aspjpeg组件高级使用方法介绍
aspjpeg是一款非常强大的图片处理组件,纯英文版本。不过早已经有免费版和破解版,但是对其进行详细与深入介绍的文章却是不多,即使有也只牵涉到图片缩略和图片水印。可能是因为纯英文的缘故。
这里我就是针对这些问题谈谈aspjpeg的高级用法。这里的技术主要包括:
图片缩略
图片水印
安全码技术
图片切割
图片合并
数据库支持
更多不常用的方法介绍
以及相关的一些实用技术
aspjpeg唯一点不足的就是输出方式比较单一。在这里,我们主要谈将图片处理保存后再调用的这种输出方法。另外,本人比较懒,所以有些代码仍然引用于原文档,不懂的地方偶会加以解释!
学过vb或者.net的同志肯定一看就明白了。刷子来着。呵呵。
一、图片缩略
<%
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg") 调用组件
Path = Server.MapPath("images") & "/clock.jpg" 待处理图片路径
Jpeg.Open Path 打开图片
高与宽为原图片的1/2
Jpeg.Width = Jpeg.OriginalWidth / 2
Jpeg.Height = Jpeg.OriginalHeight / 2
保存图片
Jpeg.Save Server.MapPath("images") & "/clock_small.jpg"
%>
<IMG SRC="images/clock_small.jpg"> 查看处理的图片
二、图片水印
<%
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
Jpeg.Open Server.MapPath("images/dodge_viper.jpg")
开始写文字
Jpeg.Canvas.Font.Color = &000000' red 颜色
Jpeg.Canvas.Font.Family = "Courier New" 字体
Jpeg.Canvas.Font.Bold = True 是否加粗
Jpeg.Canvas.Print 10, 10, "Copyright (c) XYZ, Inc."
打印坐标x 打印坐标y 需要打印的字符
以下是对图片进行边框处理
Jpeg.Canvas.Pen.Color = &H000000' black 颜色
Jpeg.Canvas.Pen.Width = 2 画笔宽度
Jpeg.Canvas.Brush.Solid = False 是否加粗处理
Jpeg.Canvas.Bar 1, 1, Jpeg.Width, Jpeg.Height
起始X坐标 起始Y坐标 输入长度 输入高度
Jpeg.Save Server.MapPath("images/dodge_viper_framed.jpg") 保存
%>
三、安全码
安全玛的道理和加水印差不多,很多朋友问我要具体的代码技术,在这里我就写出来和大家分享,一般人我还不告诉他。呵呵。
<%
生成安全码的函数 www.knowsky.com
function make_randomize(max_len,w_n) max_len 生成长度,w_n:0 可能包含字母,1:只为数字
randomize
for intcounter=1 to max_len
whatnext=int((1-0+1)*rnd+w_n)
if whatnext=0 then
upper=122
lower=97
else
upper=57
lower=48
end if
strnewpass=strnewpass & chr(int((upper-lower+1)*rnd)+lower)
next
make_randomize=strnewpass
end function
%>
生成安全码的图片。当然你要预先准备一张背景图哦
<%random_num=make_randomize(4,1) 生成4位数字的安全码
session("random_num")=random_num 为什么调用session,没有session的安全码是完全没有意义的。呵呵
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg") 调用组件
Jpeg.Open Server.MapPath("infos/random_pic/random_index.gif") 打开准备的图片
Jpeg.Canvas.Font.Color = &H006699
Jpeg.Canvas.Font.Family = "Arial Black"
Jpeg.Canvas.Font.Bold = false
Jpeg.Canvas.PrintText 0, -2, random_num
jpeg.save Server.MapPath("infos/random_pic/random_index.bmp") 保存
%>
<img src="infos/random_pic/random_index.bmp" border="0" align="absmiddle">
自己做做看。呵呵。
四、图片切割
一直以来,对aspjpeg不了解的人以为是无法用它来进行切割的。
其实有这样的一个方法的
crop x1,y1,x2,y2
切割长方型左上角x坐标,y坐标 右下角x坐标 y坐标
下面我就做一个演示哈
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
jpeg.open server.MapPath("/pic/1.gif")
jpeg.width=70
Jpeg.Height = Jpeg.OriginalHeight*70 / jpeg.Originawidth
jpeg.crop 0,0,70,52 开始切割其实是把超过52象素的下部分去掉
jpeg.save server.MapPath("/temp_pic/small_1.gif") 保存
怎么样,很简单吧
五、图片合并
我们这里是要把logo图片加到dodge_viper.jpg图片上去
其实,图片合并的方法也可以用来动态打水印哦
Set Photo = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
PhotoPath = Server.MapPath("images") & "/dodge_viper.jpg"
Photo.Open PhotoPath
Set Logo = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
LogoPath = Server.MapPath("images") & "/clock.jpg"
Logo.Open LogoPath
Logo.Width = 70
Logo.Height = Logo.Width * Logo.OriginalHeight / Logo.OriginalWidth
Photo.DrawImage 0, 0, Logo
Photo.SendBinary 这里用了sendBinary的输出方法。当然,你也可以先保存更改后的dodge_viper.jpg,再输入也可以。我个人不大喜欢用sendBinary方法,在网速慢的时候容易出错。在速度方面也不怎样。呵呵。
六、数据库支持
这里不多说了。其实就是Binary方法,大家知道图片存进数据库只能存为二进制的文件的。所以代码就懒的写了。
七、更多方法介绍
Canvas.Line(Left, Top, Right, Bottom)
画一条直线
Canvas.Ellipse(Left, Top, Right, Bottom)
画出一个椭圆
Canvas.Circle(X, Y, Radius)
画出一个圆
Canvas.Bar(Left, Top, Right, Bottom)
画出一个长方形,上面有代码介绍了
Canvas.Font.ShadowColor
文字阴影颜色
Canvas.Font.ShadowXOffset As Long
阴影X坐标设定
Canvas.Font.ShadowYOffset As Long
Y坐标设定
Canvas.Font.BkMode As String
文字背景
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今天给大家讲的是ASP给图片加水印的知识
ASP给图片加水印是需要组件的...常用的有aspjpeg和中国人自己开发的wsImage...前者有30天的免费...后者完全免费...当然我们要用国人的产品了..嘿嘿..
