DNS 是域名系统 (Domain
Name System) 的缩写,是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。简单说,DNS就是
域名(我们平时使用的网址,如www.baidu.com等)到 ip 地址的 服务器。
因为计算机访问对方服务器时,只能识别对方服务器的ip地址,所以当我们输入网址时,就需要先到DNS服务器查询对应的IP地址,然后再访问。
DNS访问是个比较耗时的操作,所以android会把查询到的结果缓存起来,下次查询的时候,就可以直接从缓存中获取,而不需要DNS查询。
DNS解析缓存分为两种:查询成功的缓存,查询失败的缓存(如查询域名不存在等) 。
android 系统对DNS缓存 有两个地方,一个是虚拟机层 , 一个是 框架层 java.net.InetAddress
类内部维护了一个缓存。
当通过域名解析IP地址时,通过 java.net.InetAddress类来调用相应的方法。它会先查看自身缓存里有没有,木有的话会看虚拟机层有木有缓存,还木有的话才会到DNS服务器查询。
有些情况下,我们不能使用DNS缓存,如服务器IP地址变化等。
虚拟机层默认使用的缓存策略是
成功的查询永久缓存(这里的永久缓存是指整个虚拟机生命周期,虚拟机重启,缓存就没有了) ,
失败的查询只缓存10s。
我们可以设置虚拟机的DNS缓存时间TTL (time-to-live 生命周期):
Security.setProperty("networkaddress.cache.ttl", String.valueOf(0));
Security.setProperty("networkaddress.cache.negative.ttl", String.valueOf(0));
"networkaddress.cache.ttl"表示查询成功的缓存,"networkaddress.cache.negative.ttl"表示查询失败的缓存。第二个参数表示缓存有效时间,单位是秒。
时间 -1 表示永久缓存,0 表示从不缓存,其他表示缓存具体有效时间。
java.net.InetAddress内部的缓存我们没有办法控制。4.0以前是永久缓存,4.0以后是只缓存2s。也就是说4.0以前通过设置虚拟机TTL没有用,因为java.net.InetAddress永久缓存了。
在控制DNS缓存时有两点需要注意:
1. 可以根据实际情况来设置networkaddress.cache.ttl属性的值。一般将这个属性的值设为-1.但如果访问的是动态映射的域名(如使用动态域名服务将域名映射成ADSL的动态IP), 就可能产生IP地址变化后,客户端得到的还是原来的IP地址的情况。
2. 在设置networkaddress.cache.negative.ttl属性值时最好不要将它设为-1,否则如果一个域名因为暂时的故障而无法访问,那么程序再次访问这个域名时,即使这个域名恢复正常,程序也无法再访问这个域名了。除非重新运行程序。