3、创建XMLConfigBuilder 对象:
XMLConfigBuilder parser = new XMLConfigBuilder(inputStream, environment, properties);
4、创建XMLMapperEntityResolver对象:
new XMLMapperEntityResolver()
new XPathParser(inputStream, true, props, new XMLMapperEntityResolver())
3.4.2 构建类型 默认情况下,Android plugin 会自动的设置工程,构建 release 和 debug 两个版本。 他们主要的差异主要在于是否可以在设备上调试应用以及APK如何签名。 debug 版本会被使用已知的名称/密码自动生成的密钥/证书签名。release 版本在构建过程中不会被签名,需要构建后再签名。 这些配置可以通过一个叫 BuildType 配置。默认情况下,已经创建
构建 由 fis3-command-release 插件提供构建能力 FIS3 的构建不会修改源码,而是会通过用户设置,将构建结果输出到指定的目录。 例子 在正式介绍 FIS3 功能之前,我们给定一个简单的例子,例子下载地址 demo-simple 命令 进入项目根目录,执行命令,进行构建。 项目根目录:FIS3 配置文件(默认fis-conf.js)所在的目录为项目根目录。 fis3 relea
每个Gradle构建都包括三个基本的构建块:项目(projects)、任务(tasks)和属性(properties),每个构建至少包括一个项目,项目包括一个或者多个任务,项目和任务都有很多个属性来控制构建过程。 Gradle运用了领域驱动的设计理念(DDD)来给自己的领域构建软件建模,因此Gradle的项目和任务都在Gradle的API中有一个直接的class来表示,接下来我们来深入了解每一个组
静态资源标签 以下方式引用的静态资源会被构建: img、video、audio、embed 和 source 标签的 src 属性 link 标签的 href 属性 object 标签的 data 属性 source 标签的 srcset 属性 不必构建的标签,添加coolieignore属性即可,如: <img src="./demo1.png"> <img src="./demo1.png"
CSS 合并 详细参考 内容压缩策略。 CSS 压缩 CSS 压缩采用的 clean-css 模块,默认配置为: { // 高级优化 advanced: false, // 属性合并 aggressiveMerging: false, // 兼容性,“ie7”、“ie8”、“*”(ie9+) compatibility: 'ie7', //
JS 合并 详细参考 内容压缩策略。 JS 压缩 JS 压缩采用的是 uglify-js 模块,默认配置为: { // 连续单语句,逗号分开 // 如: alert(1);alert(2); => alert(1),alert(2) sequences: false, // 重写属性 // 如:foo['bar'] => foo.bar proper
Blockly由一百多个JavaScript文件组成。 对于最终用户来说,通过Internet加载它们是一种缓慢的体验。 为了使Blockly加载更快,可以将其压缩为六个文件,总共约720kb。 Blockly附带了源代码和压缩文件,因此除非您要侵入core, blocks, generators, 或 msg目录,否则不需要构建Blockly。 Blockly压缩非常简单。 假设您已安装Pyth
你可以下载 Ceph 源码并自行构建。首先,你得准备开发环境、编译 Ceph 、然后安装到用户区或者构建二进制包并安装。 构建依赖 Tip 对照本段检查下你的 Linux/Unix 发行版是否满足这些依赖。 构建 Ceph 源码前,你得先安装几个库和工具: ./install-deps.sh Note 在某些支持 Google 内存剖析工具的发行版上,名字未必如此(如 libgoogle-perf