–linux》博客中,在介绍官网示例时,有过相关介绍,这里单独列出来以供参考。

1.c获取javascript脚本变量

  1. 获取primitive变量
    js脚本中的全局变量可以获取,局部变量不行,请看样例:
    primitive.js

    // number string boolean
    var num = 0;
    var str = "test";
    var bool = true;

    prinitive.c

    
    #include <stdio.h>
    
    
    #include <mujs.h>
    
    
    void main(void)
    {
        js_State *J = js_newstate(NULL, NULL, JS_STRICT);
    
        if(js_dofile(J, "primitive.js"))
        {
            printf("run js eror!");
            return;
        }
    
        js_getglobal(J, "num");
        int num = js_tonumber(J, -1);
        js_pop(J, 1);
    
        js_getglobal(J, "str");
        const char * str = js_tostring(J, -1);
        js_pop(J, 1);
    
        js_getglobal(J, "bool");
        unsigned char boo = js_toboolean(J, -1);
        js_pop(J, 1);
    
        printf("num:%d, str:%s, boo:%d\n", num, str, boo);
    }

    执行结果:

    [root@bogon javascript]# ./primitive
    num:0, str:test, boo:1

    因此,要获取js中的(全局)变量,执行如下步骤:
    1.1 创建js_State,加载并执行js脚本,最好用js_dofile函数。
    1.2 调用js_getglobal获取对应名称的变量,获取后需要将栈中的改变量弹出

  2. 获取array数组
  3. 获取object对象
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