前端开发者常用的网络技术 前端开发者常用的网络技术如下: Hyper Text Markup Language(超文本标记语言, 又称 HTML) Cascading Style Sheets (层叠式样式表, 又称 CSS) Document Object Model (文档对象模型, 又称 DOM) JavaScript Programming Language (JavaScript编程语言
笔试做的测试方向,面试25min,多半凉了 自我介绍 Python深拷贝浅拷贝 浅拷贝与直接等于号的区别 Python内存回收 数组切片,给定一个数组,说出s[:-2]和s[::-2]结果是什么 问:数据库了解吗? SQL:查找所有科目大于80分的学生 算法题:有序数组查找指定元素索引 反问
从测评到观点题到笔试到技术面,目前还没有HR面。 自我介绍。 问了项目里面的问题: 雪花算法怎么实现的? 随机生成ID如何保证不重复? 这个项目是自己做的还是多人合作的? 你负责的主要模块有哪些? 数据库表是如何设计的? 你映像最深刻的一个问题,是怎么解决的?团队解决还是个人解决的? 你项目的优势是什么? 近一年来最深刻的一次编程? 你对互联网公司强度的看法。 算法题:给定一个集合S,求子集。1
一面(电话面) 1基本情况 2家庭情况 有无女朋友 3想不起来了 二面(视频面) 1自我介绍 2问了几个网络相关知识(osi 动态路由) 3深挖简历社团经历 4问研究生建模大赛团队问题(自己扮演的角色,团队有没有矛盾如何处理的) 三面(视频面 1自我介绍 2 朋友眼中自己是什么样的人? 3如何学习的,学习方法 四面(电话面) 谈薪资 #中兴# 华为 #锐捷网络# 新华三#
This file describes the network protocol used by Ceph. In order to understand the way the structures are defined it is recommended to read the introduction of Network Encoding first. Hello The protoco
岗位是游戏客户端 oc了,这边发一个面经,后面的答案不完全是我答的,我自己整理的时候查了一些资料整理出来的答案,仅供参考 1.说说渲染管线 主要分三个阶段:应用阶段、几何阶段和光栅化阶段 应用阶段:准备数据如模型数据、光源信息、摄像机信息等,然后剔除不需要渲染的物体比如不可见的物体,最后设置一些渲染参数如材质、纹理、shader等,然后调用draw call指令。 几何阶段:主要是顶点着色器进行数
1、自我介绍 2、过往项目经历(没有项目经历) 3、java多态 4、访问网址的过程(太紧张没答全) 5、三次握手 6、java和python的优缺点 7、redis的基本数据类型(忘记一个list) 8、是否了解框架(不是很了解,说只知道点IOC和AOP,面试官并没有追问) 9、描述一下redis 10、平时学习习惯 11、平时逛不逛论坛 12、平时闲的时候都干什么 13、对
大家注意了!多益网络在笔试之后,直接就是一轮hr面,基本是要你复述笔试时写的小作文,大家的题应该都差不多,都是指向绝对服从的企业文化了吧。这些题真的感觉有被冒犯到,诸如军人的第一天职是什么,怎么看待加班以及996,熊猫被关在动物园,你有对象吗?父母是干嘛的,和同学间的关系,还投了哪些公司,期望薪资是多少?等等。 技术面就正常了很多,整体是有难度的,对项目和个人技能那块问得较深,还有数据库这块,如M