可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量),Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义。
final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变。
final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值。
final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改)。
final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承。
对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改);但是对于对象句柄(亦可称作引用或者指针),final会将句柄变为一个常数(进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。而且不能再将句柄指向另一个对象。但是,对象的本身是可以修改的。这一限制也适用于数组,数组也属于对象,数组本身也是可以修改的。方法参数中的final句柄,意味着在该方法内部,我们不能改变参数句柄指向的实际东西,也就是说在方法内部不能给形参句柄再另外赋值)。
可以修饰:属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类)
。static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static修饰的属性的初始化在编译期(类加载的时候),初始化后能改变。
static修饰的属性所有对象都只有一个值。
static修饰的属性强调它们只有一个。
static修饰的属性、方法、代码段跟该类的具体对象无关,不创建对象也能调用static修饰的属性、方法等
static和“this、super”势不两立,static跟具体对象无关,而this、super正好跟具体对象有关。
static不可以修饰局部变量。
static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static {
Test5.a = 3;
System.out.println(a);
Test5 t = new Test5();
t.f();
t.b = 1000;
System.out.println(t.b);
}
static {
Test5.a = 4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static {
Test5.a = 5;
System.out.println(a);
}
public void f() {
System.out.println("hhahhahah");
}
}
和final static没什么区别,一般static写在前面。
static修饰的属性强调它们只有一个,
final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改)。
static final修饰的属性表示一旦给值,就不可修改,并且可以通过类名访问。
static final也可以修饰方法,表示该方法不能重写,可以在不new对象的情况下调用。
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
特别要注意一个问题:
对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。