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Blender Cycles 源码学习(一):Cycles 编译

水飞掣
2023-12-01

前言

Cycles 是 Blender 的离线渲染器。大概看了一下代码,和我的代码风格非常相似,比较容易理解的。可以仔细研究下。毕竟离线还是小白,作为入坑源码很不错。详细信息可以在 Blender 官网上查阅 地址

  


环境说明

  Cycles 使用的环境:

1. 操作系统: Window 11 专业版
2. IDE:Visual Studio 2022(v17.0.3)
3. Win SDK:10.0.19041.0
4. Cycles 版本: v1.9.10  https://git.blender.org/cycles.git
5. Git v2.30.1  https://git-scm.com/downloads
6. TortoiseSVN-1.14.2.2937 https://tortoisesvn.net/downloads.html
7. Python 3.7 https://www.python.org/downloads/release/python-374/
8. Cmake 3.18.2 https://cmake.org/download/

环境搭建

  • 做过笔记,这里就忽略

Cycles 源代码编译

  • 使用 git 克隆 cycles 工程
    • https://git.blender.org/cycles.git
  • 使用 svn 克隆 lib 库
    • https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/lib/
  • 注意:确保 cycles 和 lib 在同一个文件夹中
  • Cmake 构建
  • VS 编辑

  • debug模式下需要修改 cycles 工程下的lib路径
    • …\lib\win64_vc15\tbb\lib\Debug\tbb_debug.lib
    • 改为
    • …\lib\win64_vc15\tbb\lib\tbb_debug.lib

示例运行

  • .\cycles --samples 100 --output ./image.png E:\cycles\examples\scene_monkey.xml
  • 使用文档 https://docs.blender.org/manual/en/dev/render/cycles/introduction.html
  • 开发文档 https://wiki.blender.org/wiki/Source/Render/Cycles
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