组件可以到我的垃圾场下载http://aknife.ys168.com (下载3.0版本的那个)
注册组件的方法:
命令提示符下输入"regsvr32 [Dll路径]" 就可以了
图片添加水印无非就是获得图片大小,然后把水印写上去..ASP代码只是起个控制组件的作用.用代码来说明一切吧.
一:获得图片大小(这里是用象素值表示的.学PhotoShop的朋友都应该明白)
<%
set obj=server.CreateObject("wsImage.Resize") ''调用组件
obj.LoadSoucePic server.mappath("25.jpg") ''打开图片,图片名字是25.jpg
obj.GetSourceInfo iWidth,iHeight
response.write "图片宽度:" & iWidth & "<br>" ''获得图片宽度
response.write "图片高度:" & iHeight & "<br>" ''获得图片高度
strError=obj.errorinfo
if strError<>"" then
response.write obj.errorinfo
end if
obj.free
set obj=nothing
%>
二:添加文字水印
<%
set obj=server.CreateObject("wsImage.Resize")
obj.LoadSoucePic server.mappath("25.jpg") ''装载图片
obj.Quality=75
obj.TxtMarkFont = "华文彩云" ''设置水印文字字体
obj.TxtMarkBond = false ''设置水印文字的粗细
obj.MarkRotate = 0 ''水印文字的旋转角度
obj.TxtMarkHeight = 25 ''水印文字的高度
obj.AddTxtMark server.mappath("txtMark.jpg"), "带你离境", &H00FF00&, 10, 70
strError=obj.errorinfo ''生成图片名字,文字颜色即水印在图片的位置
if strError<>"" then
response.write obj.errorinfo
end if
obj.free
set obj=nothing
%>
三:添加图片水印
<%
set obj=server.CreateObject("wsImage.Resize")
obj.LoadSoucePic server.mappath("25.jpg") ''装载图片
obj.LoadImgMarkPic server.mappath("blend.bmp") ''装载水印图片
obj.Quality=75
obj.AddImgMark server.mappath("imgMark.jpg"), 315, 220,&hFFFFFF, 70
strError=obj.errorinfo ''生成图片名字,文字颜色即水印在图片的位置
if strError<>"" then
response.write obj.errorinfo
end if
obj.free
set obj=nothing
%>
其实给图片添加水印就这么简单.然后我在说下WsImage.dll组件的另外两个主要用法.包括:
剪裁图片,生成图片的缩略图.
还是以我得习惯,用代码加注释说明:
剪裁图片:
<%
set obj=server.CreateObject("wsImage.Resize")
obj.LoadSoucePic server.mappath("25.jpg")
obj.Quality=75
obj.cropImage server.mappath("25_crop.jpg"),100,10,200,200 ''定义裁减大小和生成图片名字
strError=obj.errorinfo
if strError<>"" then
response.write obj.errorinfo
end if
obj.free
set obj=nothing
%>
详细注释:裁减图片用到了WsImage的CropImage方法.其中定义生成图片时候,100,10是左上角的裁减点,即离图片左边是100象素,顶端10象素.后两个200代表的是裁减的宽带和高和高度.
生成图片缩略图:
<%
set obj=server.CreateObject("wsImage.Resize")
obj.LoadSoucePic server.mappath("25.jpg") ''加载图片
obj.Quality=75
obj.OutputSpic server.mappath("25_s.jpg"),0.5,0.5,3 ''定义缩略图的名字即大小
strError=obj.errorinfo
if strError<>"" then
response.write obj.errorinfo
end if
obj.free
set obj=nothing
%>
详细说明:
产生缩略图共有四种导出方式:
(1) obj.OutputSpic server.mappath("25_s.jpg"),200,150,0
200为输出宽,150为输出高,这种输出形式为强制输出宽高,可能引起图片变形。
(2) obj.OutputSpic server.mappath("25_s.jpg"),200,0,1
以200为输出宽,输出高将随比列缩放。
(3) obj.OutputSpic server.mappath("25_s.jpg"),0,200,2
以200为输出高,输出宽将随比列缩放。
(4) obj.OutputSpic server.mappath("25_s.jpg"),0.5,0.5,3
第一个0.5表示生成的缩略图是原图宽的一半,即表示宽缩小比例。
第二个0.5表示生成的缩略图是原图高的一半,即表示高缩小比例。
宽高的缩小比例一致意味着将对原图进行比例缩小。宽高的缩放比例如果大于1,则对原图进行放大。
我们文章中用到的就是第四种.