easyui 的取值 和 赋值的方式不能使用jquery的方法,
如:<input name="code" id="code" data-options="multiline:true,required:true" class="easyui-textbox easyui-validatebox" style="height:70px;width:280px;" value=""/>
赋值:$("#code").textbox("setValue",'sdfsdfdsf');
2.4. 赋值 使用赋值语句可以更新一个变量的值,最简单的赋值语句是将要被赋值的变量放在=的左边,新值的表达式放在=的右边。 x = 1 // 命名变量的赋值 *p = true // 通过指针间接赋值 person.name = "bob" // 结构体字段赋值 count[x] = count[x]
简介 因为Scheme是函数式语言,通常来说,你可以编写不使用赋值的语句。然而,如果使用赋值的话,有些算法就可以轻易实现了。尤其是内部状态和继续(continuations )需要赋值。 尽管赋值非常习见并且易于理解,但它有一些本质上的缺陷。参见《计算机程序的构造和解释》的第三章第一节“赋值和局部状态”以及《为什么函数式编程如此重要》。 R5RS中规定的用于赋值的特殊形式是set!、set-car
void assign(mixed var) void assign(string varname, mixed var) This is used to assign values to the templates. You can explicitly pass name/value pairs, or associative arrays containing the name/value
解构赋值和返回多个结果(Destructing Assignments and Returning Multip Values) Solidity内置支持元组(tuple),也就是说支持一个可能的完全不同类型组成的一个列表,数量上是固定的(Tuple一般指两个,还有个Triple一般指三个)。 这种内置结构可以同时返回多个结果,也可用于同时赋值给多个变量。 pragma solidity ^0.4
4. 赋值 定义了变量之后,我们要把值存到它们所表示的存储空间里,可以用赋值(Assignment)语句实现: char firstletter; int hour, minute; firstletter = 'a'; /* give firstletter the value 'a' */ hour = 11; /* assign the value 11 to hou
2.4 赋值 上面已经创建了一些变量,我们想用它们存一些值,可以通过赋值语句来实现。 firstLetter = 'a'; // give firstLetter the value 'a' hour = 11; // assign the value 11 to hour minute = 59; // set minute to 59 这个例子展示了三
模板赋值就是在控制器里把控制器的变量传递给模板,对于系统变量你不用赋值我们可以通过特殊的标签在模板里输出,变量赋值我们都通过assign方法进行赋值;所有assign方法,都必须在display,show,fetch方法执行前调用; 传递一个$name到模板 $this->assign('name','this is name'); 这样就可以在模板使用$name了,直接输出变量可以{$name}
JavaScript 中最常用的两种数据结构是 Object 和 Array。 对象让我们能够创建通过键来存储数据项的单个实体,数组则让我们能够将数据收集到一个有序的集合中。 但是,当我们把它们传递给函数时,它可能不需要一个整体的对象/数组,而是需要单个块。 解构赋值 是一种特殊的语法,它使我们可以将数组或对象“拆包”为到一系列变量中,因为有时候使用变量更加方便。解构操作对那些具有很多参数和默认值