Swift中类的属性有多种
存储属性:存储实例的常量和变量
计算属性:通过某种方式计算出来的属性
类属性:与整个类自身相关的属性
存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量;
可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化中个对其进行初始化。
下面是存储属性的写法:
//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
class Student : NSObject {
// 定义存储属性
var age : Int = 0
var name : String? // “?”符号,表示name为可选类型,初始化值为nil
}
// 实例化类
let stu = Student()
// 给属性赋值
stu.age = 10
stu.name = "jack"
// 获取属性值
print(stu.age) // 10
// 因为name是可选类型,可以进行解包 stu.name!
// 但解包是一个危险的操作,所以一般采用可选绑定的方式
if let name = stu.name {
print(name)
}
再定义2个属性:
// 数学成绩
var mathScore : Double = 0.0
// 语文成绩
var chineseScore : Double = 0.0
给这个2个属性赋值并计算平均成绩:
stu.mathScore = 78
stu.chineseScore = 88.88
// 计算平均成绩
let avgScore = (stu.mathScore + stu.chineseScore) * 0.5
print(avgScore)
那么问题来了:如果这个平均成绩我们在很多地方都要用到,每次都像上面这样写就未免太low了吧?
1.诶,可以写个方法专门获取平均成绩啊:
// 定义一个方法,返回平均成绩
func getAvgScore() -> Double {
return (mathScore + chineseScore) * 0.5
}
调用该方法:
print(stu.getAvgScore())
2.难道Swift就没有什么高大上的方式么?
// 定义计算属性:通过别的方式计算到结果的属性称之为计算属性
var avgScore : Double {
return (mathScore + chineseScore) * 0.5
}
然后访问这个属性就拿到平均成绩了:
print(stu.avgScore)
定义:
// 定义类属性
static var courseCount : Int = 0
访问:
// 通过类名访问类属性
Student.courseCount = 2