在我的另外一篇《MuJS官网示例讲解–linux》博客中,在介绍官网示例时,有过相关介绍,这里单独列出来以供参考。
1.c获取javascript脚本变量
获取primitive变量
js脚本中的全局变量可以获取,局部变量不行,请看样例:
primitive.js
// number string boolean
var num = 0;
var str = "test";
var bool = true;
prinitive.c
#include <stdio.h>
#include <mujs.h>
void main(void)
{
js_State *J = js_newstate(NULL, NULL, JS_STRICT);
if(js_dofile(J, "primitive.js"))
{
printf("run js eror!");
return;
}
js_getglobal(J, "num");
int num = js_tonumber(J, -1);
js_pop(J, 1);
js_getglobal(J, "str");
const char * str = js_tostring(J, -1);
js_pop(J, 1);
js_getglobal(J, "bool");
unsigned char boo = js_toboolean(J, -1);
js_pop(J, 1);
printf("num:%d, str:%s, boo:%d\n", num, str, boo);
}
执行结果:
[root@bogon javascript]# ./primitive
num:0, str:test, boo:1
因此,要获取js中的(全局)变量,执行如下步骤:
1.1 创建js_State,加载并执行js脚本,最好用js_dofile函数。
1.2 调用js_getglobal获取对应名称的变量,获取后需要将栈中的改变量弹出